王国征程是一款经营类策略手游,该游戏以中世纪欧洲为背景,玩家在游戏中扮演一位领主,建造自己的城堡,发展自己的领地,与其他玩家展开战斗和合作。需要探索更多的领土,寻找更多的资源和机会。除了经营策略,游戏还加入了RPG元素,玩家可以提升自己的英雄等级,选择不同的技能和装备,打造属于自己的强大军队。
游戏亮点
1、在游戏中建立自己的城堡,选择不同的旗帜作为你的标志,帮助你体验异世界争霸。
2、完整的地图设定,地图上的世界非常的庞大,一些未探索地点会有着战争迷雾遮挡。
3、英雄的选择会更加的关键,他们将会成为你的主要战力,帮助玩家去进行各类战争。
游戏特色
1. 多元的玩法模式:游戏提供了多种玩法模式,包括主线剧情模式、进攻模式、防守模式、竞技场模式以及家族战争模式等。
2. 自由建造:玩家可以在游戏中自由建造城墙、瞭望塔、箭塔等防御设施,也可以建造农田、矿场、伐木场等资源生产设施。同时还可以建造城墙上的防御武器,提升城池的防御能力。
3. 多种兵种造型:游戏中提供了近30种兵种,每种兵种都有专属的造型,战场上的兵种看起来非常炫酷。
4. 合作游戏:除了主线剧情和多种对战游戏模式外,《游戏》还提供了合作游戏模式,让玩家可以和其他玩家一起完成任务,共同打造一个庞大的帝国。
5. 充满变数的战斗:游戏中的战斗非常不确定,需要玩家根据战场上的情况调整战术。同时还有一些战斗伏笔和机关需要玩家绕过。
6. 海战系统:游戏中玩家不仅可以指挥陆战,还可以派遣舰队在海上进行战斗,玩家需要配置不同类型的船只,制定多样化的战术方案,甚至需要在海上进行海盗袭击和巨型触角魔兽的战斗。
游戏说明
1. 高自由度的玩法:游戏中你可以建造自己的城市,收集资源,招募英雄,组队战斗,选择各种策略等一系列游戏玩法,让你尽情体验游戏的乐趣。
2. 精美的游戏画面:游戏游戏采用了魔幻风格的画面,丰富多彩的画面和华丽精致的特效可以让你沉浸在游戏的世界中。
3. 丰富多样的英雄系统:游戏中有众多的英雄供你选择,每个英雄都有着独特的技能和属性,让你能够尝试到各种不同的游戏方式。
4. 独特的联盟系统:游戏中可以加入不同的联盟,和其他玩家一同完成任务、攻城、争夺资源等,加强游戏的互动性和竞争性。
5. 多重任务系统:游戏中有大量的任务供你完成,包括日常任务、主线任务、副本任务等,任务丰富,完成之后可以获得丰厚的奖励。
6. 公正公平的游戏环境:游戏制定了完善的防作弊系统,能够确保游戏的公正公平,让你放心的投入到游戏中。
游戏攻略
【王国复兴】
当征服者带领英雄击退入侵的暗之国度爪牙时,遭受战火之殇的王城得以重新恢复和平。面对遭受严重破坏的王城,身为征服者的你必须带领子民们重新投入复兴王国的大业之中。通过咨询虔诚的克利夫兰祭司,复兴必须建造的设施自然非它们莫属——
磨坊,生产食物的必备建筑,食物是英雄进行升级时所需要的必要条件,因此建造磨坊是必须的!
矿场,与磨坊的重要性一致,是生产铁矿的必备建筑,铁矿是修建设施必备的材料,王国的复兴可离不开它们!
粮食仓库,用来储存食物的建筑,也是非常重要的设施,只有足够的粮食仓库,才能储存大量的粮食,避免粮仓爆满或是食物消耗过快。
矿产储藏室,与粮食仓库一样,是非常重要的建筑。只有足够多的仓库才能装下大量的铁矿,要知道铁矿若是储备不足,王国的复兴之路可谓困难重重。
【王国崛起】
修建了最基础的复兴必备设施之后,王城才算是正式踏上了正规,有了足够食物与矿产的支持,征服者们也可以开始进一步壮大王国,开始王国的崛起之旅了。于此同时,功能各异的建筑该如何进行修建,便是征服者们应该思考的一个问题了。那么我们一起来看看,对王国崛起起到重要作用的建筑究竟有哪些吧!
