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英雄连2免CD补丁
  • 类型:策略塔防
  • 版本:v4.0.0.21701
  • 平台:安卓游戏
  • 更新时间:2024-01-17 16:56:12
  • 大小:0.57MB
  • 厂商:PLAZA

英雄连2英雄连2补丁

游戏截图
  • 英雄连2免CD补丁
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在英雄连2游戏中,玩家需要管理自己的资源,包括人力、物资和金钱。他们需要在战斗中控制自己的部队,制定进攻和防守策略,并确保他们的单位得到充分的支持和装备。同时,游戏中还有其他因素需要考虑,例如天气条件、地形和敌人的战术。玩家还需要与其他玩家合作,组成联盟来共同对抗敌对势力。

英雄连2使用说明

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3.开始游戏

英雄连2亮点

1.经典的模拟战争游戏,高清游戏图形和震撼的音效将带您回到战争年代;

2.游戏展示了人与人之间的斗争。在这场斗争中,您需要获取更多资源;

3.重组您的军队以使其更强大,消灭敌人并赢得战争,这将考验您的智慧。

英雄连2单机刷IS2的方法

从结论上来说,AI是会造IS2的。我在Expert和Hard难度下都见到过,但需要满足一些条件。想单机刷击杀IS2的朋友可以试试:

首先需要确认对手AI有可能出IS2。因为AI与玩家一样,开始时会被随机分配三个指挥官树。可以看到,苏联只有Shock Rifile Frontline Tactions(下文简称SRFT)和 Armored Assault Tactions(简称AAT)两个里面有IS2,所以对战开始时需要首先确认AI选了二者之一。

因为这两个树里没有Guard,所以如果某个AI出Guard就可以肯定它不会出IS2;如果AI出Shock并且AT有隐藏,则选择了SRFT;如果AI出T34/85并且不出HM38(120mm迫击炮),则选择了AAT。根据经验,AAT出IS2的几率最高,也许是因为SRFT里KV-8出现的几率更高,抢了IS2的档期...

判断可能性后,还需要注意不能完全占领地图的资源点。IS2出现会在后期(我试出的几次都在2小时之后),如果使用堵路战术封锁AI的话,一定要把资源点留一些给其占领,特别是汽油点。

如果有可能,尽量留一些资源点给AI。当然这是很矛盾的,请根据实际情况调整。另外,目测Hard难度的AI出IS2的几率会大一些。在Expert下真心很难见到它,Hard难度下的几率提高了不少。

英雄连2苏军全建筑/单位解析

苏军指挥部

苏军指挥部是苏军的基本建筑,可以在指挥部里面生产最基本的工兵和步兵。

战斗工兵

耗费:

人力:170    人口:5    数量:4

苏联的战斗工兵是苏军的第一个单位,战斗力很弱,但是却是必不可少的单位,

所有的建筑都要战斗工兵来建造,其定位就类似于其他即时战略游戏里面的工人。

战斗工兵小队装备莫辛纳甘步枪,可以有两种升级:

1:ROKS-3喷火器    耗费:60弹药

装备喷火器之后,战斗工兵的近战能力大大提高,遇到高级步兵也可以一战。

2:扫雷器    耗费:30弹药

扫雷器可以探测并解除地图上的地雷,这在对战的时候很有用。工兵可以在一块领地上建造一个油料或者弹药盖子。

1:油料盖:耗费:250人力 效果:+3油料

2:弹药盖:耗费:250人力 效果:+5弹药

征召兵

耗费:

人力:240    人口:6    数量:6

征召兵是苏军的基本步兵,是苏军的中坚力量,他们战斗力不俗,无论是战斗力还是生存能力都比较好。

在一场战役的当中,不管是前期还是后期都能看到他们的身影。

他们可以建造沙包,建造沙包不会耗费任何资源,并且可以给你的步兵单位提供良好的掩护。

苏军一本兵营

耗费:

人力:160    油料:10

在战斗开始的时候,苏军可以选择是造一本兵营还是二本兵营。

如果选择先造一本兵营,那么就会有强大的步兵配合武装载具将敌人打得措手不及。

狙击手

耗费:

人力:360 人口:9 数量:2

苏军的狙击手是一个二人制狙击小组,战场生存率比其他阵营要高。

狙击手价格昂贵,占用人口较多,性价比不怎么高,通常不会多出。

M3A1轻型侦查车

耗费:

