篝火2未知海岸是一款融合生存、建造、探索与策略战斗的深度沙盒式RPG,以孤岛海岸为舞台,构建起一场关于希望、协作与抗争的史诗旅程。你将从零开始,带领四位初始村民在危机四伏的未知海岸扎根——他们不是模板化角色,而是拥有力量、敏捷、智力三重基础属性与独立成长路径的真实个体;你需要统筹他们的健康、精力与饥饿状态,在昼夜更迭的严苛环境中,采集资源、升级装备、建造防御、招募伙伴,最终集结力量,直面终局Boss泰坦,揭开“篝火”背后的远古真相。
游戏特色
建造:自由规划你的海岸聚落。白天是黄金建设期——伐木、采矿、铺设道路、设计功能分区,每一座建筑的位置都影响资源流转效率与防御纵深。小屋、砖窑、炼钢厂、太阳动力锻造……从简陋营地到钢铁要塞,你的布局逻辑,直接决定生存上限。
生存:黑夜即战场。当暮色降临,狼群自林间奔袭、蜘蛛结网围村、卓柏卡布拉撕裂防线、海盗战船撞向滩头——没有安全区,只有实时响应的守卫调度与层层递进的防御工事。庇护所不是选项,而是第一天就必须完成的生存底线。
探索:世界由程序生成,每一次新存档都开启全新海岸线与岛屿群。驾驶自制船只扬帆出海,登陆陌生岛屿进行贸易、遭遇随机事件、搜刮战利品,甚至触发隐藏剧情。地图不止于视野,更是通往资源、盟友与真相的主动脉。
程序性角色:每位村民都是独一无二的生命体。除基础三围外,还拥有随机技能(如“夜视”“精准射击”“快速愈合”)与性格特征(如“谨慎”“莽撞”“忠诚”),影响其工作效率、战斗倾向与团队协作表现。培养他们,就是塑造你的文明内核。
地牢模式:深入地下迷宫,挑战层层强化的机关与守卫。越往深处,资源越稀有,线索越关键——最终层埋藏着关于初代篝火、失落科技与泰坦起源的核心档案,是通关前必经的认知跃迁。
角色升级:真正的RPG成长体系。村民可通过实战积累经验,自主分配属性点与技能树分支;你还能在铁匠铺、皮革厂、附魔台亲手打造武器、盔甲与附魔装备,并根据职业定位(守卫、猎人、工匠、学者)个性化装配,让每一名成员成为不可替代的战术节点。
篝火2未知海岸夜晚怪物进阶介绍
【狼】 基础威胁,昼伏夜出,初期多单只游荡于林缘。攻击力与血量偏低,未持械守卫亦可应对,但后期常成群突袭,若防御松懈易造成减员。建议在树林入口前置简易瞭望塔,提前预警。击败后稳定掉落【皮毛】,是解锁皮革厂、制作基础护甲的第一批核心材料。

【蜘蛛】 高机动性群体单位,刷新位置随机,擅长绕后与包夹。单体脆弱,但叠加攻击频率极高,极易拖垮低配守卫。中期起需确保所有前线人员配备短矛或弓箭,并搭配简易木盾。掉落物同为【皮毛】,强调规模化狩猎与皮革产能建设的紧迫性。

【卓柏卡布拉】 中阶精英怪,具备破甲与流血效果,血量厚、攻速快。单守卫近身作战风险极高,推荐至少3名持械+轻甲守卫协同压制。若防线被突破,它将直扑粮仓与工坊,造成资源损失。击败后掉落【皮毛】,是中前期提升全员防护等级的关键物资来源。

【白狼】 狼类变异体,血量为普通狼的两倍,攻击附带短暂眩晕。常与普通狼混编出现,大幅提升清场难度。击败后掉落【食物】,可直接用于建筑升级、酿酒增益、牧场维系及工人体力恢复,是支撑中后期高强度作业的生命线资源。

【初级海盗】 首波海上威胁,乘小艇登陆,携带短刀与木盾。虽单体较弱,但配合默契、进攻节奏紧凑。建议在滩涂设置拒马+火把照明带,延缓其推进速度。击败后掉落【铁】,是解锁炼钢厂、制造金属工具与武器的基石材料。

【中级海盗】 装备复合弓与皮甲,射程覆盖整片滩头,擅长远距离压制无甲单位。必须为守卫配备头盔与胸甲,并部署至少一座箭塔形成交叉火力。掉落【铁】与少量【宝石】,后者是后期高级附魔与太阳动力锻造的必需品。

