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雨世界手机版
  • 类型:动作冒险
  • 版本:1.1.1
  • 平台:安卓游戏
  • 更新时间:2026-01-04 09:43:09
  • 大小:6069MB
  • 厂商:Videocult

雨世界生存游戏冒险游戏

游戏截图
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雨世界手机版是一款以硬核生存体验为核心的物理驱动型冒险游戏,改编自广受赞誉的独立神作《Rain World》。你将化身为一只失散的 Slugcat(蛞蝓猫),在一座被永恒暴雨反复冲刷的废土世界中孤独求生。这里没有人类文明的痕迹,只有锈蚀的巨型机械残骸、幽暗的地下回廊、悬浮的破碎岛屿,以及在雨停间隙苏醒的奇异生物群落。每一次探索都伴随着窒息般的压迫感——雨水会致命,饥饿会侵蚀意志,而潜伏在阴影中的掠食者,永远比你更熟悉这片土地。

游戏特色

扮演双重身份:既是脆弱的猎物,也是谨慎的猎手。新增两名可操作角色,分别对应偏重潜行隐匿与主动压制的差异化生存策略,让不同风格的玩家都能找到契合自己的节奏。

支持最多4人联机的专属竞技场模式,包含强调对抗张力的竞技玩法与自由创造的沙盒玩法。超过40个风格迥异的多人房间等待解锁,从垂直攀爬挑战到限时生存竞速,每一场对局都是对反应、协作与策略的综合考验。

世界本身即是最大敌人。没有安全区,没有容错余地——你需要在毫秒级判断中完成闪避、攀爬、投掷与藏匿。无论是躲避秃鹫俯冲的气流,还是在暴雨降临前狂奔至庇护所,每一秒都在考验你的空间感知与节奏把控。

所有敌对生物均具备拟真AI行为逻辑:它们会协同围猎、设伏偷袭、追击不休,甚至根据你的行动模式动态调整战术。没有“站桩怪”,只有真正懂得狩猎的天敌。

作为体型娇小、毫无装甲的 Slugcat,你无法正面对抗。真正的生存智慧在于观察生态链:利用蜥蜴驱赶其他掠食者,借雨鹿穿越舌草禁区,用闪光果致盲蜘蛛群,或靠管虫丝线实现三维机动——环境不是背景板,而是你唯一的武器库。

雨世界手机版怎么玩?

启动游戏后,按空格键进入主界面;

选择适合你的操控方式(虚拟摇杆 / 方向键 + 功能键);

观看开篇手绘风格叙事插画,了解 Slugcat 与黄色向导分离的悲剧起点;

加载完成后,系统将自动展示基础操作说明;

左侧区域控制移动,右侧区域集成跳跃、抓取、拾取、投掷与交互功能;

雨世界手机版游戏攻略

游戏提供三种核心难度路线:黄猫、白猫与红猫,各自拥有独特属性、成长逻辑与通关路径。

黄猫:新手友好型路线。敌对生物初始敌意较低,每日饱食度需求少,适合熟悉机制与地图结构。特殊能力为“业力门豁免”——首次通过某扇业力门后,后续通行无需再次满足业力门槛。

白猫:标准平衡路线。所有属性以该模式为基准,无额外增益或削弱,是理解游戏底层规则的最佳切入点。

红猫:终极挑战路线。需通关任意其他路线方可解锁。敌对生物强度与密度大幅提升,存档次数受限,中立生物初始好感极低,部分地图结构重构,且几乎所有生物均可食用(但素食与蝙蝠仅提供¼饱食度)。攻击力与移速更高,每日消耗显著增加。唯一优势是可额外携带一根长矛,提升战斗容错率。

生存核心循环:在雨季来临前确保饱食度充足,并于庇护所内休息——此举将自动存档并推进至新一天。死亡判定条件包括:被猎食者多次撕咬/吞食、长矛贯穿、爆炸冲击、高强度电击、极端高度坠落、持续淋雨、或饥饿值归零。

地图界面实时显示三大关键数值:当前业力等级、饱食度状态、距离下次降雨的倒计时。这是你制定行动策略的核心依据。

饱食度分为左右两段:左侧为每日固定消耗量,右侧为当前最大储存上限。仅在庇护所休息时消耗饱食度。若入睡前饱食度低于日消耗值,次日将陷入虚弱状态;若第三天仍未补满,则强制回档至第一天。

业力是开启新区域与达成结局的关键资源。主要获取方式为睡眠(+1)、食用业力花(死亡不降级)、击杀监视者(即“小黄”);损失途径为死亡(-1)。业力花效果为一次性保护,死亡后于原地刷新一株,若未及时拾取则永久消失。