人力:190 油料:15 人口:3 数量:1

M3A1侦查车是苏军的初始载具,车上装有两挺机枪,可以提供不错的火力支援,

但是也仅此而已,不要把他和机枪组相提并论。

车上可以装载一个步兵小队进行快速机动,比较适合喜欢灵活打发的玩家。

惩戒营

耗费:

人力:300 人口:8 数量:6

惩戒营是苏军的高级步兵,他们配备强大的半自动步枪和反坦克步枪,

对付敌人步兵和载具都很有效,他们的炸药包威力巨大,能够轻松炸毁敌军碉堡以及消灭步兵小队。

除此之外,他们的反坦克步枪能够轻易击穿德军的虎王正面装甲,德军的豹式坦克和虎式坦克在他们的步枪面前不堪一击。

笔者曾经使用4队惩戒营用反坦克步枪轻松消灭了敌军的虎式坦克群,在惩戒海面前,任何装甲都将被他们的小水管撕碎。

苏军二本兵营

耗费:

人力:160 油料:20

如果开场先造二本兵营,那么你的机枪、迫击炮和火炮将组成强大的防御,粉碎敌人的进攻。

M1910重机枪

耗费:

人力:260 人口:6 数量:6

M1910重机枪小组是苏军支援火力的核心,他们通常用来压制敌军的步兵,阻止敌军步兵的冲锋。

机枪小组虽然伤害不高,但是能对步兵进行压制,是不错的防御性单位。

PM-41 82mm迫击炮

耗费:

人力:240 人口:6 数量:6

苏军的迫击炮和其他阵营的迫击炮一样,是一种通用的曲射火力。

他们能有效对付成群的步兵群和躲在掩体后面的步兵。

ZIS-3 76mm战防炮

耗费:

人力:320 人口:7 数量:6

这种火炮是苏军的通用火炮,平射能打坦克,曲射能对付步兵和工事。

虽然威力不及德军的反坦克炮,但是用途广泛,轰炸技能能组成强大的火力撕碎敌军的防线。

苏军三本兵营

耗费:

人力:240 油料:85

建造完一本或者二本兵营之后,你就可以建造3本兵营了。

三本兵营主要能生产轻型坦克和坦克歼击车。

M5半履带车

耗费:

人力:270    油料:30    人口:5    数量:1

这种半履带车是M3A1侦查车的加强版,能装载两个步兵单位,而且生命值也比M3A1要高。

M5装甲车能升级成四联防空炮,升级成四联防空车之后,护甲值有所提高,会免疫小口径枪弹的攻击。

除此之外,四联装.50口径的机枪能提供强大的防空/反步兵支援,能在瞬间压制冲锋而来的步兵群。

T-70轻型坦克

耗费:

人力:260 油料:70 人口:8 数量:1

这种轻型坦克装备45MM主炮,能有效对付载具和步兵。

但是它的护甲值和生命值较低,生存率不高。可以利用灵活的机动,在前期给没有坦克的敌军造成打击。

SU-76自行火炮

耗费:

人力:280 油料:75 人口:8 数量:1

这种将76MM火炮装在T-70坦克底盘上的自行火炮拥有不错的反甲火力以及不俗的曲射威力。

可以将其看做是ZIS-3战防炮的移动版。

这种单位在前期和中期是苏军的反甲的中坚力量。

苏军四本兵营

耗费:

人力:240 油料:90

苏军的四本兵营可以造中型坦克和坦克歼击车,他们是组成后期力量的重要组成部分。

BM-13喀秋莎自行火箭炮

耗费:

人力:360 油料:85 人口:12 数量:1

这就是着名的喀秋莎自行火箭炮,这是全游戏最优秀的自行曲射火力,

喀秋莎威力巨大,持续时间长,射程远,缺点就是没有防护,生命值非常低。

要好好保护它,否则即使是步兵用步枪都可以将其射爆。

T-34/76中型坦克

耗费:

人力:300 油料:90 人口:10 数量:1

T-34/76是第二次世界大战着名的坦克,在游戏中T-34/76性能平庸,但是造价较低。

所以这种坦克不适合单独作战,要利用它造价低廉,占用人口较少的优点,多造几辆。

也许一辆T-34很难突破防线,但是成群的T-34海足以将敌军淹没在苏联红军的钢铁洪流之中。

SU-85坦克歼击车

耗费:

