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Pretty Derby
  • 类型:经营养成
  • 版本:v2.0.5
  • 平台:安卓游戏
  • 更新时间:2025-05-22 10:09:17
  • 大小:134MB
  • 厂商:Cygames, Inc.

Pretty Derby赛马娘养成

游戏截图
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这是一款二次元赛马游戏,玩家需要通过比赛获得奖励来提升赛马娘的属性,让她们在赛场上取得胜利。游戏拥有丰富的养成系统、多样化的比赛模式,以及精美的游戏画面,深受广大二次元和赛马爱好者的喜爱。在赛马娘的世界中,每个赛马娘都拥有着独特的外貌和属性。一群有着梦想和热情的少女们,为了成为顶尖的马娘而努力奋斗。她们在赛场上挥汗如雨,不断提升自己的技能和实力,希望有一天能够成为真正的赛马女王。

游戏特色

1、丰富的养成系统

玩家可以通过培训、装备、技能等方式提升马娘的属性,并且每个马娘都有着独特的养成路线和技能,让玩家可以根据自己的喜好来养成不同的马娘。

2、多样化的比赛模式

游戏中有着丰富的比赛模式,包括普通赛事、特殊赛事、跨服比赛等,每个比赛模式都有着不同的规则和奖励,让玩家可以根据自己的喜好来选择参加。

3、精美的游戏画面

赛马娘的游戏画面非常精美,人物立绘精致、场景细腻,让玩家可以沉浸在一个充满爱和梦想的竞赛世界中。

玩法建议

了解游戏的基本操作和养成系统,根据自己的喜好选择适合合适的赛马娘,并且结合比赛规则和奖励来培养她们。

参加各种比赛模式,尝试不同的比赛规则和奖励,提升自己的技能和实力。

制定合理的游戏策略,根据比赛规则和对手的属性来选择最优的赛马娘和装备,以获得更好的比赛效果。

善于利用社交系统,与其他玩家互动、交流,一起组建团队,参加团队赛事、挑战副本等,增强游戏的社交体验和乐趣。

长期坚持游戏,不断提升自己的技能和实力,成为真正的赛马女王。

赛马娘pretty derby台服ss育成级养成指南

前言

目前的攻略大多都是从赛道分析,大赛种马,如何配卡,如何历战出发的攻略,并没有解决“我要怎么点才能到ss”这个困扰萌新的问题

而本人作为一个从转生号来的微氪玩家,从未下过井,好不容易才满破了两张付费ssr

因此,本攻略是面向卡池从未下过井的0氪玩家所准备的S+~SS评级大赛马育成级指南

特别说明

本文不会进行关于技能选择,具体到特定支援卡的卡组选择,商店消费选择的分析,以上都有足够成熟的攻略文章,不需要我来赘述,只对“怎么育成”进行分析

准备阶段

1、两张你当前卡组用得上的高破s-以上ssr(指炮姐攻略第一排ss~s-所列出的支援卡)(一般转生号自带)

2、2-3张 A以上sr,选择点应该更侧重比赛加成和所需技能的折扣等级

3、依据本攻略的性质,借卡重点在于补弱,不要为了某个技能让你本就紧缺的强卡下岗或数值溢出

4、支援卡种类尽量保持在3种, 主训练点击尽量保持在2种,主训练设施等级优先级最高,其余钱多没处花再考虑是否花钱提升(你的box不支持你进行多项目训练,弱卡单彩低设施意义太低) 比如 3(自己卡不强+借强卡) 2(自己卡够强/差不多强+借种) 1(综合强度补足/挂件)

5、借种(优先级排列) 红因子:大赛距离适性优先级最高,保证加上你的种马能有2-3个起 白因子:补齐技能的一大途径,满足上面条件后可以作为挑选依据,二星起作为依据 蓝因子:假如主训练项目不能到目标值,优先主属性拉到目标值,能到,就补足弱势属性

6、检查:确保比赛加成达到50,观察技能和技能折扣率是否还能再优化。

至于配卡怎么配,我想有太多现成的方案和答案了,不需要我来指指点点,只需要把答案根据自己的box按照以上原则进行下位替换或补足就行,核心卡没有?那就没有吧,借了核心卡导致两个主训练项目不能达到目标值那就亏大了,那是别人卡组的核心卡,不是贫弱卡组的核心卡

对于从未下过井的我们,自然能选的战术只剩下速智,速根和根智这三个双属性训练流

选哪个?哪个卡能用选哪个

话不多说,开始育成

本次育成 以速智流ss金牛杯大赛马,主训练为速度 智力 ,卡组3智2速1根,借种力 耐,为例

ss目标属性值 1200 600+ 1000+ 600+ 1200,主要目标属性为速,力,智

根乌拉拉为根性及力量补足,可以上任何补足任何属性的卡,前提强度得有一定基准

出道战前

第一天:如果主训练项目即速智有三个人头,或者其他项目有4个人头,或者有一处有你非常想要的高折扣等级感叹号,那就点。没有,那就出门加心情

第二天:如果第一天出门了,那就开始正常训练,优先级为,n支援 主训练项目≥n+1支援非主训练项目≈n+2耐力训练(非长距离)记者理事长不在n的范围内,因为他们羁绊基本不会不够,(谁让你不会爆彩圈)

如果第一天没出门,若第一天给了心情事件,心情为好调,那就不需要出门了(出道战前设施等级都很低,羁绊和提升设施等级更重要)。此时按上述优先级正常训练

若第一天没给心情事件,则按照第一天原则进行出门判定

重复以上判定直到出门一次或者心情事件,随后不再出门,在出道战前以上述优先级训练

出道战前目标线

主属性达到E+~D,以本次育成为例,需达到E+ F+ E+ F+ E+,主属性设施至少达到一个2级

(有项目达不到有项目溢出很正常,平均一下差不多到这水平就行,这只是期望值,后面不在重复赘述)

游戏配乐介绍

以史实为根基,展开各个角色的动人故事!

特别周(CV:和气あず未)

无声铃鹿(CV:高野麻里佳)

东海帝皇(CV: Machico)

小栗帽(CV:高柳知叶) 

黄金船(CV:上田瞳)  

伏特加(CV:大桥彩香) 

大和赤骥(CV:木村千咲) 

目白麦昆(CV:大西沙织)

鲁道夫象征(CV:田所あずさ) 

米浴(CV:石见舞菜香) 

春乌菈菈(CV:首藤志奈)

优秀素质(CV: 前田佳织里) 

等众多名留青史的名驹们亮丽登场!

超过60位以上的赛马娘在等待着您!

更新日志

v2.0.5版本

修复部分闪退问题

部分游戏素材优化

应用信息
  • 厂商:Cygames, Inc.
  • 包名:com.komoe.kmumamusumegp.kbinstaller
  • 版本:v2.0.5
  • MD5值:20f250ede0ef3fff374ebf8de3bcbf55
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