初始业力上限为5级,满级为10级。突破上限需通过“五卵石”(FP)或触发“回响”。五卵石可直接将业力提升至满级(红猫等效于见回响);回响共6处,首次触发+2级,之后每次+1级。任选其中4处即可达成满业力。回响地点包括:农场阵列、天空岛、烟囱顶棚、墙区、影城、地下。触发后地图色调剧变、时间流速减缓,并呈现超现实视觉效果。

达成满业力后,可深入地下深处飞升通关。入口处设有自动补满业力的符文,彻底消除因死亡导致的进度卡点。若业力不足,守卫将强制拦截并击杀闯入者(除极少数已知bug外)。

推荐主线流程:郊区 → 工业区 → 垃圾堆 → 海岸线 → 影城 → 支架(腿部)→ 下悬挂 → 五卵石 → 墙区 → 烟囱顶棚 → 天空岛 → 农场阵列 → 地下 → 过滤系统 → 深处 → 飞升。地图上标注的数字即为通行所需最低业力等级。

观光向重点区域:天空岛与通信阵列的悬浮奇观、烟囱顶棚的垂直深渊、海岸线仰望月亮的静谧时刻、五卵石全域的低重力奇景。

垃圾堆:拾荒者密集区,适合初期练习交易与规避技巧。

影城:全黑环境生存试炼。光源依赖拾荒者灯笼(需交易或击败获取)、光鼠(占双手,易被蜘蛛盯上)或小黄投影(不稳定)。蜘蛛恐惧者慎入。

天空岛 & 烟囱顶棚:大量无地板悬空区域,秃鹫高频巡逻。需精准掌握大跳距离,或借助禅乌贼实现稳定位移。

排水系统 & 海岸线:水域遍布,溺亡风险高。利维坦偶现于海岸线,极具压迫感。水蛭会拖拽入水,可用投掷物驱离;蝾螈水下无敌,唯蛙鱼可助你提速穿梭。

支架(腿部)& 下悬挂:高危地形,雨季转为电击伤害。无管虫辅助几乎寸步难行。

五卵石:重力异常区域,含蓝香菇生态。右下感染区(全蓝香菇)与左上电机区(高电压)为双高危地带,推荐优先探索左上,遇发电机即折返右上,目标NPC位于中央大厅。

农场阵列:舌草密布,唯一通行方式为骑乘雨鹿。其AI存在随机性,可通过投掷烟雾果召唤或诱使其低头,角部可抓握借力。

最后是核心道具与生物解析:

