深夜廻手游汉化版是一款充满日式恐怖氛围的双人视角冒险游戏。采用细腻的手绘美术风格,搭配阴郁压抑的光影处理,营造出令人毛骨悚然的沉浸感。玩家将分别操控两位失散的少女,在深夜的小镇中穿梭探索。两名角色的行动相互关联,一人获得的关键道具或线索,往往能推动另一人的剧情发展,形成独特的双线叙事体验。
游戏场景丰富多样,涵盖废弃洋馆、寂静校园、荒废图书馆以及幽深山道等室内外空间。每个角落都可能隐藏着重要线索或致命威胁。探索过程中,手电筒是唯一的光明来源,不仅能照亮前行的道路,还能揭示潜伏在黑暗中的诡异存在。谨慎前行,倾听周围的动静,是存活下去的关键。欢迎喜欢心理惊悚类作品的玩家下载体验。
游戏特色
1、独树一帜的风格融合,将可爱画风与沉重恐怖主题形成强烈反差,带来别具一格的心理压迫感。
2、看似萌系的角色设计下,包裹着令人不安的剧情走向,视觉与情绪的冲突让恐惧更深刻。
3、主角形象Q版讨喜,但身处极端危险环境,反差感加剧了紧张氛围。
4、遭遇灵体时,可通过滑动地图快速转移视线,使怪物暂时消失,避免陷入僵局。
5、搜索策略至关重要,建议按区域逐个排查,保持方向清晰,提升探索效率,减少遗漏。
深夜廻游戏攻略
1、如何引开怪物?
游戏中常见的“石头”是重要的干扰工具。投掷后可吸引部分怪物注意力,趁其转向时迅速通过危险区域。
多数怪物只会被短暂吸引,但某些特殊个体(如白狗)则会在被引开后彻底消失,直到你死亡重来才会重现。
注意:一旦被怪物锁定,扔道具可能无效。后期可获得升级版干扰物——纸飞机,投掷距离更远,使用更灵活。
2、如何巧妙躲避敌人?
掌握“行走”技巧是生存的核心。缓慢步行时,怪物通常不会察觉你的存在;而一旦奔跑,极易引起周围敌人的警觉并触发追击。
此外,走路不消耗耐力槽,而跑步会持续消耗,耐力耗尽后速度大幅下降,极易被捕获。因此,除非紧急逃脱,否则应尽量避免奔跑。
面对移动速度等于或慢于玩家的怪物,可同步缓步绕行;若对方更快,则优先考虑用道具引开或利用掩体藏身。
游戏中的掩体系统极为关键。布告栏、草丛、柜子等均可作为藏身点,躲入后怪物无法发现你,堪称“无敌”机制,善用可化险为夷。
3、学会合理存档
拾取“10元硬币”后,可在路边的道祖神像处进行手动存档,这是推进高风险区域的前提保障。
死亡后将从最近的存档点重生,且携带道具和状态不变,无额外惩罚,极大降低了试错成本。
这一机制可被策略性利用:面对难以通过的关卡或珍贵物品点,不妨大胆尝试“牺牲式获取”,即便失败也能原地重来。
夜廻怪物一览
1、瘦长鬼影(小黑):行动迟缓,常见于一代各区域,基础威胁单位
嘶嘶嘶——
2、有头僵尸:沿固定路线游荡,静止状态下不会主动攻击,奔跑会激怒它,追击迅猛,破空声类似犬吠
无头僵尸:路线固定,不具备追击行为
3、五角触手怪:发出高频震动音,发现玩家后极速逼近,以中央红眼发动致命一击
4、白色狗狗:学校章节专属追逐者,可钻入草丛规避;二代变为拦路形态,可用石头驱赶
二代中可用石头驱走
5、蘑菇堆:规律徘徊,玩家奔跑时会短时间高速追击并进入警戒状态,停止跑动或躲草即可解除
6、爬动怨婴:形似黑色蝌蚪的缓慢爬行体,几乎无法追上玩家,接触后生成跟随型鬼脸,引发心跳效果,持续一段时间(类似浮游干扰)
7、涂鸦小孩:被手电正面对照时静止不动,追击速度略快于步行,远距离时颜色淡化并暂停行动
8、金鱼怪:路径固定,偶尔触发追击行为
9、大头猫:普通猫变体,靠近后突变为巨大头部形态,具备强追击能力
10、溺尸:缓慢逼近,常堵在狭窄通道,影响通行
11、眼球怪:形态变化后张嘴追击,速度中等(疑似二代紫薯怪的幼年形态)
井盖:我们联合!
12、无头马:沿直线狂奔而过,不主动追击(类似轮入道),途经之地可能留下尸体残骸
13、长发鬼之头:同为直线冲刺型,不追击,仅出现在商业街西、北、南及通往山洞的小路等特定位置
14、岩石怪:光照下苏醒并开始追击,觉醒后极难逃脱,可用火柴引导其移动方向
15、黑手(雾):攻击模式类似巨手,出现频率低但速度极快,仅在山神神社剧情中对玩家造成伤害
16、幽鬼:不具追击性,化作黑云缓慢漂移,静止时可用盐驱散
17、灯泡怪:追击欲望强,移动速度中等,威胁较高
18、白色夜跑者:沿直线高速冲刺,触碰即死
19、大肚人:追击迅猛,几乎无法幸免,遇之必亡
家西南边满身红点的怪:静止不动,靠近后突然伸臂袭击(远离即可避免)
20、上吊哥:会从上方掉落肢体进行攻击
21、跳舞的影子:移动较快,接近光源时显露诡异笑容
摇晃的影子:出现于商业街下方,向东南缓缓摆动前行,无攻击性,触碰不死
诡异的人影:同区域出现,行至桥段消失,触碰致死
22、着火的小孩:发现玩家后以极高速度扑来,难以逃脱
23、花子:驻守商业街南侧停车场,会从电话亭瞬移至出口。在《深夜廻》中回归初代小镇,可尾随其行动,最终在某巷内取得“人偶”;返回二代地图后,家中上方电话响七声接听并投掷人偶可触发后续事件
24、玛莉:当地面手机响满七声后接起,会出现一只眼睛,随后玛莉迅速逼近。此时投出花子的人偶,可使其停滞并原地旋转(键山雏彩蛋),完成后获得稀有收集品
25、大蜘蛛:有时为静态障碍,有时需光照显现,移动缓慢,但在工厂区域警觉范围极小,需格外小心。稻田剧情中拾得的毛球实为迷你蜘蛛,可带回家中摆放
26、水母怪:一代出没于北方人工池,二代仍位于池塘附近,缓慢追击,靠近后伸出触须击杀
27、六臂巨人:无明确目标地游荡,攻击覆盖范围广
28、巨大达摩(可互动):剧情结束后出现在家东侧游乐场。深入游乐场后出口会被其封锁,若被发现则启动追击。可尝试将其引离后撤离,达摩随即消失;或与其玩“123木头人”小游戏,绕至背后交互选择“是”,达摩消失并掉落小型达摩收藏品,可用于家居装饰
一坨白色不明生物:调查特定地点后出现,缓慢追击,威胁较低但不可忽视
- 厂商:暂无
- 包名:jp.co.nippon1.ShinyomawariJP
- 版本:v1.0.1
- MD5值:26f49fdaacc6789c7c55329035d3c26c