我的战舰百度版是一款很有趣的3D物理沙盒游戏,游戏中玩家可以化身机械创造者,自由拼装太空战舰、末日战车等战斗机械,并手动操控进行战斗。除此之外,游戏支持多人在线竞技,玩家间可进行PVP对战,同时拥有丰富的素材和模块供玩家自由编辑和创造。而游戏还提供了雇佣系统,玩家可以雇佣他人战舰为己所用,可玩性和挑战性很高,抓紧时间下载尝试吧!
玩法攻略
1、机械血量的几种计算模式每个零件单独计算:
这是默认的模式,每个零件的血量为0时零件都会破碎脱落,适合做机体可破坏的游戏类型,当核心死亡时,机械才判定死亡。关闭零件破碎:可以通过机械变量的 开启关闭零件破碎方法关闭破碎来实现,这个模式下同一个关节下的零件作为一个整体进行计算,当一个整体血量为零时,这个关节所属部分脱落。核心所在的关节部分死亡机械才判定死亡。这个模式性能会比第一种高,同时保持一定的破坏机械能力开启机械整体血量:可以通过机械变量的 开启关闭整体血量方法来实现,这个模式下,整个机械都作为一个整体。这种方式性能最高
2、主机切换机制:
当作为主机的玩家离开或一段时间无响应后,服务器会自动将主机身份切换到其他玩家,这时有几个注意事项
逻辑方块的启动事件不会再次运行
逻辑方块的普通变量,全局变量都不会自动同步给新主机
需要同步的全局数据需要使用 地图/同步数据/设置同步数据小数 这类的方法进行设置,使用地图/同步数据/同步数据小数 这类方法进行读取,这样才能保证切换主机后,关键数据不会丢失
地图中的一些状态,比如重力,亮度,天空盒,物理帧率,时间流速这些状态会自动同步
玩家变量有玩家数据小数这类数据可以读取,可以通过分机逻辑方块的设置玩家自定义小数这类方法进行设置,这样玩家相关的一些数据就可以自动同步给新加入的玩家,常用于同步类似玩家等级,背包内容等和玩家有关的信息。
机械变量有自定义数据小数这类数据可以读取,可以通过机械核心的设置机械自定义小数这类方法进行设置,这样机械相关的一些数据就可以自动同步给新加入的玩家,常用于同步机械相关的一些额外附加信息。
3、多地图模式用途:
当地图玩法有玩家的战斗力成长时,地图作者可能希望不同战斗力的玩家去不同难度的地图打怪
玩法的世界观比较大一个地图的不够用时
用来做闯关模式,玩家通关后传送到下一个关卡(单人模式也可以用多地图模式)
主地图:普通的地图默认就是主地图,也就是玩家最开始进入的地图,会在地图列表中显示。
子地图:需要在地图设置面板中勾选“是否子地图”选项,选择后要记得发布地图,子地图不会再地图列表显示,只能通过逻辑跳转。这里还要注意看下地图设置面板左上角有个地图序号,记住这个序号,在跳转地图逻辑中要用到。
用法:首先打开作为主地图的地图,增加一个分机逻辑方块,并添加如下逻辑:地图/跳转地图:其中的地图序号填写子地图的地图序号
游戏特色
1、steam首款推荐,沙盒新时代
众所周知,Steam承载了全球数以百万计的玩家,沙盒类游戏玩家始终希望自己DIY的作品能展示出来。作为首款次世代沙盒竞技手游我的战舰,在沙盒DIY玩法的基础上融入实时对战玩法,登陆Steam后获得了广泛支持。在我的战舰玩家不仅能展示DIY的星际战舰,还能拉上好友来场热血的实时对战。
2、梦幻DIY,专属个人定制
我的战舰为玩家提供高自由度的建造拼装玩法,充分展示每一个玩家的个性创造力。玩家可以自己定义飞船上的武装,从导弹、机关枪到激光一应俱全。当然你也可以给飞船装上厚厚的装甲,将它打造成一座太空堡垒。
3、物理破坏,引领全新玩法
我的战舰融入“物理破坏”效果,带来更加逼真、刺激的体验。游戏中所有配件都将根据真实的物理碰撞效果而做出反应,物体的表面开裂破碎的过程全部由即时演算完成。这也意味着,肆无忌惮的使用武器来摧毁目标的同时,也要考虑建造的战舰是否牢固。
4、自由组合,战斗策略爆表
我的战舰摒弃“固定设置”的束缚,使得战舰和英雄自由组合,最大限度地交给了玩家自己,玩家根据自己的喜好,选择适合的舰长并且组建自己的个性化战舰,尽情打造自己的专属打法。
5、无限可能,你的战舰你做主
我的战舰通过收集并且组合各种功能方块,从而拼装成独一无二的专属战舰。从而滋生出无限玩法组合,暴力流、飞机流、大炮流、防守反击流等等。还有更多的可能,都交给玩家去探索!
更新日志
v1.4161版本
游戏常规更新,针对已知问题进行优化。
- 厂商:暂无
- 包名:com.hyh.mech.aligames
- 版本:v1.4161
- MD5值:a86c490da3dcdf39ea163797aa1bec2e