伏魔人偶九州是一款融合像素美学与硬核生存机制的角色扮演动作游戏。魔罗复苏,九州崩裂,苍生涂炭。隐世门派以秘法将逝者英魂契入人偶之躯,借其残存意志重燃战力——你即为苏醒之人偶,承载亡魂之力,在破碎山河间斩妖除魔、逆命而行。人偶非永生之躯:每一次阵亡都会造成不可逆的身躯损毁,当损坏度归零,此具躯壳便彻底报废;唯有不断抉择灵魂契约、锻造武器、淬炼天赋,方能在轮回往复的试炼中走得更远。
游戏特色
多样天赋搭配多种战斗方式。
不同人物多武器多升级分支。
随机关卡与地图组合。
伏魔人偶九州游戏新手指南
【人偶】
人偶由「灵魂」与「身躯」两部分构成,是玩家在九州世界中唯一可操控的战斗载体。
1、人偶-身躯
身躯是承载战斗行为的物理实体,直接参与所有近远程交锋。每次阵亡后,身躯将累积固定数值的损坏度;该数值在人物选择界面实时可见。损坏度≤0时,该身躯永久失效,需更换新人偶或修复后方可再用。
2、人偶-灵魂
灵魂决定人偶的根本成长路径:它不仅锁定初始技能与天赋树结构,更深层影响可装备武器类型、攻击节奏偏好及战术定位。这些灵魂均来自生前身负巨力、死后愿以执念助世的英杰,与主角缔结契约后化为战斗内核。
【武器】
武器是人偶输出的核心媒介,每类武器拥有截然不同的攻防逻辑与操作手感。
1、武器-种类
神机连弩强调持续压制,可高速连发弹幕覆盖战场;弓箭则追求单点爆发,虽射速受限,但基础伤害显著更高,且具备穿透与击退等战术价值。不同武器之间并非简单强弱之分,而是适配不同关卡节奏与敌人配置的战略选择。
2、武器-配件
配件是提升武器性能的关键外挂系统,既是属性强化模块,也是武器炼化的必要材料。千机阀提升射速,毒箱附加中毒效果,玄重机增强攻击力,聚魔环加快攻速,百用转轮优化炼化成功率(无属性加成),破法刺提高暴击率,嗜血妖魂赋予吸血能力。
3、武器-炼化
每通关一关后,可在过渡房间中寻访铁匠进行武器炼化。炼化不仅改变武器外观,更带来属性质变式成长。但炼化有严格门槛:需同时满足指定配件数量+额外资源消耗(如生命能量、最大生命上限等)。未达条件则无法启动炼化流程。
【天赋树】
天赋系统分为「人偶」「武器」「技能」三大分支,分别对应躯体强化、武器专精与招式进阶。三者属性增益均为线性叠加,无稀释机制,确保投入即可见效。
1、天赋树-类别
人偶天赋侧重生存与机动,武器天赋专注输出循环与资源管理,技能天赋则强化特效强度、持续时间与释放效率。合理分配点数,可快速构建专属流派。
2、天赋树-升级
击败每关Boss后自动解锁一次天赋升级机会。进入过渡房间时,天赋面板将强制弹出,玩家须即时完成决策,推动角色向下一阶段进化。
【妖物】
九州妖氛弥漫,敌情层级分明,挑战与回报并存。
1、妖物-等级
小妖、头目、大妖构成完整威胁梯度。等级越高,AI越具压迫感,掉落资源也越丰厚——从基础配件到稀有被动道具,皆藏于妖物溃散之际。
2、妖物-小妖物类别
小妖按职能划分为三类:辅助型(削弱我方或增益同伴)、攻击型(高输出低容错)、防御型(高血量难突破)。识别其类型并优先处理,是控场取胜的第一步。
3、妖物-大妖/妖王
大妖镇守关卡出口,多为一方群落之首或地域霸主。其攻击兼具范围压制与精准突袭,稍有疏忽即致人偶重伤损毁。而在大妖之上,尚存凌驾气运、翻覆山河的终极妖王——与其交手,任何损伤都可能引发不可逆破损,必须依赖完整修复才能重返战场。
【机制】
