异世轮回录是一款融合了奇幻冒险与角色扮演元素的游戏,玩家将扮演一名穿越到异世界的旅者,在充满未知与危险的世界中探索、成长,并揭开隐藏在轮回背后的秘密。游戏以精美的画面、丰富的剧情和多样化的玩法吸引了大量玩家,是喜欢沉浸式体验的玩家不可错过的佳作。
游戏玩法
1. 主线任务推进:通过完成主线任务了解世界观与核心剧情。
2. 轮回挑战:利用轮回机制尝试不同的策略与路线。
3. 副本探险:组队挑战高难度副本,获取稀有装备与资源。
4. 自由探索:在开放世界中寻找隐藏宝箱、解谜任务与彩蛋。
5. 角色养成:通过升级、装备强化与技能搭配打造专属角色。
玩法攻略
猎人出身基础攻略及各流派介绍
通用天赋
这类天赋是对大部分流派都有效的天赋
狩猎之王:
在低光环的情况下,属性不足,打工收益较低。狩猎之王可以在前期快速获得金钱,购买需要的物品。
超强却极度谨慎:
猎人生存能力差,偷袭提供的迟缓可以在前期形成较好的生存环境。配合技能寒冰陷阱(先手时可以布置寒冰陷阱,使敌方获得迟缓和虚弱)效果更佳。
打工战士:
同是挣钱天赋,相比于狩猎之王更适合高光环,可以迅速搬空精灵王国的商店。也配合黄金匕首(战斗开始时,每拥有300金币攻击增加1%,最多增加100%)获得较高攻击。
神之子:
低光环情况下比较好用,提供的属性可以通过大部分剧情事件,对前期的战斗也有不小提升,使过渡更加平滑。
死亡回归:
一般不推荐使用,诚然,死里逃生是高残不可避免的工具,但大量逃生堆积的通关证明的是本身数据(包括面板,天赋,技能,遗物)的不足。换句话说,只有不懂得搭配面板,天赋,技能,遗物且无法通关(俗称菜)才推荐这个天赋。这个天赋在一般情况下是不强的,因为携带这个天赋意味着平时的回合中只有两个天赋,这会严重影响发育节奏。最后面板,技能,遗物上的差距已经大于死亡回归带来的收益了。
重要剧情事件
1、9岁时触发的“要不要向老爸要钱事件”,选择要钱会获得400金币,对前期的发育节奏有极大帮助。
2、8岁时,聚集地出现的问号事件,选择跟她走会触发亚人伙伴的支线。
3、10岁时,选择驯服狼会获得狼笛(战斗开始时召唤一只狼),选择击败(需要25勇猛)狼则会获得替身鬼娃(必定闪避前两次伤害)
4、14岁时,与老爸好感足够会获得秘银内衬(血量大于80%时受到的伤害减半)
常见流派及玩法
传统召唤
推荐天赋:控偶师
主要属性:魅力,智力
装备词条:召唤
主要技能:动物伙伴·其一,动物伙伴·其二,森林伙伴·其一,森林伙伴·其二,作战指挥,黄金之风
主要神器:鲜血契约,牺牲石碑,奉献,悬浮铠甲等与召唤有关的神器
流派思路:通过魅力提供的召唤增加召唤物的面板,通过智力来增加经验获取(毕竟召唤的技能挺多的,全点满至少要18级)以及配合作战指挥增加召唤物攻击
流程简介:10岁前全点智力,记得刷老爹好感,老爹神器拿狼笛,10岁后开始给栖息地生灵喂饭,靠老爹刷智力,打猎挣钱,多余体力锻炼或继续点智力。20岁开始在精灵图书馆看书和打工,属性买体质或灵巧。
个人评价:能扛能打(召唤高,智力高),技能点得快(智力高),可能是最不缺钱的流派之一(智力高,魅力高)
闪避召唤
核心天赋:控偶师
推荐天赋:未来视
主要属性:灵巧,魅力
装备词条:闪避,召唤
主要技能:动物伙伴·其一,动物伙伴·其二,森林伙伴·其一,森林伙伴·其二,作战指挥,黄金之风
主要神器:鲜血契约,牺牲石碑,奉献,悬浮铠甲等与召唤有关的神器,预知魔眼
流派思路:在传统召唤的基础上,利用控偶师的闪避继承,靠灵巧增加闪避,抓鱼收益和打猎效率,魅力增加召唤和金钱收益。未来视提供的25%被召唤物继承,尽管玩家触发闪避会减少闪避,但当高闪避的召唤物抗在前面时,玩家很少挨打,收益很高。
流程简介:10岁前全点灵巧,记得刷老爹好感,老爹神器拿狼笛,10岁后开始给栖息地生灵喂饭,靠老爹刷智力,打猎挣钱,多余体力点灵巧。20岁开始在精灵图书馆看书和打工,属性买灵巧。
个人评价:召唤物的灵巧最高可达72%,再加上召唤物的数量和召唤频率,很少有怪能打得动。由于魅力高,赚钱速度不慢。
暴击召唤
核心天赋:控偶师
推荐天赋:直死魔眼
主要属性:智力,勇猛,魅力
装备词条:暴击,爆伤,召唤主要技能:动物伙伴·其一,森林伙伴·其一,作战指挥,狙击姿态,黄金之风,爆头,动物伙伴·其二,森林伙伴·其二
