奥特曼格斗进化4
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奥特曼格斗进化4

奥特曼格斗进化4 动作对战 格斗街机

奥特曼格斗进化这是一款以机动奥特曼为主题的动作游戏,是为了纪念机动奥特曼诞辰40周年而制作的。游戏中会有历代奥特曼战士,也会插入一些战士和怪物的对话场景。玩家将控制奥特曼和怪物进行战斗。战斗阶段的背景会根据玩家的时区而变化,游戏的可玩性是非常高的,快来一起下载体验吧。

奥特曼格斗进化4

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  • 类型:竞技格斗
  • 版本:v1.1
  • 语言:中文
  • 时间:2021-12-06 15:25:14
98分98分
游戏评分
842 17
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  1. 游戏介绍
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  3. 游戏专区

奥特曼格斗进化这是一款以机动奥特曼为主题的动作游戏,是为了纪念机动奥特曼诞辰40周年而制作的。游戏中会有历代奥特曼战士,也会插入一些战士和怪物的对话场景。玩家将控制奥特曼和怪物进行战斗。战斗阶段的背景会根据玩家的时区而变化,游戏的可玩性是非常高的,快来一起下载体验吧。

奥特曼格斗进化0安卓版

奥特曼格斗进化0故事模式攻略

本剧情过关后可以得到剧情内得到的奥特曼的精神。另外初代、赛文、杰克、艾斯、泰罗、雷欧在此剧情可以使用。

初代那组的故事剧情都是一样的,按自己的喜好来选择奥特战士。  

第一场是击败艾雷王,击败后会出现希波利特星人,把它打败后他会使诈,你会被某装置罩住,能量被吸收。

糊里糊涂的回到奥特之星后佐菲(选择雷欧的话是赛文)出现,先要你用普通攻击打他,

然后要你发小必杀技,连发两次都发不出来,别担心。最后一次你发四次小必杀技第四次就发出来了。接下来,奥特之父会命令你去高哥达行星干掉宇宙忍者巴尔坦星人,

你干掉一个以后又会出来一个,然后你就一直发小必杀技,要小心他发大必杀技。放第四次后,能量会达到中必杀技,最后干掉他就行了。

回到奥特之星后,奥特之父会命令你和兄弟们去太阳系战斗,你会被派到地球。

在市中心第一个敌人是怪兽布莱克王,把它打败后时能量吸收装置会罩住它把艾雷王的能量交给它,之后你再把它干掉。

希波利特星人又会出现。为了救你,佐菲(雷欧里是赛文)会被能量吸收装置罩住,能量被吸收。其能量被加在希波里特星人上

。你肯定打不过他,被打到红灯、希波利特星人发大必杀或时间过30秒后时,佐菲或赛文会爬过来,把他的精神加给你。然后你就可以干掉他了。

再一次回到奥特之星,除佐菲或赛文的奥特兄弟会帮助你进行特殊训练。每个奥特曼你只要打他三次,他就会把他的精神加给你,

以后的每一战你都可以使用。这一次的训练有五次。练完之后,出现奥特之父被变为青铜像,佐菲(或赛文)走过来揍你。

佐菲(或赛文)是巴巴尔星人变的,是他将奥父变成了石像,然后他会揍你,计时器闪红后会问原因,由于巴巴尔的变身能力有时间限制所以不一会儿他就飞走了。

接下来你会佩戴佐菲赐予的奥特变频器在地球煤气公司对战5头巴克西姆。干掉后离开。

来到游乐园,看到艾斯被巴克西姆击倒。巴克西姆把你的变频器炸烂后,把巴克西姆干掉,你去扶起艾斯(艾斯剧情是泰罗),艾斯或泰罗会推开你。这时帝国星人会出现。对战30秒后,他会放你回去。