战斗深度源于精密的底层规则设计,属性、暴击与状态交互共同构筑策略纵深。
1、机制-属性
基础属性涵盖物理、水、火、木、雷、冰六系。除物理外,受任意属性攻击均有20%概率触发对应Debuff:无力(减攻)、烧伤(持续火伤)、中毒(木伤÷5的固定持续伤害)、麻痹(短暂僵直)、减缓(移速下降)。属性克制尚未开放,但Debuff叠加策略已成破局关键。
2、机制-暴击
暴击为双倍物理伤害,不作用于属性伤害。当前版本下,属性伤害暂不可暴击,但后续更新或将引入支持属性暴击的灵魂契约,拓展成长维度。

伏魔人偶九州游戏特殊道具介绍
1、玄天青木如意珠(被动道具):神兽青龙盘踞古树千年所凝,万华角色专属。效果:无限生命能量。
2、七彩补天石(被动道具):灵石衍生物专属。效果:普通攻击切换五种属性轮发。
3、天舞宝轮(被动道具):源自西方外道的大神法器,焚谷旋刃专属。效果:旋刃攻击同步释放六枚(60度夹角),仅主刃享受技能加成。
4、万象灵锁:神机灵石专属。效果:15%概率发射不耗子弹;灵力+10,灵力回复+2。
5、噬妖丹:击败下一Boss后,获得额外属性加成或稀有掉落权重提升。
6、精卫的碧羽:移速+10%,攻击+10%,冰/水属性伤害减免60%。
7、紫金葫芦(充能道具,充能点数1):秒杀距离最近的非Boss妖物。
8、纯阳六极弓(弓焚谷独有武器):替换当前武器,全属性抗性+50%;但使用时焚尽背包全部物品(非充能道具与充能道具不受影响)。基础攻击30,发射穿透能量柱,附带必中烧伤Buff;每击杀1名妖物,伤害永久+1%。
游戏玩法
1、法宝
每关通关后务必升级武器;初期携带回血小瓶即可,有余裕时优先购买“太极”类道具(+20%最大生命)。小瓶每关恢复固定血量,前期续航核心。技能建议蓄满释放,命中率更高;若手感不佳,可在设置中开启瞄准辅助线。打野猪等高机动目标时,可快速拉弓触发击退,但主力输出仍依赖蓄力箭。
2、武器
弓系路线推荐主升攻击力分支。乾坤弓与破天弓各有适用场景:乾坤弓对空能力更强,适合清理蝙蝠;破天弓在岩浆图易受地形干扰,慎选。配件方面,优先制作两个“吸血+5%”配件——虽与升级材料重叠,但建议先保战力,待武器升至中期后再集中补足。
3、天赋
弓手流派推荐:人偶天赋前期点移速,中后期继续堆移速(尤其应对破天弓的移速惩罚);生命类天赋可酌情点出少量,提升容错;异常抗性与毒伤回血属锦上添花,非必需。武器天赋围绕伤害最大化构建;技能天赋优先延长持续时间、提升威力,冷却缩减次之;最终层可点出“无冷却”,或前置减CD+后置吸血,形成双重续航保障。
4、怪物
多数小怪可站桩蓄力清场,唯需警惕绿色Boss——其禁锢法术无视血量,中招即断输出链,大后期亦难硬抗。另需注意岩浆图蝙蝠:行动轨迹贴近边界,需预判落点盲射;乾坤弓是否可穿墙伤敌尚待验证,实战中建议保持正上方/下方垂直站位提升命中率。
5、地图
除初始地图外,其余场景均具视觉挑战:冰图白怪融于背景、火图蝙蝠色差微弱、草图蛇类迷彩潜行、暗图幽灵灰调难辨。强烈建议调高设备亮度,避免因误判位置导致无效走位与意外承伤。
更新日志
v0.4.1版本
1、增加新的tips内容。
2、增加隐私协议相关的内容。
3、修复零无法修复的问题。
- 厂商:暂无
- 包名:com.huangyue.fumorenou
- 版本:v0.4.1
- MD5值:6f6197c4fd286c2e1a0bdea49111b195




