
- 类型:策略塔防
- 版本:v1.16.2
- 平台:安卓游戏
- 更新时间:2025-08-21 09:49:11
- 大小:160MB
- 厂商:EasyTech
世界征服者4策略游戏战争游戏
世界征服者4荣光mod魔改版是一款由玩家社区深度优化的定制版本,大幅降低了原版游戏的操作门槛,专注于宏大的战略地图体验。游戏节奏显著加快,摒弃了繁琐的战术微操,玩家无需反复斟酌布阵,只需专注于扩张与征战,尽情享受染色地图带来的征服快感。中后期战斗规模急剧扩大,为缓解操作压力,本版本内置专属加速系统,让玩家能更流畅地推进战局,畅享大规模战争的澎湃节奏。
游戏特点
1、时间跨度横跨二战烽火与冷战对峙,带你重温历史重大转折点,在全球舞台上施展谋略,展现你的统帅天赋。
2、自由选择任意国家参战,灵活调整外交关系,可援助盟友,亦可向敌对势力宣战,打造属于你的国际格局。
3、支持超大规模战场,最多容纳百名玩家同图竞技。玩家可自定义兵种配置,搭配理想武器与装备,构建专属军团。
4、指挥多兵种协同作战,轻松掌控战局走向。通过精准调度,实现部队高效配合,快速歼灭敌方有生力量。
5、连续作战可激活特殊能力,释放强力支援技能。动用大规模火力打击,迅速突破防线,强势夺取关键据点。
游戏模式
【征服模式】
从全球国家中任选其一,制定外交策略,援助盟国或向他国宣战
根据战场动态调整战略方向,发展城市经济,研发科技,生产各类军事单位
以最短时间占领最多领土者得分更高,排行榜实时更新,与其他玩家一较高下
【军团模式】
在指挥中心组建个性化军队编制
无论是模拟演习还是战役挑战,都需要精心部署部队阵型
合理的兵力布局与将领搭配是取胜核心
共设40个高难度任务,全面检验你的战术素养与指挥能力
【统治模式】
招募杰出将领并肩作战,提升军阶并为其定制专属技能树
为将领佩戴收集到的勋章,显著增强其作战属性
完成城市任务目标,与商人进行资源交换以获取稀缺物资
建造金字塔、自由女神像等世界奇观,解锁地标建筑奖励
持续研究前沿科技,全面提升各兵种战斗力与战场适应性
玩法观看
1、将领需逐步解锁!随着总部等级提升,按军衔由低至高逐个开放。据测试,总部达到20级时可解锁全部将领,进度相对轻松。
2、将领招募入口位于任务界面的军事学院。涵盖德国、苏联、美国、英国、法国、日本、中国等多个国家学院体系。与某些版本不同,将领并非直接可选,需手动招募,流程稍显复杂。
3、军事学院功能三合一:招募新将、晋升军衔、训练特技。目前确认主角将领可在学院内升级军衔与学习技能,其他将领是否支持尚不明确。
4、军衔提升仅能通过消耗勋章在学院完成,无法通过战斗获取。特技学习同样依赖勋章投入,每项技能可升至1-4级。
5、已确认特技一旦习得无法遗忘,每位将领最多掌握5项技能,选择需谨慎规划。
6、多数特技导师需通过战役中击败特定黄圈目标解锁,提前布局才能抢占先机。
7、培养一名顶级将领成本极高,资源消耗巨大。投入前请评估风险,避免后期资源枯竭。
主力将领
1、古德里安
本版本俗称《憋古战神》,对零氪和轻度玩家而言,成功培养古德里安是前期核心目标。开局可选择“梅塞过渡”或“无将硬憋”两种路线,即先购梅塞再攒资源,或直接放弃初期将领全力攒章。
古德里安堪称坦克将领天花板,与曼斯坦因并列最强之争在于:同类型载具下,曼帅部分地形多走一格,而古德里安自带“谣言”技能。究竟“机动优势”还是“全图增益”更强?见仁见智。