回到奥特之星,再次训练,五次以后应该已有四个精神,能量储备会随着每次战斗变得越来越多,大必杀马上就可以使用了。

在神户港与帝国星人对战。开始后使用精神,同时帝国星人也会使用精神。当四次精神用完后,就与之搏斗,帝国星人动作会减慢。这时你就可以猛揍他了,我们的大必杀已经可以使用了,把他干掉后他会将佐菲作为褒赏还给你。

(注:在神户港和帝国星人对战时如果一个精神都不用的话,那么除了泰罗和雷欧其他角色根本无法通过。

泰罗兼备着技能槽和大必杀威力的优势。雷欧必须濒死状态才可以看出大招的威力,但需要冒险。不过也不绝对,

如果能够完全压着帝国星人打,不被连续攻击到,而且每一次必杀都中了的话,至少初代也是可以在时间十分接近零的时候打败帝国星人的) [1] 

其他奥特战士得知地球有危险,全部前去战斗。你会从佐菲那得知艾斯是暗黑星人巴巴尔星人变得,奥特之母叫你快把其他人叫回来。

在忘却的丘其他奥特战士都被变成了青铜像。你会与杰顿对战。战胜它后,艾斯出现,巴巴尔星人现出了原形,

加上了杰顿的能量与你对战。将它击败后异次元人亚波人出现。他把所有能量都加给了巴巴尔星人使巴巴尔星人暴走。拼了命的把能量无限的巴巴尔星人干掉后。奥特兄弟们齐发光线将亚波人打败。

奥特曼格斗进化0招式简介

初代奥特曼

一、NA→HA→BUS [1] 

1.普+重+Lv1招(碎裂光线)

攻击方式一:□×3→△或后+△或下+△→前+○ [1] 

攻击方式二:前+□×3→前+△→前+○

攻击方式三:下+前+□×3→下+前+△或下+后+△→前+○

2.NA→HA→MUS(八分光轮)

攻击方式一:□×3→△或后+△或下+△→下+○

攻击方式二:前+□×3→前+△→下+○

攻击方式三:下+前+□×3→下+前+△或下+后+△→下+○

注:NA和HA的连用可以互换使用,如下+前+□×3→△→前+○或下+○。另外一开始长按前到对手前出普攻也可以。

二、PA

DASH:长按前→△,初代是用头撞

RUSH:长按前→○、上→○或直接○

GC:下+□、后+下+□、后→△、后→○

RA:长按前→X,初代的骑在对手身上出拳四下,连的速度中等

T:X、前+X、后+X,初代就是以投技占优势

三、FUS(斯派修姆光线)

当技能条满后就能使用后+○大必杀了,初代的发射准备较短不明显,为了不让对手打断和防御,可以用↓×后↘△,这样对手头像处就不会显示バリア(屏障)的字样,并不是说不会显示只是对手倒地后来不及站起来就错过防御的机会了。正面下+△连FUS也行,因为CPU站起来需要点判定时间。最后对手已是濒死时就可以背对时三下普攻一下重攻用其他级别绝招解决。

四、Combos

初代的连击还算可以,关键还是要看玩家的手快了,手慢的话会连不上,像下+△把对手铲起后的连的速度一定要快!注意好距离。

1:上+前+□→下+△→前+○或下+○

2:□×3→△或后+△→下+○→下+△→前+○

3:前+□×3→前+△→下+○→下+△→前+○

4:下+前+□×3→下+后+△→下+○→下+△→前+○

5:□×3→△或后+△→下+○→下+后+△→前+○

6:前+□×3→前+△→下+○→下+后+△→前+○

7:下+前+□×3→下+后+△→下+○→下+后+△→前+○

8:□×3→△或后+△→下+○→下+△→下+○

9:前+□×3→前+△→下+○→下+△→下+○

10:下+前+□×3→下+后+△→下+○→下+△→下+○

11:□×3→△或后+△→下+○→下+后+△→下+○

12:前+□×3→前+△→下+○→下+后+△→下+○

13:下+前+□×3→下+后+△→下+○→下+后+△→下+○

14:□×3或前+□×3→下+△→后+○

15:下+ X→下+△→后+○

16:下+ X→下+前+□×3→△或后+△或前+△或下+后+△或下+前+△→前+○或下+○或后+○(后+○会被对手打断,看准时机用)

