冷热斗争是一款二战战争策略游戏,以二战后美苏两国的冷战为背景,玩家将在苏联和美国之间择一扮演,并极力争取世界各地的主导控制权。玩家通过在游戏中的不同国家投入影响点数来控制这些国家。是一款充满策略与对抗的冷战题材双人桌面游戏,玩家将在这个充满历史氛围的游戏环境中体验到冷战时期的紧张与刺激。
游戏内容
1、制造史上的历史
暮光之城的斗争使玩家处于冷战的中心,即从1950年代到1990年代跨越五十年的xx和xxxxx的政治和经济斗争。由屡获殊荣的创作者Ananda Gupta和Jason Matthews设计,玩家控制着两个现代超级大国中的一个,因为他们通过政治影响和政变尝试在全世界范围内扩展其统治地位。但如果任何一方引发核战争,它就会结束!
2、基于卡的事件
游戏中的事件卡基于冷战时期的实际历史事件。通过这些赛事的发挥,球员在试图获得盟友和区域控制地球时发挥其超级大国的影响力。从脱离xxxx的初期到xxxx,xxxxxx及其后,玩家们都沉浸在这两个国家之间斗争的实际事件中,成为世界上占主导地位的超级大国!
3、坚韧不拔的战略
作为反对A.I.的世界领导者,磨练你的技能和战略。对手,然后通过异步在线游戏将你的游戏与其他玩家的比赛全球化。
玩法介绍
整个游戏的版图就是世界地图,除了美苏两大强权政权中心外,其他国家被划分为六大区域:欧洲(又分为东欧和西欧)、中东、中美洲、南美洲、亚洲,每个区域内都包含数个主要国家,其中具有重要军事意义的国家又被称作"战地",是兵家必争之地。
玩家如果想要控制某个国家,就需要投入影响点数,同时也可以通过削弱对方影响点数的方式来打击敌方阵营。
游戏特点
A.I或者玩家对手
游戏内教程
传球和多人游戏
异步或实时在线播放
邀请Playdek朋友
在线资料和统计数据
定制的在线游戏时钟
球员评分系统
游戏测评
给人的感觉有点像军事类的策略手游,虽然略微有一点难度,但是上手之后发现还是挺简单的。
离线和在线都可以展开激烈的对决,还能自动切换不同的玩法模式,根据自己的水平单独设定敌方的Al难度,以免上手难度实在太高。
平时应该是在桌游上面体验,现在被移植到了手机端,不管是画面还是背景音乐都是非常不错的,而且可玩性和策略性也大大加强了。
世界地图板块非常大,一共划分了六大不同的区域,有一些甚至还是兵家必争之地,所以必须合理搭配点数才行。
复古的沙盘类的战斗类型,丰富的作战单位可以选择,游戏题材比较真实,内容和玩法都是比较丰富的,玩家们要做的就是避免事态变得—发不可收拾的地步,操作起来不难对于策略类游戏爱好者来说还是很不错的。
更新日志
v1.1.0版本
提升游戏的平衡性
解决了已知BUG
- 厂商:暂无
- 包名:com.playdekgames.twilightstruggle.ly
- 版本:v1.1.0
- MD5值:cb0257605c96dda41b1e8d6c94c2c431