模拟地铁是一款极具策略深度的交通规划模拟游戏。在这里,你不是旁观者,而是城市地下脉搏的掌控者——从零开始设计地铁网络,应对不断增长的客流压力,在有限资源与复杂地形间寻找最优解。游戏以极简几何图形呈现站点(圆形、三角形、方形及特殊形状),用色彩区分线路,用时间驱动资源循环,用真实城市的地理特征与客流逻辑考验你的全局思维。全球18座真实城市地图逐级开放,每一张都蕴含独特挑战:河流阻隔、山地限制、枢纽拥堵、突发客流……而真正的成就感,正来自那一张越来越高效、越来越优雅的地铁网络图。
游戏特色
随机生成的城市发展节奏让每一局都是全新挑战——没有两盘游戏会拥有相同的站点分布、客流走向或瓶颈位置。
全球18座真实城市地图,从伦敦的泰晤士河到开罗的沙漠边缘,从东京的密集换乘到奥克兰的岛屿地形,地理特征直接影响你的布线逻辑与资源分配。
支持多种发展路径:可追求极致效率,也可专注美学布局;能稳扎稳打铺建骨干网,也能灵活启用临时调度策略应对突发压力。
普通模式自由探索,积累经验、打磨手感;极限模式直面硬性约束——隧道数量、线路条数、车厢配置、停靠站数等条件层层加码,专为硬核玩家设计。
每日挑战任务实时同步全球玩家进度,用同一张地图、同一套规则,比拼谁的网络更稳定、更高效、更持久。
贴心适配所有玩家:色盲模式确保颜色识别无障碍,夜间模式降低视觉疲劳,让长时间运营更舒适。
由《Fez》作曲家Disasterpeace打造的动态音轨系统,音乐随你的路网结构、列车运行状态实时演变,每一次成功接驳、每一趟准点抵达,都在谱写属于你的城市交响。
模拟地铁游戏怎么玩?
核心玩法直观却耐人寻味:用手指拖拽连接站点,构建多条彩色地铁线路。每条线路可无限延伸,列车自动往返运行,将乘客送往目的地。游戏不设传统胜负,但有明确生存机制——任一车站滞留乘客超过6人并持续过久,即宣告运营失败。
地图选择界面:

开局从18座城市中挑选一张地图。难度随地形复杂度递进:左侧多为平原开阔地形,右侧则遍布河流、山丘与分散枢纽,对线路规划与资源管理提出更高要求。
模拟地铁基本玩法介绍:

① 地铁站台:不同几何图形代表站点类型——圆形站最常见,乘客流向广泛;三角站多为单向集散点;方形站通常是核心枢纽,客流高度集中;星形等特殊站则常成关键瓶颈。站台旁的小方块显示当前候车人数及目标站点。
② 时间轴:以“周”为单位推进,每周结束时自动补给资源,是规划节奏的重要标尺。
③ 资源栏:显示当前可用隧道、桥梁、列车与车厢数量,每一项都需精打细算。
④ 河流与障碍:跨河必须消耗隧道,翻山需桥梁,资源一旦耗尽,再优美的构想也无法落地。
⑤ 线路槽位:初始仅开放少量线路槽,每条线路以独立颜色标识,避免混淆。线路越多,调度越复杂,但也意味着更强的分流能力。

模拟地铁游戏攻略
新手常陷入一个误区:执着于“把所有站点一次性连进一张大网”。结果往往是线路冗长、折角频繁、换乘低效,最终在某个不起眼的角落突然爆站。其实,真正高阶的运营思维,是理解“网络分层”——主干网保障运力,临时专线解决局部痛点。
先看清地图规律:
- 圆形站数量最多,乘客去向最广,但单站承载力弱;
- 三角站客流单向性强,易成为支线终点;
- 方形站虽少,却是天然枢纽,几乎所有跨线换乘都依赖它;
- 特殊站(如星形)往往地处偏远,却承担关键功能,极易形成拥堵节点。
当进入中期,站点增多、客流激增,而资源仍紧张时,“全线直连”不再是最优解。尤其在冲击极限模式时,僵化布线会迅速触发失败条件。
此时,“临时专线”策略应运而生:
它不是永久线路,而是一次性运输方案:为孤立站点单独铺设一条短线,直连至最近枢纽(优先选方形站或高运力主线),待列车满载发车后立即撤销。看似繁琐,却能精准疏导压力,避免主线变形。
实操要点:
1. 预留至少1条空闲线路槽 + 1列待命列车(推荐预留2列车+1隧道,提升响应速度);
2. 先稳固主干网:优先连接方形站、特殊站及高密度圆形站,构建高运力骨架;
3. 动态响应爆点:观察候车数增长最快的孤立站,快速铺设专线并及时撤回;
4. 合理匹配始发与接入站:圆形站专线接入三角/方形站;三角站专线就近接入圆形站,减少绕行。
策略价值:
- 减少主干网穿越河道次数,节省宝贵隧道资源;
- 分流压力后,主网可更从容扩容,避免连锁拥堵;
- 降低乘客平均换乘次数,提升整体准点率与满意度;
- 缩短临时线路长度,加快列车周转,提升单位资源运输效率。
适用场景:
- 冲击极限模式:柏林、香港、开罗、奥克兰等地图效果尤为显著;
- 前中期资源匮乏阶段,以小投入换取大喘息;
- 后期局部优化,应对突发客流高峰或站点升级。

“临时专线”的本质,是将交通系统视为有机生命体——不强求所有细胞同步发育,而是让核心区强健有力,让边缘区得到精准支援。它区别于传统“一站不落”的线性思维,转而采用“按需响应”的动态治理逻辑。
就像早高峰的一班直达通勤巴士,不为沿途每个小区停靠,只为把人群高效输送到主干地铁口。这种微循环思维,正是高手与新手之间最隐蔽也最关键的分水岭。
例如红色线路串联大量圆形站,且仅能在方形站换乘。结果必然是:下游站点列车飞站、枢纽站严重拥堵、运力触顶却无法释放。此时,一条从爆点圆站直插方形站的临时专线,就能瞬间打破僵局——无需改动主网,即可化解危机。
附录-极限模式解锁条件:
伦敦:隧道使用≤1条,评分≥1000;
巴黎:运营线路≤3条,评分≥1300;
纽约:方形站连接线路≤2条,评分≥1600;
柏林:每条线路仅部署1列列车,评分≥1000;
香港:每条线路停靠站数≤8座,评分≥1100;
大阪:连续运营满9周;
圣彼得堡:隧道仅限1条线路使用,评分≥1500;
蒙特利尔:运营线路≤4条,评分≥1700;
圣保罗:全部线路必须为环线,评分≥1200;
开罗:每条线路仅加挂1节车厢,评分≥1500;
奥克兰:隧道使用≤2条,评分≥1600。
更新日志
v1.0.32版本
1、新增备案查询入口;
2、新增4张城市地图:布达佩斯、塔什干、亚的斯亚贝巴、拉各斯。