17:下+○→前+○

18:X→下+○或前+○

19:上+前+△→□×3→前+△→前+○→后+ X(这个一定要快,特别是在上+前+△等对手还没稳住之后的连击)

20:下+ X→前+□×3→前+△→前+○→X→下+○(这个也要快,用完前+○后要让对手还没转身反应时连上去)

注:加了梦比优斯的精神后可以用完△直接用○

21:□×3或下+前+□×3→后+△→○→前+○或下+○或后+○

22:下+ X→下+前+□×3→后+△→○→前+○或下+○或后+○

赛文奥特曼

一、NA→HA→BUS

1.普+重+Lv1招(艾梅利姆光线AB型)

注:赛文的艾梅利姆光线有两种发射方法,第一种是双手置于额头发出的称A型攻击下方,第二种是单手靠在胸前发射出的称B型攻击上方。游戏里有时候B型的连不上,因为对手是倒地的。不过除了身材体型很大的怪兽和宇宙人就能无视艾梅利姆光线的用法了,身材高大的有希波利特星人、帝国星人、布莱克王、艾雷王和巴克西姆。

攻击方式一:□×3→△或前+△→前+○(A型)

攻击方式二:前+□×3→△或前+△→前+○(A型)

攻击方式三:下+前+□×3→△或前+△→前+○(A型)

攻击方式四:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+△→前+○(A型)

攻击方式五:后+△→下+△→前+○(A型)

攻击方式六:后+△→前+○(A型)

攻击方式七:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△→前+○(A型)

攻击方式八:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+后+△→前+○(A型)

攻击方式九:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△→前+○(B型)

攻击方式十:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+后+△→前+○(B型)

2.NA→HA→MUS(手里剑光线连打)

攻击方式一:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△→下+○

攻击方式二:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+后+△→下+○

攻击方式三:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+○

攻击方式四:下+前+△或下+后+△→下+○

注:唯有赛文的Lv2级招数可以不连就使用(杰克和雷欧的近身攻击除外),对方被打中很难抵挡,也为赛文之后的连击做出铺垫作为之后的攻击BUFF存在。另外长按前跑到对手前出拳也可以,这时即使对手反击也会先被拳打到。

一、PA

DASH:长按前→△

RUSH:长按前→○、上→○或直接○

GC:下+□、后+下+□、后→△、后→○

RA:长按前→X,赛文的骑在对手身上用头镖刮一下然后放回头顶

T:X、前+X、后+X

一、FUS(赛文冰斧)

当技能条满后就能使用后+○大必杀了,赛文的发射准备较中速很明显。另外游戏里只有赛文的大招不可防御,即使第一次被防御赛文还会用念力杀过去,这对于濒死状态的对手来说是一个惊喜,不过第二次头镖杀过去的威力会很弱,为了不让对手第一次防御可以用△攻击对手再←+○,这样对手头像处就不会显示バリア(屏障)的字样。

一、Combos

赛文本来就是以连击数最多为骄傲的,只要对手不防御和倒地连上去的话会给对手造成很大的伤害,所以在连击上一定要手快,特别是用头镖刮倒对手后,趁其还没倒地前的连击。同样注意好距离。与对手靠的近Lv2级招发完还能给他几拳继续连击。

1:□×3或前+□×3或下+前+□×3→△或前+△→下+后+□→△→前+○(B型)

2:□×3或前+□×3或下+前+□×3→△或前+△→下+后+□→下+△→前+○(B型)

3:后+△→前+△→下+后+□→△或下+△→前+○(B型)

4:后+△→前+△→下+□→△或前+△或下+△→前+○(B型)

5:□×3或前+□×3或下+前+□×3→△→前+△→下+后+□→△或下+△→前+○(B型)