人力:350 油料:130 人口:12 数量:1

SU-85坦克歼击车是在T34的底盘上安装了一门威力巨大的85MM反坦克炮。

它的优点是射程远,视野广,威力大,穿深高,缺点是没有炮塔不够灵活,怕绕,而且不能反步兵。

苏军特殊单位

特殊单位是指本身不能生产建造,需要通过指挥官来建造或者召唤的单位。

或者由MOD解锁的单位,例如目前最好的模组全单位MOD(现已更新至167)。

工兵可建造工事

障碍

耗费:无

工兵可以建造阻挡步兵的铁丝网以及阻挡载具的反坦克障碍。

要注意,坦克能压碎铁丝网,而步兵也能炸掉反坦克障碍。

所以,这几种东西在PVP对战中用处不大,也就一轮炮击就能炸掉的东西。

但是由于电脑不好主动去摧毁这些障碍,这些工事在PVE中经常能看见(特别是桥图)。

篝火

耗费:无

在冬季地图中,工兵可以建造篝火,在暴风雪来的时候,建造一个篝火能防止你的步兵被冻死。

机枪碉堡

耗费:

人力:150 弹药:60

机枪碉堡装备一挺重机枪,能有效地防御一片领土。

但是很容易被坦克、迫击炮或者重型火力摧毁。

迫击炮阵地

耗费:

人力:280 油料:20 人口:7

这种固定的迫击炮阵地能给里面的迫击炮小组提供良好的防护。

但是其价格昂贵而且不灵活,一般不建议建造。

木质碉堡

耗费:

人力:50

这种花费50人力的东西没有什么价值,所以,除非你嫌你的人力太多,否则不要去造它。

瞭望塔

耗费:

人力:150

这种瞭望塔可以进驻一个步兵小队,进驻之后能大大提高视野。

在防御作战的时候,造一个瞭望塔还是不错的。

医疗帐篷

耗费:

人力:150

医疗帐篷能治疗周围受伤的友军。

维修站

耗费:

人力:120 弹药:45

维修站能自动维修不在战斗状态下的友军载具。

在后期坦克大战陷入僵局的时候,造几个维修站可以大大减轻后勤压力。

散兵坑

耗费:无

散兵坑能给在里面的步兵单位提供极佳的防护,但是也很容易被坦克或者火炮摧毁掉。

反坦克工事

耗费:

人力:320 油料:20 人口:8

一开始,反坦克阵地里面只有两门45MM反坦克炮,其威力较小,只能对付轻型载具。

升级之后,会变成一门ZIS-3战防炮,大大提升了威力。

OT-34喷火坦克工事

耗费:

人力:380 油料:40 人口:10

这种固定坦克工事是一种有T34改进而来的喷火坦克,其主炮不变,车载机枪变成一把喷火器。

它既能反坦克,也能有效的对付步兵,但是非常不灵活,不建议浪费资源去建造这种东西。

ML-20 152MM榴弹炮

耗费:

人力:200 油料:50 人口:15 数量:1

这就是着名的苏制152mm榴弹炮,一次弹幕能连续发射8枚威力巨大的152mm榴弹,造成巨大的伤害。

这种强大的曲射火力非常适合对付成群的步兵和坦克。

B-4 203mm榴弹炮

耗费:

人力:400 油料:50 人口:15

这种威力巨大的榴弹炮虽然单发威力非常惊人,但是一次只能发射一枚炮弹,而且精度非常感人。

所以,这其实是一个非常坑的东西,非常不建议建造,远远没有152榴弹炮好用。

特殊兵种

DSHK 38重机枪

耗费:

人力:270 人口:6 数量:6

这是苏军重机枪的加强版,威力巨大,压制力也非常优秀。

M4C中型坦克

耗费:

人力:380 油料:135 人口:14 数量:1

M4C坦克是一款非常优秀的坦克,优秀的性能对得起昂贵的价格,

升级机枪之后,反步兵能力大大提高。个人觉得它比T3485好用。

IS-2重型坦克

耗费:

人力:610 油料:230 人口:20 数量:1

IS-2重型坦克拥有强大的装甲和火力,反步兵能力一流,反坦克也很不错,能压制大多数敌军中型坦克。

也能和敌军的重型坦克一较高下,通常可以使用它来撕碎敌军的防线。

T-34/85

耗费:

