觉醒大陆内置菜单版是一款融合修仙成长、放置挂机与高自由度动作战斗的沉浸式修仙冒险手游。本版本已深度优化,内置功能菜单开箱即用——无需繁琐设置,登录即可自由调整修为、资源、技能等级等核心数值,大幅缩短养成周期,让玩家专注体验修真世界的奇遇、策略与热血对抗。游戏以东方玄幻为基底,构建出层次丰富的大世界地图、性格鲜明的NPC群像与环环相扣的主线支线剧情,每一次对话、每一场战斗、每一处探索,都在推动你的修真之路走向更高境界。
游戏特色
突破传统卡牌操作逻辑,采用实时微操式战斗系统——方向键灵活走位、技能键精准释放,真正实现“手脑并用”的战斗节奏;
海量英雄自由组合,属性克制、流派搭配、阵型站位深度影响战局走向,策略深度远超同类产品;
百余位风格迥异的修真英杰任你招募,从隐世剑仙到上古妖尊,每位角色都拥有独立技能机制与成长路径;
支持百人同屏跨服团战,野外遭遇、阵营攻防、限时夺旗等多种PVP模式随时开启,配合智能匹配机制,让每一次集结都充满未知与激情。
游戏优势
采用即时动作战斗框架,融合轻功闪避、格挡反制、空中连击等真实战斗反馈,配合多张风格化大地图——云海仙门、幽冥鬼域、火山秘境、星穹古战场,场景细节饱满,光影表现细腻;支持最多三只灵宠协同作战,每只宠物具备独立技能树与羁绊加成,助你轻松通关高难副本;美术风格兼具国风写意与次世代质感,人物建模精致、服饰纹理考究、法术特效华丽,每一帧画面都值得截图收藏;玩法生态完整覆盖单人成长、组队挑战、跨服竞技三大维度——世界Boss轮番降临、九重试炼层层递进、跨服擂台实时对战,满足硬核玩家与休闲玩家的双重期待;内置自由交易市场,装备、材料、觉醒石等资源可直接上架买卖,流通高效透明,平民玩家也能通过资源流转稳步提升战力。
游戏玩法
深度剧情驱动,数十位可交互NPC拥有独立人格与动态事件链,对话选择将影响任务走向与隐藏结局;
技能系统支持实战中自由切换,不同技能组合可触发连携效果,随境界提升逐步解锁新招式与强化路径;
开放世界式大陆探索,地图隐藏宝箱、随机奇遇、灵气节点、古籍残卷散落各处,收集线索、破解机关、唤醒沉睡之力,最终完成“觉醒”质变;
基础养成体系清晰直观,金币可用于强化护甲、淬炼武器、镶嵌灵石,防御、暴击、闪避等属性提升直接反馈于战斗表现,养成目标明确,成长感强烈。
觉醒大陆内置菜单版连招攻略

高质量无伤速杀连招:1433233
遇敌秒用蛮牛劲,然后开神魔七步一次速度近身,秒用无敌,然后秒开风刀和解控。
可以用神魔七步调整位置打残血或边打边走。
然后蛮牛劲没了,就开神魔七步逃跑,可以拿半月斩断后。
然后等个10多秒,再来一次。
月光+电点满无限控任何东西:走位拉一下就可以了,拉到一块,就是那个什么掌出来一堆电的那个,加上那个月牙斩,可以无限控。

新手千万别一下把技能升满 不然放不出来!
推荐一个打法:裂地的控制技能加万剑归宗可以打出连招 可以无限控制对面 磨死(中后期蓝量够的情况下)。
接下来说几个毒点:
1、敌人的天马流星拳是真的变态,几十次击飞加眩晕,就得靠境界碾压,自己用的时候总是还瞄不准,还没敌人打出来的多,还有就是,这个技能释放的时候明明有瞄准线。
可是为什么我一点,边打边退他就跟着我走的方向发射!极其不合理,毫无拉扯可言,主角走的也很慢(新更新的化劲技能可以解决,强烈建议学!)
2、普攻攻击范围太小了,有时候走到对面脸上都打不到!
3、万剑归宗范围也太小了,直接点触还会放的很歪,不会自动锁敌,能打过的时候用不着,不能打过的时候想拉扯一下结果放歪就直接暴毙!
- 厂商:宅男游戏
- 包名:otaku.game.jxdl
- 版本:v0.6.4
- MD5值:49392acebf6a00dd445321a3ab249ed9