炼金工房,可以生产战斗道具的重要建筑。像恢复血量的血瓶,起死回生的圣物等等都是从这里产出的。
训练基地,可以生产英雄的重要建筑。通过使用训练基地,征服者可以消耗食物来获取不同品质的英雄。
城堡,这是王国最重要的建筑,只有提高了城堡的等级,才能使其他所有建筑的等级提升到更高的层次,可谓王国崛起的最重要之设施。
思路介绍
玩了三四个星期,大致介绍下,还是卡牌养成,昆仑粉大概是有点失望虽然说是昆仑前传但是昆仑人物在这里面没有几个。既然是卡牌那么推图爬塔,挖宝,每日师门委托卡牌套路一样都不少,毕竟资源又靠这些。主线和挖宝是Roguelike,对话关联还行,反正所有的图点开就是了,挖宝好多都是一条线点下去还是继续从出发走另一条路还是比较有意思,也是花时间去肝挖宝。
主要对养成这一块感兴趣,侠客阵容、侠客境界、装备等阶、侠客技能。
侠客阵容有意思在于主线选择会影响你抽卡派系。目前有12个门派,每个门派3张极卡(橙)豪侠也有3张级卡
侠客抽卡分侠客、名侠、祈福 分别就是普通,指定高抽(无法指定豪侠),和指定抽宝(可指定豪侠)
这里他分正派 邪派 中立 豪侠,正派是抽不到也兑换不到邪,邪派得不到正派一样,有小伙伴反复横跳已获取正邪两个方面的卡,但是还是提醒,完全没有必要,因为橙卡升阶还需要同名卡,而且风评需要正邪声望值,目前就是主线任务和偶遇获得升最高阶需要一段时间
阵容也没什么说的,一般都是2个门派加一个豪侠,大佬无视。因为所有的侠客加状态都可以给本门和豪侠加的。
测试阵法和门派加成不知道是不是有问题加成极低加成百分之零点几!!不知道正式服会不会有所调整。
侠客境界就是等级,战力这部分提升明显,特色就是多少阶就需要多少级到下一阶,如3阶就是30级升4阶,但是到了4阶以上需要侠客英雄签(同名卡)4阶以上是1个,7阶以上是2个…
侠客境界到3、5、8会分别领悟一个技能。
装备也没太多说的,白绿紫黄橙,紫装主线和任务掉落,黄装主要是爬塔兑换,橙装只有神州任务才有,加武器伤害和激活侠客的缘分。唯一吐槽的还是数值问题,2阶紫装和4阶蓝装属性大同小异。装备提升主要是激活强化和升星共鸣,这个属性加的多。
重点是技能,技能也是白绿蓝紫黄红,每个橙卡有一个初始技能也就是主技能,技能升级需要经验,可以刷图挖宝或者吃技能经验书。技能升阶 有侠客境界要求,每次登峰造极提升需要过境界关卡,成功需要一段时间升阶,失败有攻打冷却。侠客3、5、8阶领悟的技能都是白绿紫,侠客情缘技能一般都是紫和红。所以需要技能书研习,技能书需要挖宝和练功获得。但是有一点坑的是后一个技能有几率把前一个打好的技能顶掉。
还有一点说明没有技能图鉴,所以理想的技能可遇不可求。
游戏前期所需要做的事情比较多,后期把每日任务完成一下收菜就可以,但是技能升级就需要宝图挖宝,这一部分比较肝。侠客部分可以兑换,还算友好。元宝出处不算多,不建议无脑抽卡,不知道正式服有充值系统会有怎样的改变。
测试时候很多卡图,数值问题,侠客生平事迹都没有,侠客也是一个门派套用一个贴图。但是核心机制已经算完善。
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- 包名:com.netflix.NGP.MightyQuestRoguePalace
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