6:□×3或前+□×3或下+前+□×3→△→前+△→前+○(A型)

7:后+△→△或前+△→前+○(A型)

8:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△→下+○→下+前+△→下+○→△或前+△→前+○(A型)

9:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△→下+○→下+前+△→下+○→△或前+△→下+后+□→下+△→前+○(B型)

10:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△→下+○→下+前+△→下+○→△或前+△→下+□→△或前+△或下+△→前+○(B型)

11:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+后+△→下+○→下+前+△→下+○→下+△→后+○或前+○(A型)

12:下+X→□×3(可省略)→下+前+△或下+后+△(可省略)→下+○→下+△→后+○或前+○(A型)

13:下+X→□×3(可省略)→下+前+△或下+后+△(可省略)→下+○→△或前+△→后+○或前+○

14:下+X→□×3(可省略)→△或前+△→后+○或前+○

15:下+X→□×3(可省略)→下+前+△(可省略)→下+○→下+前+△→下+○→下+△→前+○(A型)或后+○

16:下+X→下+△→前+○(A型)或后+○

总结:赛文其实还有许多连击,像将对手背对自己后快速长按前+□×3,但是有时CPU比玩家的反应和速度快,所以连击时也要看玩家的手快和CPU的配合了。赛文终究是以华丽的连续攻击占优势的,有的连击本人可能还没研究出,要靠玩家们去琢磨了。

17:前+上+△(第二踢命中对手会趴在地上)→△或前+△或后+△(△或前+△要等一会儿看见对手头抬高时再用)→前+○或下+○或后+○

18:(技能槽满)下+X→□×3→前+△→前+○(A型。中间停顿,对手转身)→下+○→前+△→下+□→前+△→前+○(B型) [1] 

注:加了梦比优斯的精神后可以用完△直接用○,但是赛文只有下+前+△之后的○以及△或前+△之后的○能连上,可以这么做:

1:□×3或前+□×3或下+前+□×3→△或前+△→○→前+○(A型)或后+○

2:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△或下+后+△→下+○→△或前+△→○→前+○(A型)或后+○

3:下+X→下+○→下+前+△→○→前+○(A型)或后+○(下+○只有前几针打到对手)

4:下+X→下+○→下+前+△→下+○→下+前+△→○→前+○(A型)或后+○(手一定要快)

游戏基本操作

上————跳,连按两下或轻点一下为顺时针侧向移动,用来回避攻击。

下————蹲,连按两下或轻点一下为逆时针侧向移动,用来回避攻击。

左————后退或防,连按两下为后手翻。

右————前进或防,连按两下为跑(跑中按X可使出“骑”)

START————游戏暂停

□————普通攻击,连按为连续进攻(2连击,3连击等等),可配合方向键使出不同招数。

△————重攻击,可配合方向键使出同招数,可与普通攻击一起连击,击中后发必杀最好。

○————超重攻击(需要消耗能量),释放必杀技所必须。→○为小必杀,↓○为中必杀,←○为大必杀(技能格变成黄色的时候按O键防御大必杀)

X————投技。与敌近身时按下后可使出摔投等技巧。大三大四配合前后二键可使出不同投技。当对手攻击时用↓×可将它反过去背对自己然后猛打吧!

游戏特色

1、根据时间不同,怪兽能力强弱产生变化。

2、聚集了众多奥特曼

3、与初代相同的剧情

更新日志

v1.0版本

修复一些bug,提升游戏性能

奥特曼格斗进化3赛文技能介绍、使用心得

奥特曼格斗进化3pc版中赛文奥特曼是非常典型的高速高攻但防御差的角色,类型上和佐菲大哥差不多,新手第一次接触的话赛文是比较容易上手的。

□类衍生技:

