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王国与城堡
  • 类型:策略塔防
  • 版本:v1.0.0
  • 平台:安卓游戏
  • 更新时间:2025-12-26 15:26:05
  • 厂商:

王国与城堡经营策略模拟建造

游戏截图
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王国与城堡是一款融合中世纪经营建造与动态防御策略的沉浸式模拟游戏。你将从零开始,亲手打造一座生机勃勃又坚不可摧的王国——既要规划农田、教堂、酒馆与广场来维系居民幸福与人口增长,又要修筑城墙、箭塔与弩炮塔,抵御维京劫掠者、巨龙突袭等真实威胁。每一次资源调配、税收设定、建筑选址与军事布防,都会直接影响王国的命运:它可能在寒冬中因粮仓焚毁而饥荒蔓延,也可能在你周密布局下击退强敌、声名远扬。这不是单向发展的沙盒,而是一个会呼吸、会反馈、会因你抉择而改变走向的真实微型世界。

游戏特色

你需要用安全感赢得人心——高耸的城墙、明亮的教堂、温暖的酒馆和丰足的粮仓,共同构成居民安居乐业的基础。只有当人民不再恐惧流离,才会源源不断地迁入你的领地,推动王国持续扩张。

城市运转远不止于“盖房子”:医疗系统降低瘟疫死亡率,治安系统抑制犯罪滋生,娱乐设施提升居民幸福感,而税收与财政管理则决定你能否支撑起更宏大的建设蓝图。

真正的统治力体现在攻防一体的战略思维中。面对随时可能登陆的海盗、翻越山岭的维京人,甚至横空掠过的巨龙,你必须因地制宜构建多层次防御体系——把箭塔建在城垛高处以延伸射程,沿海岸线布设石墙阻断登陆,用弩炮塔覆盖远程要害区域。一个稳固的王国,永远始于一道无法逾越的防线。

王国与城堡游戏全建筑攻略

城堡建筑

城堡

Keep(castle)

建造场所:陆地

成本消耗:无

效果:国王居住的核心建筑,建成后不可拆除;提供基础食物储备容量,并作为游戏内重要提示与建议的发布中心。

石门

stone Gate

建造场所:陆地

成本消耗:15木,40石

效果:控制通行权限,是划分内外区域、管理人流与物流的关键节点。

城垛

Castle Block

建造场所:陆地

成本消耗:5木,15石

效果:可叠加建造于城墙之上,形成坚固屏障;虽对巨龙伤害有限,但能有效阻挡地面敌人进攻,沿海部署时可完全封锁登陆点;支持在其上架设箭塔或弩炮塔,并可通过叠加提升整体高度与防御纵深。

箭塔

Archer Tower

建造场所:城垛

成本消耗:25木,5石,20金

效果:高速近程弓箭火力点,射速快、反应灵敏;建造高度越高,射程越远;每年需支付4金维护费用。

弩炮塔

Ballista Tower

建造场所:城垛

成本消耗:35木,5石,25金

建造条件:需先建造壁庭(Chamber of Wall)

效果:重型远程压制单位,射程远、单发伤害高,适合打击集群目标与高价值单位;同样受建造高度影响,越高射程越远;每年需支付6金维护费用。

宝物室

Treasure Room

建造场所:陆地

成本消耗:10木,50石

效果:核心财税中枢,点击即可征税(税率可自由设定为每年0–3金);单个宝物室最多储存1000金币,是王国财政稳定与大型工程启动的资金保障。

游戏玩法

城市设计

科学规划是繁荣的前提:合理安排农田、牧场与采石场的位置以缩短运输距离;建造教堂缓解绝望情绪,开设酒馆提升幸福感,设立城市广场举办节庆活动增强凝聚力;通过伐木工与采石工持续供给建材,让每一寸土地都发挥最大效能,驱动城镇稳健成长。

巩固和防御

和平从来不是默认状态——海盗舰队随时可能出现在海岸线,维京战士会在雪夜翻越山脊突袭村庄。你需要灵活运用城墙系统,在关键隘口、高地与水岸构建立体防线;将箭塔置于视野开阔的制高点,用弩炮塔覆盖远程盲区;不断测试不同布局,找到最适合你地形与资源的防御范式,向整个大陆宣告:此地已有主人。

生动的世界

这是一个拥有真实节奏的世界:四季轮转影响作物收成与居民需求,程序化云层系统带来多变天候,森林会随时间自然生长或退化——你可指派伐木工有序采伐,也可令其抚育林地,实现可持续发展。所有生态变化均与你的决策深度联动,让每一次建设都扎根于可信的逻辑土壤之中。

游戏亮点

本作并非暗黑解谜题材,而是以写实基调呈现中世纪王国治理的复杂性与成就感。

没有被囚禁的国王,也没有需要营救的牢狱剧情——你的挑战来自真实的治理维度:如何平衡财政收支?

怎样应对突发灾祸?为何人口增长停滞?又该在何时投入重金升级军备?所有答案,都在你亲手绘制的城市蓝图与日夜运转的王国脉搏之中。

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