石头与矛:基础投掷物与近战武器,可制造硬直,影响敌人朝向与行动节奏。

爆炸矛与手雷:高风险高回报。爆炸矛单体爆发强;手雷接触即爆,误伤率极高,慎用于拾荒者聚集区。

珍珠:提升拾荒者好感度的核心货币,亦可交予NPC“月”解读隐藏信息。

泡水果:需浸水膨胀后方可食用,是稳定饱食度来源之一。

蝠草:吸引蝙蝠,可作为交易物或战术诱饵。

鞭炮草:驱散蜥蜴类生物,应对突发包围时的应急选择。

闪光果:致盲范围内的所有生物,是清理蜘蛛群与反制突袭的关键道具。

子弹菇:触发子弹时间,大幅提升反应窗口,在混战与Boss战中价值极高。

气泡草:延长水下闭气时间,水域探索必备。

蜂窝:释放后缠绕范围内所有单位,拾荒者常持此物,野生蜂窝难以安全获取。

秃鹫面具 & 魔王鹫面具:伪装成天敌震慑蜥蜴,魔王鹫面具效果更持久可靠。

面条虫卵:孵化后将招致大面条虫终身追杀,切勿擅自取走。

烟雾果:驱蜈蚣/蜘蛛特效药,亦为召唤雨鹿的唯一媒介。

绿色神经元:红猫专属剧情道具,用于救助关键NPC“月”。

监视者眼球:击败引导者“小黄”后掉落,唯一用途为提升拾荒者好感度。

生物具备动态进化机制:死亡后有一定概率在次日变异升级,进化方向与个体等级相关,类似不可控的“生态抽卡”。

小面条虫 & 大面条虫:小型可食用,大型具追踪仇恨,管道内虽不攻击但会阻塞通路,建议于狭窄空间集中处理。

蛋虫/抱卵虫 & 落网虫:击杀掉落可食用虫卵;落网虫由抱卵虫进化,擅长天花板伏击,首击无致命效果,回头反击即可。

射线虫:召唤秃鹫的危险生物,本体可食用(红猫专属高营养源)。

禅乌贼:双持型工具生物,可吸附蝙蝠、引诱蜥蜴,实战泛用性极强。

蛙鱼:水下专属坐骑,大幅提高水中机动性。

光鼠:弱效光源,占双手,易被蜘蛛优先捕食,属最后备选方案。

水母:单手持有型电击食物,可麻痹自身与敌人,拾荒者亦接受此物。

管虫:核心位移工具,空中按跳跃发射触手,可黏附建筑或生物,实现三维立体机动,操作逻辑近似简易版蛛丝摆荡。

红蓝水蛭:强力拖拽型水栖威胁,蓝种压制更强,投掷物可短暂中断其行动。

蜈蚣:全体带电,仅头部放电;烈焰蜈蚣为Boss级,甲壳可抵挡首击,建议远程风筝。

蜘蛛:小蜘蛛需闪光果秒杀;狼蛛可矛击解决;烈焰狼蛛毒液仅致麻无伤,两击即倒;注意狼蛛具备复活同类能力。

拟态草 & 红树:静止时无害,触碰后可反击;红树为进阶形态,刺入后需快速拔矛撤离。

红蓝舌草:蓝色压制力更强,一旦被缠绕即无解,务必提前规划路线。

钢鸟:集群式空中威胁,常规手段难以应对,爆炸矛为最稳妥清除方式。

秃鹫 & 魔王秃鹫:Boss级空袭单位,面具可伪装规避;魔王鹫新增长矛射击能力,红线预警+音效提示为其标志性特征。

黄蓝香菇:听觉型猎手,仅爆炸伤害可命中核心;蓝香菇为生态链顶端,仅利维坦与高爆物可克制。

利维坦:不可战胜的终局象征,遭遇即全力撤离,硬刚需数百根爆炸矛——这不是挑战,是劝退。

雨鹿:舌草区唯一通行载具,可通过烟雾果定向召唤或喂食诱导低头,亦可尝试抢夺其口中烟雾果实现反向操控。

垃圾虫:不可击杀的机制型生物,专夺长矛,遭遇即放弃抵抗,否则将陷入无限夺矛循环。

蜥蜴 & 蝾螈:蜥蜴为可驯化生态伙伴,投食需确保其目视确认;成功驯养后可协助驱敌,甚至在你被叼走时发动营救。蝾螈为水生蜥蜴变种,不可驯化但具备同等威胁等级。

蓝蜥蜴:最易驯服,吐舌控场,适合作为入门宠物。

紫蜥蜴:仅限管道移动,功能性有限。

白蜥蜴:隐形+超长舌,但驯化失败率极高,实战价值存疑。

黑蜥蜴:纯听觉感知,驯养逻辑反直觉,仅限硬核玩家挑战。

金蜥蜴:群体行动型,族群内零内斗,警戒范围极大。

青蜥蜴:全能型坐骑,可空中机动、可营救高空遇袭,强烈推荐培养。

烈焰蜥蜴:蜥蜴最终进化体,喷粘液减速+击落,唯一敢正面硬刚秃鹫的陆地单位,驯养难度与风险并存。

拾荒者:具备完整情绪系统的拟人化势力。其行为反馈高度拟真:支付珍珠获通行许可、高好感可自由进出营地、达成“酋长”成就后甚至可劫掠其物资——但代价是他们会主动入侵你的庇护所,或在你被猎食者叼走时发起高误伤率“救援”。

拾荒者情绪识别指南:圆形手势=许可通行;矛指=威胁警告;跳跃指认=盟友确认;举矛欲掷=即将攻击;焦躁挖地=索要物品;体刺颤抖=恐惧;双眼斜视抽搐=暴怒;眯眼斜视=悲伤;鬃毛微竖=烦躁;碰矛=友谊建立。

实际交互中,低好感状态下必须趴地静止待其离开;负好感则见面即射杀;高好感未获酋长成就仍需缴费过卡;酋长成就后虽获通行权,但营地内物资可能被顺走,战斗中更需严防误伤。

酋长成就需累计约100点好感度,击杀或强夺会扣减,死亡不影响进度。另含10个“通行证”成就,达成后可单次传送至任意庇护所,总计最多使用10次。

生存者:维持5级业力存活5天;

素食者:仅靠蓝果、泡水果、黏菌存活5天;

猎人:仅食用蝙蝠、蜈蚣、水母、射线虫、面条虫存活5天;

圣人:除蝙蝠与水母外不伤害任何生物,持续4天;

亡命之徒:击杀视野内所有可击杀生物,数量越多完成越快;

酋长:通过赠礼或援救拾荒者积累好感;

漫游者:在全部地图的庇护所各休息一次;

屠龙者:击杀青蜥蜴与烈焰蜥蜴以外的所有蜥蜴种类各一只;

朋友:与同一只驯养蜥蜴连续共眠3天;

学者:在见过“月”与五卵石后,收集三颗不同颜色的珍珠。

更新日志

v1.1.1版本

错误已修复

应用信息
  • 厂商:Videocult
  • 包名:com.DefaultCompany.RainWorld2019Tst
  • 版本:1.1.1
  • MD5值:ce3d336831476be05133fa650fb43c0c
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