科涅夫虽非完美人选,但已是炮兵将领中的佼佼者。在“统治”模式中有专属减价关卡,还能兼职步兵指挥,性价比极高。“指挥官”与“精准”为必选技能,其余三项可在“谣言”、“爆破”及地形专精(平原/丛林/山地)中灵活搭配。
另有玩家尝试加点“步兵指挥官”走步炮双修路线,虽有创意但实用性有限。需注意“人海战术”对自身无效,且炮兵移速难以跟上坦克节奏,不建议搭配“人海”或“狼群”。
2、阿诺德
五星空军将中的六星存在,仅凭4级“谣言”就足以回本。兼具机动性与支援能力,既能为前线提供卡位和增益,也可驻防城市执行空袭任务。初始即为将军军衔,购买后立即可用。在海战关卡中搭载航母,输出能力甚至超越艾森豪威尔。
提醒:空军无法享受“谣言”与“爆破”技能加成,请合理配置技能组合。
3、邓尼茨
公认的最强海军将领。但由于多数海战可通过陆空协同解决,纯海将优先级相对较低。在征服模式中,英国、意大利、日本若配备邓尼茨,潜艇作战效率大幅提升,压力显著减轻。随着前线模式上线,海将需求有所上升,但技能搭配仍存争议——“爆破”是否优于传统“谣言+水手”组合值得商榷。
提醒:“人海战术”与“狼群战术”对自身单位无效,切勿浪费技能位。
辅助将领
1、梅塞
本作性价比最高的坦克将领,技能全面无短板。前期拥有他可大幅降低关卡难度,即便后期解雇也能返还440勋章,相当于仅花费110勋章渡过无将期,因此衍生出“梅塞过渡”流派。虽后期移速跟不上主力,但前期表现无可替代。
补充说明:梅塞并非弱将,只是被更强者 overshadow。不信试试换戴高乐,价格可是两倍!
2、铁木辛哥
辅助型坦克将的核心需求是“人海+谣言”,但必须能跟上主力推进速度。铁木辛哥是唯一具备此条件的辅助坦将,自带“人海”,再习得“谣言”即可完美胜任支援角色。若勋章不足,则不建议投入资源培养。
趣闻:历史上铁木辛哥曾在大清洗期间向斯大林进言,保下了包括罗科索夫斯基在内的数百名军官,并提拔了朱可夫,堪称苏军幕后功臣。
3、海因里希
擅长执行包围任务并施加“谣言”减益,价格亲民,适合预算有限的玩家作为过渡或专项用途将领使用。
游戏攻略
前期扩张:选定国家后迅速集结部队,对周边弱国或中立国发动闪电战。利用无限资源优势,批量生产步兵、装甲车等基础单位,搭配强力将领带队,快速夺取城市与港口,扩大版图并提升经济收益。
中期巩固:战线延伸后,科学分配资源建设防御体系,在要道与核心城市部署要塞与炮台。统筹海陆空三军,形成多层次防御网络。同步升级兵种,组建航母战斗群与战略轰炸机部队,掌握制空权与远程打击能力。
后期决胜:当实力积累到位,集中力量对敌核心区域发起总攻。优先使用导弹与核武器摧毁敌方关键设施与城市,削弱其战争潜力,随后派遣地面部队清理残敌。灵活启用间谍系统,窃取情报、破坏生产链,扰乱敌方部署,奠定最终胜利。
1950征服攻略
1、北约阵营拥有英、法、美三个三星强国,而华约仅有苏联与中国。综合战争潜力,北约明显占优。此外,北约还有日本、加拿大、澳大利亚、西班牙、土耳其五个二星国——除土耳其较弱外,其余均具较强实力。华约仅有波兰与伊朗,其中伊朗实力与土耳其相当,难以胜任二星定位。一星国家方面,北约有比利时、巴西、丹麦等11国,华约仅9国,整体数量与质量均处劣势。
2、美国:本模式中最易上手的国家。其优势源于美国自身的强大实力与地理优势。开局即在华盛顿与纽约建造地标建筑。科技地标虽后期可能溢出,但仍能加快研发进度,尽早解锁导弹发射场。采取双线作战策略,同时进军欧洲与日本。需重点支援盟友,防止其被敌方击溃。非洲虽仅有两城,但战略意义不可忽视,务必清除苏联在此的驻军。
