进击的史莱姆是一款超级有趣的策略冒险类游戏,在进击的史莱姆中关卡还是具有一定的难度,所以玩家需要充分的展现出自己的操作技巧。只有获得了大量的资源,才能更快地开发出自己的黏液,应付多项测试。快来试试吧!
游戏亮点
以史莱姆为主,以东方世界为世界观,以吞噬、转生等为强化手段,给玩家打造了一个新奇的世界及玩法,我承认这确实是个不错的创新,
游戏也围绕这一系列构成一个史莱姆逆袭成长,不断击败强敌打倒最终敌人的故事,单从整体看确实是个有想法的游戏,不过依旧有许多东西需要完善。
题材与玩法确实非常吸引玩家,一是史莱姆本身在动画之后被赋予的火热,然后是玩法的新颖。先说游戏背景,是史莱姆误入东方世界,
游戏特色
1.成为游戏之中的冒险家,在游戏当中进行闯关,更多玩法可以在游戏里冒险;
2.操控史莱姆进行闯关,更多挑战可以在游戏里进行,不断的让角色进化变强;
3.在这个自由的世界之中展开你们无尽的探险,包含了丰富的剧情在这里。
游戏秘籍
1:拟态的选择是通过钻石抽取的,重复的会升级,不同的效果不同,包括成长,这个可以过的后点击查看。---钻石的过去通过看广告或者通关获取。
2:进去后三个雕像就是选择三个属性之一开局,有火,水,雷三种属性元素作为初始属性。(影响主要为初始技能和开局走向,这个需要自己玩多几遍,对于属性和天赋选择看个人的选择)
3:升级会获得技能和天赋点。里面学会技能,激活天赋和各自对应的升级点数有差异,并不是保持一致的。每次路线三选一,选择技能或者天赋,打赢了可以获得正常经验,并且额外获得对应的技能或者天赋点,一般为3点。(另外的路线有金钱,宝物,经验,回复,随机--就是随机上述的一种选择。)选择路径偶尔会有稀有字样,获得的比正常选择要多。
新手攻略
1、前期选择
技能≥等级>天赋>武器>法宝
【前期特别容易死,等级提升可以回满血,很重要。技能搭配可以保证稳定输出,也很重要】
2、中期选择
技能>武器≥等级>天赋>法宝
【中期可以选择拿一个好武器,之后就不用管了,图里这个大盾我就觉得不错。对面怪很会打高伤,等级也还很有用,技能保证输出,毕竟总不能靠普攻吧】
3、后期选择
法宝≥天赋>技能>武器>等级
【后期减伤和回血稳定,有时间换拟态回血,等级就没多大用了。法宝可以出红色,属性加的很多。技能因为前面点了,接着就堆属性堆天赋了,技能装备有上限,升多了也是浪费】
4、方向选择
我推荐水雷结合,水技能完美减物伤,中后期小怪翻4倍物理大招打到身上只有2伤害,就很舒服。雷技能可以打出麻痹连续放招,伤害不俗,楼主11级的时候可以打出6k6秒掉幻象。
以上就是进击的史莱姆游戏的新手玩法介绍,希望对玩家有所帮助!
更新日志
v1.4.7版本
1、开放技能专精,消耗大量技能点可继续提高技能等级
2、加快抽卡速度
3、增加重铸提示
4、曲水流觞加强,现在每层增加(50+5%)的物理防御和法术防御
5、风雪冰天冰冻概率增加至60%
6、心炎加强,现在每层增加(25+3%)点火系精通
7、熔岩强化,现在每层降低100点物理防御
8、伊芙利特之祭加强,现在每层增加(120+30%)点攻击
9、天赋提供的融合魔法释放概率加成由60增加到90
10、天赋温润之水提供的生命恢复由10%提高到30%
11、天赋刺骨的伤害加成由100提高到200
12、冰刃的再次触发概率提高到60%
13、水神残魂的免伤增加至100
14、炎魔残魂的增伤由30提高到200
15、雷皇残魂的再行动概率提高到60%
16、天赋无尽之炎现在每次会增加3层燃烧
17、天赋学者的伤害由50%提高到200%
18、断罪者无视防御由50%提高到70%
19、新增2个水系和火系增加技能释放概率的宝物
v1.2.4版本
1、新增静音功能;
2、开始游戏时默认当前解锁的最高难度;
3、修复了一些其他bug。
- 厂商:醉厨娱乐
- 包名:com.shilaimu
- 版本:v1.4.7
- MD5值:0760af7b311a4615106b2b1ff0ca2875