赛文的普通进攻手段基本都是属于高速压制,前□的快速出拳,普通□5次连环拳,下前□以及后□等各种拳头类技能都能很好的诠释出赛文的高速。普通□更是能很好地压制住NPC的防守反击。下后□和下□速度也非常快,不过因为只攻击1次所以这两个技能更倾向于看准时机进行偷袭,不作为主攻技能。当然赛文的速度快是不折不扣的事实,但是赛文有一个最大的弊端就是进攻距离比较短(俗称胳膊短)。所以这一点严重影响了赛文面对能够进行远距攻击对手的进攻节奏。因为赛文打不着对方,对方却能反过来利用硬直压制住赛文。因此赛文在进攻时要多做到近身进攻,近身进攻赛文的优势是非常大的。远距离时可利用其它技能的牵制(后面会提到)。最后跑动中□和前□以及普通□有连招配合,而且跑动□的射程相对更加理想,不过有明显的准备动作……

△类衍生技:

赛文的重击个人认为一般,普通△、前△以及后△都是用头镖砍。这三个技能COUNTER判定相对较严格,而且如果没有COUNTER判定的话技能使用后的硬直非常长,会导致对方控制局面,所以一般场合下不推荐使用。其余的几个衍生技就是各种腿部进攻,其中下△附带击倒效果,后△进攻后也能后退一点,一旦没成功的话不至于被对方掌握节奏,而且这招不防的话还是挺难躲的。这里说下2个连招,第1个是□□△的伪连(其实这个只能说是配合,因为第3下的△是可以被防住的),第2个是后下□△,这个对手是防不住的。这2个连招的最后一下△很容易打出COUNTER判定(也不是100%),有兴趣的话大家还是可以试一试的。

×类衍生技:

赛文的强大火力其实还是在投技上,原因在于×□可与前□和普通□等技能打出完美连招(虽然某些情况下会因为胳膊短打不着对方)而且××在投技中威力最为强大。××的伤血量基本是其它角色的1.5倍甚至是2倍。输出上赛文可以多加利用投击。

○类衍生技:

普通○和跑动中○都非常实用,普通○判定非常好不过速度稍微慢一点,跑动中○则是速度神快,相比之下判定比普通的差一点,但是也是非常不错的。当对手晕眩值满时跑动○的命中率是相当高的。

空中技:

赛文的弹跳高度和佐菲初代一样高,空中□和佐菲初代的空中△进攻方式一样,比较实用。空中△就不推荐了,真心不好用。空中○的快速踢腿也适合佐菲初代类似,也是比较好用的。

防守反击:

赛文的防守反击还算是不错的,防反□出腿速度很快,防反△用头镖看对手,伤害一般但是附带击倒效果还是很不错的。不过相对来说命中率则稍微低一点。防反○跟跑动中○一样,即便对方晕眩值不满,击中对方的成功率也还是非常大的!

辅助技:

一共有2个辅助技,眼部辅助光线速度非常快,不过伤害就不怎么样了,但是牵制效果是非常好的,也能弥补赛文射程上的不足。只不过这招蹲着就能轻松躲开(双尾怪表示有话要说……)。握手光线(也有的叫指节光线)出招速度也是很理想的,而且这两个辅助技可以来回切换使用,对手蹲下就握手光线,站起来就眼部光线。真心是够头疼的!

必杀:

赛文的必杀丝毫不逊色于两位哥哥,不仅技能丰富,威力出色而且A级头镖和S级的奥特撞击战法均为不可吸收的技能。这使得赛文在放必杀时安心了许多,不用担心被吸和被反弹了。其次S级的集束射线凭借赛文比较出色的输出想要第一次发出来也是比较轻松的。另外A级的头镖发完后对方还会涨一部分晕眩值,还够再来一个D级大招(吐槽:手里剑光线虽然是B级大招,但是我真的特别爱发这个招……)

评价:

攻击:A

防御:B

速度:S

必杀:S

总评:A

奥特曼格斗进化3操作方法

在游戏画面

从上到下依次对应:

1、奥特模式

2、闯关模式

3、VS模式(双人对战或打电脑)