3、天朝:表面单线作战,实则需准备三线推进。开局为北京添加经济地标,南京配置工业地标。调遣陈绍宽及火箭炮、榴弹炮部队收复台湾。击溃韩国后暂缓进攻,待日本海军出动后以舰队歼灭之。同时,重庆的重型坦克部队南下击破英法势力。组建两支满编重坦部队,分别由古德里安与空将率领,前往欧洲抢占城市。中期先消灭日本,此时苏联可能已控制北欧,古德里安抵达欧洲后,在空军支援下可连续收割残敌(精锐已被消耗)。南方部队继续西进征服澳大利亚,同时组建舰队登陆加拿大与美国本土。
斯大林格勒战役困难攻略
首先明确本关将领配置要求
超重型坦克、重坦、火箭炮、野战炮均需配备将领
若有空将加持步兵机动性则更佳
建议将领军衔至少达到中校,否则开局极易阵亡
开局前4-5回合局势分析
我方需死守一处胜利点,若被苏军抢先占领则任务失败,因此全军必须优先支援该区域
必将遭遇“挖土机”级别的猛烈进攻。若有三大神将坐镇,可确保该敌将在一个半回合内被歼灭
下方苏军将率先攻击罗马尼亚部队,该区域无战略价值,可暂时放任不管
约第5-6回合,苏军将集中兵力猛攻我方关键vp点,罗科索夫斯基、铁木辛哥、华西列夫斯基将轮番上阵
此时务必保护炮兵血量,由坦将承担伤害,善用SL大法规避反击,否则后果严重
AI控制的曼斯坦因将开始行动,期望他能北上协助清理部分敌军
(别问我为什么第一次打时他跑去帮罗马尼亚了)
待苏军攻势减弱后,转入反攻阶段。夺取图中罗科索夫斯基所在的机场城毫无压力。萨拉托夫大概率空防,使用空袭配合空降兵即可拿下vp点。主攻方向应聚焦斯大林格勒。若有高机动高生存坦将(如古德里安或曼斯坦因),可沿浅蓝路线清理威胁中部vp点的散兵。
随后发起对斯大林格勒的总攻。此前清理杂兵的坦将务必注意地形匹配:平原技能走平原,森林技能走森林,最大化战斗优势,集中火力强攻目标。
此时朱可夫会主动出击,但切勿急于应战,优先确保斯大林格勒陷落,否则双线消耗将导致任务崩盘。
成功占领后,再集中火力围剿朱可夫,送其“光荣退役”。
照此策略,约17回合即可顺利通关。
网友评价
1、这个mod完全满足了我对大规模战略游戏的幻想,两个字:痛快!再无原版那种局促感,真正实现了千军万马的史诗级场面,能打出穿插、合围、钳形攻势等经典战术,体验堪比《钢铁雄心》系列。
2、当然,爽快的背后也有代价。作者也承认存在操作繁重、运行卡顿的问题。即便开启高额加速,等待AI操作仍需数分钟;若手动推进,肝度极高,耗时较长。
3、这些问题尚可接受,但有一个硬伤较为明显:经济体系严重通胀。以2018年中国为例,每回合收入仅两千出头,工业产值约1500,但导弹与高级兵种价格同比飙升。虽暴兵效率略高于原版,但在如此巨幅地图下,一回合生产五六十单位仍是杯水车薪,更别说空袭、导弹和高价单位(如1200成本的“真理”坦克)。
4、原版中攒满9999资金与工业,配合数枚核弹,可一回合空袭灭掉美苏等大国。经济资源极其珍贵。然而在此mod中,资源严重贬值——同样配置,如今只能消灭中等国家,战略压制力大打折扣。
- 厂商:EasyTech
- 包名:com.easytech.wc4.android
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