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天天德州手游app官网版
  • 类型:休闲益智
  • 版本:v3.5.4
  • 平台:安卓游戏
  • 更新时间:2025-12-18 11:17:23
  • 厂商:

天天德州

天天德州手游app官网版是一款零门槛、纯竞技的正版德州扑克手游,主打公平对战、高清画质与实时互动。游戏采用专业防作弊系统,全程加密保障账户安全,搭配丝滑流畅的操作体验与沉浸式3D牌桌界面,让每位玩家都能轻松上手、深度投入,在指尖享受原汁原味的德州魅力。

天天德州手游app官网版简介

由资深棋牌研发团队倾力打造,服务器稳定高效,兼容性强,长时间运行无卡顿、无闪退,问题响应及时,服务全程有保障。

足不出户即可结识全国牌友,语音聊天+实时表情互动自然流畅;定期上线主题赛事与限时挑战赛,玩法新鲜、节奏紧凑,让每一局都充满期待。

新用户注册即送海量金币礼包,首日登录再领翻倍救济金,日常签到、任务成就、邀请好友等多重福利持续发放,零充值也能畅玩到底。

采用全新渲染引擎,牌面细节清晰锐利,特效华丽不刺眼,背景音乐舒缓带感;除经典德州外,还同步上线斗地主、炸金花等热门玩法,满足多样化娱乐需求。

天天德州手游app官网版

天天德州手游app官网版优势

覆盖德州扑克、斗地主、金花、麻将等多种主流棋牌类型,所有房间秒进无排队,无需等待,开局即战。

自主研发反外挂系统,实时监测异常行为,严格封禁作弊账号;资金流转全程银行级加密,账户资产安全无忧。

每日登录、新手引导、连胜奖励、节日活动等福利层层叠加,上线即领金币礼包,输牌也有高额救济金兜底。

搭载高性能游戏引擎,操作响应低于80ms,出牌动画流畅自然,配合智能匹配机制,让每一场对决都酣畅淋漓。

天天德州手游app官网版特色

支持快速匹配、好友约战、俱乐部组局等多种对战模式,单局时长适中,碎片时间也能尽兴开黑。

新手教学全程引导,规则详解+实战演示一步到位;完成新手任务还可解锁专属头像框与稀有牌桌皮肤。

自由切换经典场、欢乐场、竞技场等不同难度区间,低门槛入门、高段位进阶,成长路径清晰可见。

汇聚全国各地真实玩家,高手云集、氛围活跃;参与天梯排位赛,冲击城市榜、全国榜,赢取实物大奖与荣耀称号。

天天德州手游app官网版?

天天德州手游app官网版攻略

一、发牌

使用标准54张扑克牌,每位玩家发17张,剩余3张作为底牌,地主确定前不可查看底牌。

二、叫牌

按顺时针顺序依次进行,可选择“叫地主”或“不叫”。首位选择“叫地主”的玩家直接成为地主;若全部选择“不叫”,则重新发牌并再次叫牌,直至产生地主。

三、第一个叫牌的玩家

1、首局叫牌权由系统随机分配;

2、若有人在发牌阶段点击“明牌”,则该玩家优先获得叫牌权;

3、若全部选择“不叫”,但已有玩家“明牌”,则首个明牌者自动成为地主。

四、抢地主

1、地主确定后,其余玩家按顺序依次拥有一次“抢地主”机会;

2、若无人抢,则原叫牌者成为地主;

3、每次“抢地主”操作使当前倍数×2;

4、“不叫”过的玩家不可参与后续抢地主。

五、明牌

1、明牌分为三种形式:“明牌开始”“发牌明牌”“明牌”;

2、“明牌开始”:未发牌前选择明牌,倍数×5;

3、“发牌明牌”:发牌过程中明牌,根据已发牌数分别×4或×3;

4、“明牌”:拿到底牌后明牌,倍数×2;

5、多人明牌时,以最高倍数为准。

六、加倍

1、抢地主完成后、地主出牌前开放加倍选项;

2、需在倒计时内完成操作,超时默认不加倍;

3、最终得分 = 基础倍数 × 单牌分值 × 地主加倍系数 × 农民加倍系数;

4、加倍资格取决于房间设定的欢乐豆门槛;

5、地主加倍需全体玩家达标;农民加倍仅需自身与地主达标。

七、出牌

底牌交予地主并公开展示;地主率先出牌,按逆时针顺序轮流出牌;跟牌需出更大同类型牌,或选择“不出”;任意一方出完所有手牌即本局结束。

八、牌型

火箭:双王(大王+小王),最大牌型,可压任何牌;

炸弹:四张相同点数牌(如四个K);

单牌:一张独立牌(如黑桃A);

对牌:两张相同点数牌(如红桃7+方块7);

三张牌:三张相同点数牌(如梅花Q+方块Q+黑桃Q);

三带一:三张相同点数牌+一张单牌或一对牌(如555+8 或 666+JJ);

单顺:五张及以上连续单牌(如45678、10JQKA),不含2、小王、大王;

双顺:三对及以上连续对牌(如334455、7788991010JJ),不含2、小王、大王;

三顺:两组及以上连续三张牌(如333444、555666777),不含2、小王、大王;

飞机带翅膀:三顺+数量相等的单牌或对牌(如444555+79 或 333444555+7799JJ);

四带二:四张相同点数牌+任意两张单牌或一对牌(注意:非炸弹)。

九、牌型大小

火箭最大,可压所有牌;

炸弹次之,同为炸弹时按点数比大小(如四个A>四个K);

其余牌型必须牌型一致、张数相同才可比较;

单牌、对牌、三张牌均按点数大小排序:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3;

顺子、连对、连三等按其中最大一张牌的点数定胜负;

飞机带翅膀、四带二按三顺或四张部分比大小,所带牌不影响结果。

十、胜负判定

任意一家率先出完手牌即获胜:若地主先出完,地主胜;若任一农民先出完,则两家农民共同获胜。

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