主要神器:加暴击,爆伤的神器,与召唤有关的神器
流派思路:通过面板召唤和作战指挥使召唤物获得一定基础值。靠控偶师的暴击和爆伤继承使召唤物获得高输出,魔眼最好带上,毕竟是高贵的百分比。勇猛提供爆伤,智力可以配合作战指挥增加召唤物基础攻击,魅力提供的召唤增加召唤物基础面板并可以增加金钱收益。
流程简介:10岁前刷智力,记得刷老爹好感,老爹神器拿狼笛,10岁后开始给栖息地生灵喂饭,靠老爹刷智力,打猎挣钱,多余体力点勇猛。20岁开始在精灵图书馆看书和打工,属性买勇猛。
个人评价:伤害较高的召唤,但是高残可能比较难抗。技能点得快,挣钱不慢。
回复召唤
核心天赋:万灵之长
推荐天赋:控偶师,愈之勇者
主要属性:体质,魅力
装备词条:回复,召唤主要技能:动物伙伴·其一,动物伙伴·其二,森林伙伴·其一,森林伙伴·其二,作战指挥,黄金之风
主要神器:鲜血契约,牺牲石碑,奉献,悬浮铠甲等与召唤有关的神器,圣剑剑鞘
流派思路:靠体质增加回复,靠万灵之长的回复继承使召唤物获得回复,靠召唤和鲜血契约提升召唤物基础面板,使召唤物能扛更久。魅力可以增加召唤及增加金钱收益。
流程简介:10岁前全点体质,记得刷老爹好感,老爹神器拿狼笛,10岁后开始给栖息地生灵喂饭,靠老爹刷智力,打猎挣钱,多余体力点体质。20岁开始在精灵图书馆看书和打工,属性买体质。
个人评价:高回复和基础使召唤物比较能扛,配合高频次的召唤效果更佳,还是因为魅力的存在使得赚钱速度不会太慢。
闪避回复
推荐天赋:愈之勇者,未来视,健身达人
主要属性:体质,灵巧
装备词条:回复,闪避主要技能:闪避类型,召唤类型
主要神器:急救喷雾,圣剑剑鞘,预知魔眼,漆黑披风等与回复和闪避有关的神器
流派思路:叠体质增加回复,叠灵巧增加闪避,利用急救喷雾的效果使自己更肉。由于有两项属性在三维当中,健身达人提供的收益较高。
流程简介:10岁前刷体质和灵巧,记得刷老爹好感,老爹神器拿替身鬼娃,10岁后靠老爹刷智力,打猎挣钱,多余体力点体质和灵巧。20岁开始在精灵图书馆看书和打工,属性买体质和灵巧。
个人评价:可能会比较穷,且高残需要补点输出。
暴击献祭
推荐天赋:弓之勇者,直死魔眼
主要属性:智力,勇猛,魅力
装备词条:暴击,攻击,爆伤,召唤
主要技能:献祭,动物伙伴·其一,森林伙伴·其一,作战指挥(狙击姿态不要点,负面大于正面。
主要神器:猎杀者,破势之箭,袖箭,开局召唤的神器,战鼓,兴奋药剂,收割者
流派思路:魅力提供召唤物基础攻击,智力配合作战指挥进一步提升召唤物攻击,通过献祭获得召唤物攻击,暴击和爆伤进一步增加伤害,破势之箭配合战鼓和直死魔眼最终打出极高伤害,一旦秒杀怪物,猎杀者配合兴奋药剂可以提供比攻速流还高的攻速,将怪物群像多米诺骨牌一样推倒。收割者可以在boss战中拉平破势之箭的负面效果。
个人评价:不是最强的,但绝对猎人最爽的流派没有之一。将刷图效率提升到了一个新高度。缺点就是高残乏力。
游戏特色
1. 独特的轮回机制,玩家可以通过不断轮回解锁新的剧情与能力。
2. 多样化的职业与技能搭配,提供极高的自由度与个性化选择。
3. 丰富的主线与支线任务,带来深度的故事情节与沉浸式体验。
4. 开放式地图设计,玩家可以自由探索各种神秘场景与隐藏区域。
5. 精美的二次元画风与高品质的音乐,营造出独特的视听享受。
游戏亮点
1. 创新的时间轮回系统,让每次轮回都有全新的体验与发现。
2. 动态事件与随机生成内容,增加游戏的可玩性与挑战性。
3. 深度的角色养成系统,玩家可以通过多种方式提升角色实力。
4. 强大的社交互动功能,支持多人联机合作或竞技。
5. 不断更新的内容与活动,保持游戏的新鲜感与活力。
游戏点评
异世轮回录以其独特的轮回玩法与深度的剧情设计赢得了广泛好评。游戏的画面与音效表现出色,能够带给玩家身临其境的体验。虽然部分系统可能需要一定的学习成本,但一旦上手便能感受到其丰富的内容与乐趣。无论是喜欢单人冒险还是多人合作的玩家,都能在异世轮回录中找到属于自己的乐趣。
- 厂商:Forever D Studio
- 包名:com.ForeverDStudio.AnotherWorldLife
- 版本:v3.18
- MD5值:21e6210ae62c258f11c955c7e2908dc0