等距的困惑是一款极具艺术气质的等距视角解谜游戏,灵感源自《纪念碑谷》的视觉哲学,却走出独属自己的路径。你将操控一只名为达拉贡的神秘生物,误入一个规则不断自我重构的异维空间——这里没有固定的地图,没有静止的结构:每一步推进,迷宫的几何逻辑都可能悄然翻转;每一次观察,建筑的透视关系都可能颠覆常识。唯美画面之下,是层层嵌套的视觉悖论与空间谜题;舒缓旋律之中,藏着需要凝神、旋转、聆听、推演的精密机关。这不是一场简单的逃脱,而是一次关于视角、秩序与认知边界的温柔叩问。
游戏特色
清新唯美的等距手绘风格场景,每一帧都可作壁纸:柔光漫射的浮空平台、渐变晕染的黄昏天幕、随视角流动的几何剪影,构建出既宁静又略带疏离的异域氛围。
丰富有趣的空间谜题体系:从基础的色块匹配、旋转对齐,到依赖声音频率调节机关、利用光影投射解锁隐藏路径,谜题机制随关卡演进持续刷新认知边界。
神秘莫测的异域世界观设定:无文字叙事,仅以环境细节、符号暗示与结构隐喻传递故事——破碎的碑文、循环的星轨图、反复出现的螺旋纹样,邀请玩家主动拼凑达拉贡的来处与归途。
充满思考的非线性关卡设计:拒绝“试错式通关”,每个谜题都提供充分的视觉线索与逻辑支点;失败不是惩罚,而是重新理解空间关系的契机。
多种不同的交错空间形态:平面与立体的瞬时切换、镜像世界的同步联动、重力方向的局部反转……关卡本身即是活体谜题,结构会呼吸、会生长、会在你指尖停顿的刹那悄然重组。
等距的困惑游戏第六关怎么过?
1、通过滑动带白点的橙色小柱子,将小方块移动到第二层。
2、旋转带白点的四方体,观察四个小灯的颜色。当四盏灯颜色由紫色变为黄色时,第二层的门会旋转,就可以进门了。

等距的困惑游戏第22关怎么过?
1、先踩左侧暗红色小方格,触发机关。
2、踩右侧暗红色小方格,注意听声音,根据音调的高低,将下方的白点柱子依次升高或降低,顺序对时,就会触发机关可以进门了。

游戏测评
音效与音乐构成沉浸式体验的隐形骨架:环境白噪音细腻如风拂金属,解谜成功时的音阶上扬清越空灵,失败反馈则化作一声悠长泛音——所有声音皆服务于空间感知,而非单纯烘托气氛。
谜题设计兼具诗意与严谨:没有生硬的提示,所有解法线索均内置于场景材质、光影角度与物体比例之中;看似随意的装饰纹样,实为下一关的旋转轴心提示。
采用第三人称追随之视角,既保留角色代入感,又确保玩家始终拥有全局空间判断权——镜头微幅呼吸式浮动,让建筑结构在动态中显露更多隐藏关系。
难度曲线平滑而富有张力:前五关建立空间直觉,中段引入多系统联动,后期关卡则要求同时处理视觉、听觉、时间三重变量——挑战始终落在“踮脚可触”的临界点,每一次顿悟都带来扎实的成就感。
- 厂商:暂无
- 包名:com.daregon.daregon
- 版本:2.5
- MD5值:13b49441bf6b6318c47f88a1374d1815