【高级海盗】 终极海上入侵者,手持钢斧、身披链甲,拥有霸体与范围击退技能。单船仅载一人,但常伴随多艘敌船同步登陆。务必在海岸线预建守望塔与火油陷阱,并保留机动预备队。击败后稳定掉落【宝石】与大量【铁】,请优先建造国库与炼钢厂,避免资源滞留影响战力迭代。

篝火2未知海岸航海贸易攻略大全
1、造船是远航的前提。先建造【造船厂】,指派至少两名木匠投入生产,消耗木材与铁料打造首艘渔船——这是你走向广阔海域的第一步。

2、建好【贸易船坞】,它不仅是停泊点,更是航海中枢。在此可查看航线、调配船员、管理货舱,所有远征指令均由此发出。

3、每次出航前,请确保船员携带不少于25份【食物】——海上每日消耗1份,不足则船员将饿毙于归途。出发后通过船坞打开世界地图,点击目标岛屿即可规划航线。

4、抵达岛屿将触发结算:获得当地特产、随机道具及关键任务物品。左上角持续追踪【太阳石】收集进度(0/3),集齐三枚后即可启动【太阳动力锻造】,召唤并挑战最终Boss泰坦——这场跨越海洋的朝圣之旅,终将迎来宿命对决。

篝火2未知海岸建筑介绍
【小屋】 生存根基建筑。消耗10木材建造,提供安全睡眠环境,使工人精力全额恢复,并免疫夜间怪物袭击。无小屋者只能在篝火旁休息,不仅无法回能,还暴露于危险之中。每座小屋容纳5人,可升级提升容量与保温性能,是扩大人口规模的刚性需求。

【篝火】 文明火种,开局即存在。自动吸引流浪者加入,是人口增长的核心引擎;夜间可驻守守卫执行巡逻任务,击杀怪物获取皮毛、铁、食物等基础资源;还可接待森林访客,通过赠礼换取铁甲、钢甲等稀有装备。支持升级,最高可配置12名守卫,是村庄防御中枢。

【木匠车间】 工具与武器摇篮。消耗20木材建造,指派木匠后可量产锤子(加速建造)、手推车(提升搬运效率)、木矛(基础守卫装备)。随等级提升开放更高级图纸,是早期战力与生产力双线发展的关键支点。

【樵夫营地】 木材供应链中枢。消耗15木材建造,可派驻2名樵夫持续伐木并本地存储。木材是绝大多数建筑与工具的原料,营地满仓后务必升级扩容,否则将导致生产停滞。

【猎人营地】 食物与皮毛双产基地。消耗10木材建造,支持2名猎人开展野外狩猎,稳定产出【食物】与【皮毛】。食物维系全员体力,皮毛供给皮革厂——二者共同构成中前期生存与防御升级的物资双循环。

游戏亮点
沉浸式探索驱动:拒绝线性流程,每一个山洞、每一片礁石、每一座孤岛都暗藏线索、资源或事件,鼓励主动发现而非被动推进。
治愈系像素美学:低饱和度色彩搭配细腻光影,昼夜过渡自然柔和,海浪、篝火、飞鸟动态真实,营造出既怀旧又宁静的视觉呼吸感。
慢节奏深度体验:没有强制倒计时与弹窗任务,一切发展节奏由你掌控——可以花一整天优化仓库动线,也能用一周时间打磨一支精锐守卫队。
经济-建设-战斗闭环:资源采集支撑建筑升级,建筑升级解锁新功能,新功能催生更强战力,战力保障探索深度,探索反哺资源广度——系统间咬合紧密,成长反馈清晰可见。
拟真生态模拟:昼夜更替影响怪物行为与村民状态,天气变化影响采集效率与航行安全,温度变化关联小屋保暖需求——世界始终在“活”,而非静止背景。
更新日志
v190.4.3版本
优化底层性能,显著降低中后期大规模建造与战斗时的帧率波动;修复多处存档读取异常与UI交互延迟问题;调整部分怪物AI路径逻辑,提升夜间围攻策略多样性。
- 厂商:FredBear Games Ltd
- 包名:com.xigmaGames.thebonfire2
- 版本:31.0.8
- MD5值:e40691c6984e749fecb04e82034d091c