人力:380 油料:130 人口:14 数量:1

T-34/85是一款非常优秀的坦克,他能单挑大多数同等级的坦克,

面对德军的4号毫无压力,而面对虎式坦克也能给其造成致命伤害。

缺点就是防护不太好,虽然防护比T-34/76要好一点,但是仍然比较脆,容易被4号坦克击穿。

KV-1重型坦克

耗费:

人力:420 油料:145 人口:14 数量:1

KV-1坦克拥有坚固的装甲和较高的血量,但是火力奇差无比,只有一门和T-34/76一样的火炮。

它是一种肉盾型的坦克,适合在前面开路拉仇恨,而输出还是要靠坦克歼击车来完成。

kV-8喷火坦克

耗费:

人力:390 油料:145 人口:14 数量:1

KV-8喷火坦克装备一把喷火器,非常适合对付步兵。

在面对轻型载具的时候,可以将喷火器切换成45mm炮,虽然威力极小,但是总比没要好吧。

KV-2突击炮

耗费:

人力:630 油料:230 人口:19 数量:1

KV-2突击炮装备一门152mm重型突击炮,巨大的威力是所以步兵和坦克的噩梦。

但是面对例如黑豹和虎王级别的坦克的时候,还是力不从心。

所以,这车是用来反建筑工事、步兵、轻型载具和中型坦克的。

ISU-152重型突击炮

耗费:

人力:680 油料:260 人口:22 数量:1

ISU-152重型突击炮是苏军的召唤兽,这种威力巨大的突击炮/坦克歼击车能有效对付德军的动物园系列。

但是它的缺点就是非常笨重,容易被绕死,需要友军单位保护,笔者曾经信心满满地拿它和三号突击炮对轰,

结果同归于尽了(3号突击炮只要90油料)。

苏军阵营试玩解析

苏军的特点是前期和中期较强,而且步兵小队人数众多,生存率较高。

苏军的战斗装甲车辆虽然没有德军优秀,但是价格较低,占用人口也比较少。

开局可以选择是造一本兵营还是二本兵营,这里,我们就先造二本兵营。

当然,具体要根据你的喜好来,如果你喜欢走机动穿插,当然也可以选择先造一本兵营。

造完二本兵营之后,让工兵去占领领土,注意要占领和基地相邻的领地,

否则领地的资源无法获得。

同时,在二本兵营里面造一个重机枪小队,在指挥部里面造一个动员并小队。

让动员兵去占领中路的资源点,并让机枪组守在资源点旁边。

然后派动员兵在机枪组面前造一个沙包,这能给机枪组提供良好的防护。

让工兵和动员兵继续占领领土,可以适当地让工兵给资源点建造油料盖子。

当然,油料盖子不要多造,否则就没有人力出兵了。

将工兵撤退到基地,造一本兵营,然后出一辆侦查车和一个惩戒营。

用侦查车载着惩戒营突破敌军基地的机枪防御阵地。

然后使用升级了反坦克步枪的惩戒营去攻击敌军基地,骚扰敌军。

或者优先攻击敌军的机枪碉堡,摧毁碉堡之后,你就可以让你的步兵来拆基地了。

在敌军基地前面放两挺机枪,一门迫击炮,几对步兵,这样就可以赢得胜利了。

不过,为了更好的解说,我们先撤退,不使用这个打法。

造一门ZIS-3Z战防炮放到中路机枪组旁边,防止敌军装甲的突击。

ZIS-3能有效对付德军例如4号坦克、三号突击炮等3本单位。

派工兵造三本兵营,出了三本之后可以出辆T-70或者SU-76来支援前线,

或者不出,攒油料造四本单位。

选择IS-2Z指挥官,召唤一辆IS-2坦克,步兵在前面开路,IS-2在后面支援,突破敌军的防线。

不要让坦克单独行动,要派步兵保护你的坦克免受敌军步兵的攻击。

我们发现,敌军召唤了一辆象式坦克歼击车。

象式坦克歼击车同样无与伦比的88MM反坦克炮和极厚的装甲。

用IS-2去绕它,然后同ZIS-3从正面攻击,最终击毁象式坦克歼击车。

建造四本兵营,出一辆T-34,配合IS-2,一起冲击敌军的阵地。

最后,拆敌军的基地。

将敌军的兵营全部摧毁之后,游戏胜利。

应用信息
  • 厂商:PLAZA
  • 包名:yxl2mCDbd
  • 版本:v4.0.0.21701
  • MD5值:006e456628479c966a61fb2e84f661a2
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