蜀汉传卧龙篇是一款深度还原三国历史气质、又大胆重构世界观的复古战棋策略单机游戏。本作以刘备驾崩后诸葛亮独撑蜀汉危局为叙事起点,跳脱传统演义框架,引入神、魔两大超然势力与全新阵营体系,打造一个既厚重又奇诡的三国宇宙。游戏采用高精度复古美术风格,配合考据严谨的武将造型、场景设计与沉浸式国风配乐,辅以九游平台一键登录、免二次实名等便捷体验,让玩家零门槛踏入这场智谋与信仰交织的乱世征途。
游戏特色
1、出神入魔,打破传统
彻底告别脸谱化三国叙事,首创“神魔双势”设定——天命之神与幽冥之魔悄然介入乱世棋局,影响阵营立场、人物命运与剧情走向。每位武将皆有神格/魔性双面成长路径,同一角色可能因抉择不同而走向截然相反的结局,真正实现“一策定乾坤,一念改天命”。
2、精美画风,全景三国
美术全程遵循东汉末年视觉考据:铠甲纹样参照汉代铁札甲实物,城池建筑参考汉阙与坞堡形制,战场地形融合真实地理脉络。在保留经典像素韵味基础上,全面升级粒子特效、动态光影与镜头运镜,每一帧都如展开一幅会呼吸的三国长卷。
3、燃烧脑力,策略至上
战斗系统深度绑定“地形-兵种-天气-士气-特技”五维变量:山地削弱骑兵冲击,雨天禁用火计,低士气触发溃逃判定……没有固定套路,只有千变万化的临场推演。培养线支持武将专属技能树、羁绊组合技、阵法嵌套系统,策略深度直逼硬核战棋殿堂之作。
游戏玩法
在六边形网格战场上,你将以军师视角统筹全局:精确计算每名武将的移动力、攻击范围与合击距离,利用高低差地形压制敌方弓手,借树林掩护迂回包抄,甚至预判敌将“挑衅”“嘲讽”类特技发动时机进行反制。
武将获取方式多元且富有策略意义:主线剧情解锁核心名将,野战地图随机遭遇隐藏NPC,特定关卡达成隐藏条件可招降敌方猛将,更有“星象占卜”系统提供概率性稀有武将召唤——每一次选择,都在塑造你的专属蜀汉军团。
兵力并非简单数值堆砌:兵种存在真实克制链(枪兵克骑兵→骑兵克弓兵→弓兵克枪兵),补充新兵需消耗粮草并经历数回合训练期,而精锐部队更需通过实战累积“百战”经验方可解锁专属阵型。扩张不是盲目铺开,而是资源、时间与战术节奏的精密平衡。
从博望坡火攻到祁山运粮道伏击,每场战役皆基于真实历史事件改编,但胜负关键从不取决于战力数值,而在于你能否看破敌将AI行为逻辑、预判天气突变节点、抓住士气崩塌的0.5秒窗口——这才是属于谋士的终极快感。
当千军万马在你指尖列阵冲锋,当古琴声中箭雨掠过麦田,当木牛流马在栈道上缓缓前行……这个三国,比你记忆中更苍凉,也更滚烫。
蜀汉传卧龙篇萌新青州救援任务攻略
开始之前,一定要记得存档,第一回合,三人移动到下图位置,张飞攻击一下,关羽打掉弓兵。

第二回合,三人移动到下图位置,关羽砍掉弓兵(若被格挡,重开),刘备用将计给对友加血,张飞待定,不攻击。

第三回合,刘备继续向城中前进(不能被拦),关羽去打掉城门剩下的兵(此时应只剩一个),张飞去打掉主营边的残血兵(这个兵需击杀,若运气不好,被格挡,会分掉对友一次攻击,导致第四回合无法击杀管亥)。

第四回合,刘备去和城主对话,然后会自动到那个鹿什么的城。关羽去占左下角的民居(左上也行,不过好像没东西),张飞攻击管亥,加上友军配合能把管亥击杀(要是没死,第五回合敌军会死光,将无法占领主营)。

第五回合,刘备去占领右上角的民居,获得隐藏道具(这个到道具不是固定的,运气不好的会什么都得不到),张飞占领主营。关羽干啥都行。然后友军击杀全部敌军,游戏结束。

游戏优势
专注单机战棋本质,无强制社交、无体力限制、无付费数值碾压——所有成长源于你的思考深度与操作精度。离线可玩,全程无广告干扰,支持手动存档/读档,真正把策略主导权交还玩家手中。
原创“历史沙盒”系统:通关主线后开放自由探索模式,可重走赤壁、夷陵、街亭等关键战役,亦可挑战“如果诸葛亮未病逝五丈原”的平行时空剧本,每个分支均影响后续势力格局与武将命运走向。
全平台云存档同步,手机、平板、PC三端进度无缝衔接。内置详尽武将图鉴、战法百科与关卡复盘功能,新手可随时调取战况回放,逐帧分析失误节点,让每一次失败都成为进阶阶梯。
开发者持续深耕内容生态:每月更新原创剧情关卡、新增神魔特技体系、优化AI决策逻辑,并长期收集玩家策略社区反馈,真正践行“玩家即军师”的开发理念。
更新日志
v100.19.0版本
1. 修复全屏光环技能生效范围异常的问题。
2. 修复回合初特技不在战斗开始时生效的问题。
3. 优化部分关卡与系统
4. 修复已知问题。
- 厂商:暂无
- 包名:com.bantu.trssgshz2.aligames
- 版本:v100.19.0
- MD5值:1a1f3664ed4e3c1ceb0de8b7c7f289ad




