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苍生手游
  • 类型:动作冒险
  • 版本:v0.1.3
  • 平台:安卓游戏
  • 更新时间:2025-10-09 09:18:37
  • 大小:148MB
  • 厂商:边境工作室

苍生文字游戏模拟游戏

游戏截图
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苍生是一款聚焦“人生历程”的文字向模拟养成游戏。你将从幼年时期开启一段独一无二的生命旅程,走过求学、立业、成家、暮年等阶段,体验完整的人生轨迹。游戏通过随机生成的出身背景与自由决策系统,赋予每一次选择深远影响,导向千变万化的结局。没有华丽特效,仅凭细腻的文字叙述触动内心,在一次次抉择中引发对生活本质的深刻反思。

游戏特色

1、每一轮新游戏都将迎来截然不同的起点——你或许出生在优渥之家,享受资源倾斜;也可能来自普通人家,需靠努力改变命运;天赋高低、家庭环境、成长条件皆由系统随机决定,带来无限可能性。

2、玩家自3岁起逐步成长,经历童年、少年、青年、中年乃至老年阶段。每个时期都设有专属事件与人生挑战,涵盖学习、社交、情感、职业发展与退休生活,真实还原人生的起伏转折。

3、整体采用简约清新的视觉风格搭配舒缓治愈的背景音乐,营造出宁静而富有哲思的游戏氛围,让人沉浸于内心的对话与成长的感悟之中。

4、随着年龄增长和经历积累,你的性格倾向会因选择不断演化,如偏向理性或感性、追求安稳或热衷冒险、为人善良或更重自我利益,最终塑造出独一无二的人格画像。

苍生游戏玩法攻略

一、属性圈(左上)

界面左上角三个环形进度条依次为:体力 / 脑力 / 心力,代表角色当前可用的能量状态。

体力:用于进行体能类训练(如增强力量、耐力、敏捷),以及参与幼儿园或户外运动项目。

脑力:支撑智力型活动,包括阅读、解题、思考等,提升理解力、分析能力和想象力。

心力:主导情绪感知、人际互动与观察反应,关联机敏、共情与社交魅力的发展。

三项资源均有上限,耗尽后无法继续相关操作,因此建议均衡培养,避免过度偏科导致发展受限。

二、回复机制与日常消耗

心力可在较短时间内自动恢复,通常以几小时为周期补充;体力与脑力则按每日一次的节奏缓慢回满。

按时进食有助于小幅补给各项消耗值,三餐不可中断——若出现“极度饥饿”提示,将直接削弱行动效率甚至限制部分功能。

某些负面状态(例如“营养不良”)目前影响有限,可通过让父母带角色外出采购食物等方式解除,保持健康状态利于长期发展。

三、时间与行动节奏

每次与场景内物品交互或执行训练动作,都会消耗对应属性并推动右上角的时间前进一小步。

每天大约可进行8次有效训练操作;进入深夜时段后,所有成长类活动将被锁定,只能选择休息或睡眠,合理规划日程是高效养成的关键。

四、圆环下方三个图标

意志:开启高阶训练所需的关键资源,常用于四星难度以上的进阶任务,帮助突破能力瓶颈。

感知:用于“见闻”系统中的深度解读环节,消耗感知点可解锁隐藏加成与深层奖励。

热情:开展NPC互动时的基础消耗项,投入热情能增进关系、触发特殊剧情,促进社交网络拓展。

五、属性训练与星级机制

多数属性可通过观看电视、翻阅书籍、玩玩具或听唱片等方式逐步提升。

活动分为不同星级(最高四星):星级越高,获得的经验越丰厚,但同时对资源和属性门槛的要求也更高。

四星活动:收益最大,但往往需要额外支付意志值才能启动。

三星及以下:无需消耗意志,仅占用基础三项资源(体力/脑力/心力)。

策略建议:当意志充足且希望快速突破时优先挑战四星;否则推荐稳定完成三星任务,循序渐进积累经验。

若某项活动的等级要求高于当前属性值,则无法激活,应优先选择匹配当前水平的低星事件替代。

六、放大镜与见闻

带有放大镜标识的事件,每次完成后可积攒一个标记;集齐后前往“见闻”页面,点击对应条目并消耗感知点进行“真意感知”,即可获取额外属性增益。

该系统埋藏多条隐性成长路径与稀有奖励,强烈建议玩家主动追踪并充分利用这一机制,实现跨越式成长。

七、NPC互动

与NPC建立联系不仅能提升好感度,还会受到其携带特质的影响:正面特质可能带来属性加成或成本减免,负面特质则可能导致消耗增加或附加不利状态。

长按蓝色框内的特质说明可查看详情信息,优先选择与自身发展方向一致的角色合作,可显著提高训练效率。

当好感达到特定阈值,有机会收到礼物或触发专属剧情事件,人际关系的投资往往能带来超预期回报——广结善缘,助力成长。

八、技能学习要点

技能掌握速度主要受两类属性制约:

一是基础属性,例如学习语言类技能依赖“理解”能力;

二是协调属性,比如“共情”会影响文字类技能的学习效率。

因此,在专攻某一技能前,预先提升相关的基础与辅助属性,能够大幅缩短学习周期,节省资源投入,实现事半功倍的效果。

更新日志

v0.1.3版本

1、优化见闻系统与技能模块的联动机制,部分见闻内容现在可为技能学习提供额外加成效果。

2、新增一批适合幼儿阶段解锁的见闻条目及相关事件,可在书店或音像店购买获取,丰富早期成长体验。

3、扩展休闲广场各商店的商品种类上限,玩家现在有机会购入更多类型的生活与学习用品。

4、调整工人家庭主线事件的触发逻辑,降低前置条件难度,使关键情节更容易被激活。

应用信息
  • 厂商:边境工作室
  • 包名:com.BolderGamers.TheBeings
  • 版本:v0.1.3
  • MD5值:cacd2930b5327315398b8cf436d9694d
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