电台司令是一款硬核写实向的战争策略模拟游戏,以越战为背景,采用定制物理引擎打造高度拟真的战场环境。玩家将化身前线无线电指挥官,在狭小的野战帐篷中运筹帷幄:一张摊开的战术地图、一盏昏黄台灯、一个插满烟头的烟灰缸,以及那台至关重要的无线电发报机——所有决策都通过语音通讯传达,所有胜负皆由判断力决定。没有上帝视角,没有自动瞄准,你无法看到士兵的实时动作,只能依靠侦察报告、方位坐标与战场回响来推演局势。每一次指令下达,都可能挽救一条生命,也可能葬送整支小队;每一场胜利,都是冷静、耐心与军事素养的共同结晶。
游戏特色
你手中只有一张地图、一段无线电频段和多年积累的战术直觉。所有战场信息均以语音简报、坐标标记与突发事件形式呈现,听清、记牢、预判、抉择——这是本作最核心的交互方式。
全新构建的动态战斗系统,融合实时情报反馈、多兵种协同响应与阶段性火力支援解锁机制。随着任务推进,炮击、空袭、火箭弹等支援权限将依战况逐步开放,资源调配与时机把握同等重要。
每一场遭遇战都要求你快速解析敌我态势:是收缩防线等待支援?分兵包抄制造夹击?还是果断呼叫远程打击压制火力点?没有标准答案,只有更适配当前地形、兵力与时间窗口的最优解。
内置完整武器库系统,支持随时查阅已解锁与待获取的装备清单,包括步枪型号、迫击炮射程、直升机载具性能等关键参数,助你提前规划作战配置与补给优先级。
电台司令怎么设置中文?
1、首先我们打开游戏,点击此处设置

2、然后点击第二关控制选项

3、然后找到并选择汉语即可

4、然后所有文本就全都是中文了

电台指挥官手关卡通关攻略
1、民心所向
本关为教学引导任务,重在建立基础操作认知。开局命令A排前往村庄接触平民,对话后地图将标记疑似越共营地位置。营地东南方存在一支敌军小队,通常采取隐蔽规避策略。摧毁营地后,该敌军将主动转向追击我方部队。
推荐打法:先令B排乘运输直升机抵达着陆区(LZ)与A排汇合,再协同南下。遭遇敌军时形成两面夹击,大幅降低战斗压力。若A排单独应战,持续交火后将触发增援请求,此时启用燃烧弹支援可高效清除目标。
战斗结束后全员撤回LZ即完成任务,其余对话选项不影响主线流程。

2、山谷之间
本关核心目标为保障C连伤员完成医疗后送(MEDEVAC),而非歼灭全部敌人。开局A排驻守LZ,B排与运输直升机(绿1号)位于基地。
速通技巧:无需移动地面部队,直接指挥运输直升机依次飞往三处友军集结点执行撤离,单趟可转移1.5名伤员,天黑前完成两趟即可过关。
常规流程:先将B排空运至LZ完成整编,随后分兵占领西北高地(Hill)与山脊线(Ridge)。交火后B排将提议火力支援,F炮队随即解锁,可依据步兵提供的坐标实施精确炮击(首轮耗时1分钟,冷却4分钟)。若天黑前未完成撤离,可选择夜航继续作业,或暂避至次日清晨——夜间敌军将发起多波次进攻,及时使用炮火覆盖其集结坐标即可有效遏制。

3、五角大楼
本关为高自由度搜索任务。开局A排空降LZ,随即可能遭遇附近伏击,单兵对抗压力较小;若有伤亡,待B排抵达后可统一安排后送。
关键抉择点:友军运输直升机坠毁求救。无视则友军阵亡;派出小队救援有成功概率;若全排出动,虽可能救下机组,但LZ将遭突袭,导致后续B排无法降落,运输直升机永久失效。
两支部队集结后,在LZ周边密林展开地毯式搜索。火箭弹支援将在首次交火后解锁(呼叫至落地耗时3分钟),后续可连续调用,对暴露敌群具备毁灭性压制效果。若长时间未发现地道入口,绿贝雷将通过审讯俘虏提供线索,地图将标出若干可疑区域,逐一排查即可定位。
任一排发现地道后,立即调集另一排支援,B排长将主动进入探查。待确认敌方总部位置,即可发起总攻——无论是否使用毒气,均可稳妥达成歼灭目标。

4、战之俘虏
本关强调隐秘渗透与时机把控。开局两支步兵排需先与D排(绿贝雷特种部队)会合,随后由你统一指挥。建议命令绿贝雷关闭武器保险,悄然向战俘营方向接近,步兵主力在外围隐蔽待命,此举可极大降低被巡逻敌军发现的风险。
若途中暴露,部分战俘将被处决,但核心营救目标仍可达成。抵达战俘营后,绿贝雷将率先与守军交火,清除外围防御后即可解救全部人员。
额外提示:可派遣一支部队至左下村庄待命,偶遇逃跑农民。选择放行可能影响后续情报或敌军部署(具体机制尚待验证),击毙则无任何影响。

游戏亮点
区别于传统即时战略游戏的宏观操控与视觉反馈,本作彻底剥离画面直视权——你不是站在山顶俯瞰战场,而是坐在帐篷里,靠声音、坐标与经验重建整个战局。这种“有限信息+高责任”的设计,带来前所未有的代入深度与决策重量。
它不考验手速与微操,而专注还原指挥官的真实工作状态:在信息碎片中拼凑真相,在时间压力下权衡利弊,在道德与战术间做出取舍。每一次耳机里传来的急促汇报,都是对军事素养的现场检验。
你手中只有一张地图、一段无线电频段和多年积累的战术直觉。所有战场信息均以语音简报、坐标标记与突发事件形式呈现,听清、记牢、预判、抉择——这是本作最核心的交互方式。
更新日志
v1.426版本
添加了 Chromebook 支持



