王之崛起中玩家可以扮演一个国家的领袖,建立自己的王国并带领自己的军队与其他玩家或游戏中的NPC进行战斗。游戏中有丰富的科技树、英雄系统和城市建设等元素,玩家需要合理地利用这些资源来发展自己的王国。
王之崛起亮点
1、丰富精彩的任务挑战,完成我们的各项任务,赢取丰厚的游戏奖励!
2、沉浸式的剧情故事,与我们的各个国家进行结盟,成为我们的盟友!
3、打造我们的庞大军队,逐步的提升城市的等级,解锁更多全新功能!
王之崛起特色
1、竞技场
有3种模式:5v5、10v10和20人混战,可以组队竞技。玩家可以根据自己爱好进行pvp模式,并且根据个人模式和团队模式有两种竞技场积分排名,每到一个阶段有丰厚奖励,每周还根据所属段位给予奖励
2、北境pve模式
玩家可组队进行北境关卡挑战,除了首通奖励外,可以无限刷图获得经验和金币奖励,给英雄升级和商店购买英雄装备
3、诸神之战
玩家随机分配阵容,争夺城池,最后一起攻击共同敌人
4、联盟战
由联盟内玩家组队和其他联盟进行PK,联盟战大家都能拿到满星满级英雄进行对战
王之崛起战斗进行策略
一、侦查与进攻篇
游戏内共有两种侦查手段
1、消耗10000面包,探查敌方兵力。
优点:1)速度快,可以瞬间探测敌城兵力。2、隐蔽性强,由于敌人不会知晓探测,不容易暴露目标。
缺点:2)面包是稀缺的战需品,侦查消耗资源较多。2、即便侦查及时性强,但从出兵开始仍有较长的时间可供敌方反应防守。
2、派遣将领携带极少量兵力以出兵方式进攻目标,战时阅读战报了解敌人兵力。
优点:1)几乎无消耗,很持家的侦查方式
缺点:2)时间较慢,耗时是前种方式的2倍,敌人有更多时间反应。2、易暴露,目的性较强的试探可能会引起敌人疑心,进而导致敌人增防。
改善思路
无论是哪种侦查作战思路都存在一个问题即:在侦查后的派兵阶段容易被敌人察觉而组织反抗的问题。第二种更是在侦查阶段便可能被察觉。为了麻痹敌人,达到目的,我建议采取主佯攻相结合的战斗策略:在攻略重要目标时通过复数目标,复数时间迷惑敌人的判断。 复数目标简单说便是在同一时间进攻多个目标,真正的目标采用主力进攻,其余派遣单个蓝将携少量兵力出击,因为出击的部队在敌方视野里显示的都是一样的,无法判断兵力。通过大量的红色箭头给对手极限施压,诱使其判断失误。
复数时间即在复数目标的基础上多批次的佯攻各个目标,诱使敌人认为不过是小股兵力困扰,在其放松之时再主力攻之一举夺下。
PS:战斗要务
PVP的战斗我个人理解为情报信息的博弈,主要目的是捕捉敌人屯兵的信息。预备役在被招募之前只能据城抗守,在面对攻城兵预备役脆弱如纸,找到屯兵重镇一举消灭敌人有生力量。同样也不要把所有鸡蛋放到同一个篮子里,要将兵力分布在前线的个个城镇里,不然真的会很惨。
二、缓冲区建设与夺舍篇
上文有所提及,由于游戏不存在交战中撤退的机制,一旦屯有重兵的据点城市被攻破,往往会因预备役数量锐减而无法组织兵力回击连丢数城,所以很有必要设置缓冲区。
缓冲区一般为重要据点前的1~2做城池,缓冲区有1、分散驻兵降低据点仇恨值,避免主力被全歼。2、提供充足反应时间以应对可能到来的交战作用。
缓冲区建设
缓冲区的内城建设上可以清一色的建造5级民居。5级较4级会有一个质的产出飞跃,可以在一定程度上弥补交战区兵力消耗过大的问题。同时缓冲区存在来回拉锯抢夺的可能,各种重建之下没有必要过高的提升建筑等级。
缓冲区取舍
当兵力打空来不及补充并从其他各种侦查渠道了解到此城必丢,且短期内无法夺回时,我们可以考虑退守。
此处的退守主要分为3部分(目的在于1、撤出有生力量,保全实力。2、据城而守,打击敌有生力量)
1、撤掉大部分的预备役
城必破的情况下预备役的战力极低,留下来就是送死,这需要留有少量据城而守,不求守住,只求尽可能的消灭敌有生力量。
2、高级将领满员备战
3、拆毁城建
留下的城建民居后续会为敌方继续提供预备役,既然城必丢不如撤的时候给敌方留下一片空气,敌人再建时也会消耗消耗银币,能占就多占点便宜。
- 厂商:盛世游戏
- 包名:com.shengshi.wzjq
- 版本:v1.0.0.3
- MD5值:F8206BBD22E29722E6D7CCC499D88D9A