4、双人合打怪兽

5、必杀技装备模式

6、练习模式

7、教学模式

8、欣赏模式

9、回放模式

10、设置

一般,模拟器的“上”为"W"键,下为“S”键,左为“A”键,右为“D”键,“□”为“J”键,“△”为“U”键,“○”为“I”键,“X”为“K“键,“R1”为“L”键,“L1”为“N”键,“R2”和“L2”分别为“O”于“M”键,最后,“START”键为“1”(有感叹号那个)

奥特曼格斗进化3电脑版模式介绍

1、奥特模式(ULTRA MODE)

初始游戏一共有10关,达成一定条件后还会追加新的关卡和人物。每一关与各原作中的大致情节相同,收录的都是各作中的经典战斗场面。对全系列比较熟悉的迷友来说,玩起来会有一种亲切感。如果是第一次接触奥特曼,本模式也是很有意思的。本模式也常被称为故事模式或剧情模式。

2、战斗模式(BATTLE MODE)

选择奥特曼或怪兽连续对战五个对手。初始可选人物有19位(10个奥特曼,9个怪兽)。如果选择奥特曼进行游戏,通关后会追加新的必杀技(后面具体说明)。每个角色都基本前4人随机,最后1个对手为剧情对手的模式,但是注意:圆盘生物、加坦杰厄、高斯奥特曼、雷杰多不会遇到。

3、对战模式(VS MODE)

使用各角色进行对战。分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。

4、双打模式(DOUBLES MODE)

选择两名角色同时与一个敌人进行战斗(不能选怪兽)。想玩这个模式,你必须要有两个手柄才可以。

5、必杀技装备模式(CUSTOM MODE)

进入此模式后,可对奥特曼和怪兽的必杀技进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。简单的说就是把你喜欢的必杀技调整到你常用的按键上(装备上),把不喜欢,不常用或威力较小的必杀技去掉。(不装备)各个角色的必杀技都有一个伤害值,S为最大,然后是A,依次类推。主力必杀技设在□△X○上,小光线、飞机和变身设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。为了游戏平衡,如果同时装备多个大威力必杀技的话,伤害值会降低。如果装备的必杀技种类丰富,放必杀的时候可选面比较宽(对手不好判断你的招数),需要的蓄力时间短;如果装备的种类少(单一),必杀技命中后的伤害值很高,但需要的蓄力时间长。如何装备自己角色的必杀技就要看各位的喜好了。

6、练习模式(PRACTICE MODE)

选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习。游戏中按下START键可对CPU的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、跳、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。

7、教学模式(TEACHING MODE)

由佐菲教泰罗一些基本的战斗技巧。第一次接触本作的朋友或格斗游戏苦手的玩家应该先玩这个模式,在后面隐藏必杀与这个模式也有关。进入后,选择左边选项是开始教学,右边是退回到主菜单。

8、欣赏模式(VIEW MODE)

类似于百科词典的模式。在这个模式里我们可以对游戏中出现的各个角色(包括各战队的飞机)、游戏音乐、场景等进行欣赏。如果你玩累了,到这里来看看是个不错的选择。

9、重放模式(REPLAY MODE)

将玩家在战斗模式中的表现进行重放,并对录象资料进行删除和拷贝。

10、设置(OPTION)

进行游戏的基本参数设定。包括难度,时间,回合数,键位,振动,记忆卡管理等等。打出各种隐藏东东后别忘了来这里进行记录哟。(PS:可将记录方式设置为AUTO自动记录,比较方便)。有个小发现:每次进这里的时候,背景画面是不一样的,呵呵,想录音效的可以在SOUND里把bgm调成0就没有背景音乐了。

推荐硬件配置

[操作系统]Windows XP/Windows Vista/Windows 7

[运行环境]DirectX 9.0 and 10.0

[CPU]2 Ghz

[显卡,芯片]NVIDIA GeForce 6600

[内存]2048 MB

[显存]1024 MB

[需要存储空间]2GB

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