我的士兵是一款硬核写实风军事装备DIY模拟游戏,英文名为Innawoods。游戏采用极简低多边形美术风格,全程免费无内购,专注呈现真实、系统化、高自由度的单兵装备搭配体验。从赤裸上阵的初始角色开始,玩家可逐步装配战术背心、防弹衣、头盔、夜视仪、突击步枪、手榴弹、医疗包乃至IED土制炸弹等上百种装备,将普通士兵塑造成维和部队、海豹突击队、SAS或俄军特种兵等不同风格的实战化作战单位。
游戏特色
自由穿搭即战术表达:从基础内搭到外层战术装具,从迷彩样式到徽章标识,所有服饰与配件均可独立更换、分层叠加,实现从视觉风格到作战定位的完整定义。
海量真实装备库持续扩展:涵盖突击步枪、轻机枪、手枪、霰弹枪、近战武器、投掷物、爆炸物、防护装具、通信设备、医疗用品、生存物资等15+大类,超300种可交互道具,全部按真实规格建模并标注关键参数。
物理化负重与空间管理:每件装备具备独立重量值,背包格子按大小分区(小格限2件/大格限1件或4件小物),负重超标将影响移动效率——策略搭配不再是视觉游戏,而是真实战场逻辑的推演。
零门槛高上限的操作设计:拖拽式装备装配直观易上手,但组合深度远超同类产品——支持多层级装备嵌套(如战术背心上挂载弹匣包,再于其上加装水壶)、自定义保存模板、快速切换预设配置,兼顾新手友好与硬核玩家的深度需求。
我的士兵游戏怎么玩?
游戏核心玩法为“拖拽式装备构建”:在人物模型四周的对应区域(头部、躯干、腿部、手持、背部、腰侧等)拖入所需装备,系统将实时渲染穿戴效果。
如下图所示,在内搭衣服栏中选择一款基础服装,拖入人物躯干区域即可完成穿戴。

外套、防弹衣、战术背心等外层装具同理操作,拖入对应装备栏后即时显示叠穿效果与整体轮廓变化。

完成全部搭配后,点击界面顶部“save”按钮,选择“create new”即可为当前配置命名并永久保存。

后续使用时,打开“load”菜单,选择已保存的配置,一键加载整套装备方案,无需重复组装。

我的士兵游戏攻略
游戏主界面右侧为装备分类面板,包含bag(背包)、eye(护目镜/夜视仪)、head(头盔)、vest(战术背心)、gun(主武器)、ammo(弹药)、med(医疗品)等12+功能模块。点击任一类别,即可展开该类全部可选物品。
所有装备需拖入人物模型周围标有图标的指定区域(如头部图标仅接受头盔/面罩,手持图标仅接受武器/手电),错误区域将自动弹回。注意:灰色暗色区域为锁定格,需先装配背包或战术背心以解锁扩展存储空间。

装备格遵循物理空间规则:小格最多容纳2件小型物品(如弹匣、电池),大格可放置1件大型装备(如RPG发射器)或4件小型物品,支持自由混搭,考验你的战术收纳思维。

每次完成新配置后,务必点击“save”→“create new”进行保存;若需修改已有存档,请先点选“land”加载对应配置,调整完毕后再次执行保存操作,否则更改将丢失。

如需清空当前人物全部装备,点击“clear”按钮即可一键重置;人物下方箭头可切换基础体型与肤色,适配不同作战场景设定。

游戏亮点
硬核实景驱动的军事模拟:所有武器型号、装备结构、材质表现均参考真实装备资料,部分道具甚至标注原产国(如南斯拉夫产M70步枪)、生产年份与制造商,打造军迷级考据体验。
动态库存与模板系统:v2.42.1版本新增“黑暗”主题库存模板,支持滚动扩展设备插槽;背景图可设为独立项目类别;装备皮肤支持自定义生产厂商与出厂年份,进一步强化个性化叙事能力。
轻量高效,专注核心乐趣:无剧情束缚、无资源采集、无战斗对抗,纯粹聚焦于单兵装备构建这一垂直维度,用最简洁的交互释放最深度的创作自由——你是设计师,也是战术指挥官。
更新日志
v2.42.1版本
新的“黑暗”库存模板
滚动扩展设备插槽
背景作为一个项目类别
自定义生产者/年的项目皮肤
原产国为南斯拉夫
- 厂商:TriangleLeft
- 包名:com.triangleleft.innawoods.kbinstaller
- 版本:v3.2.0
- MD5值:fb813cc8e9ca5702527bd590d3d1e83f



