jojox洛克人新版是一款融合《JOJO的奇妙冒险:星尘斗士》世界观与经典横版闯关玩法的像素风同人动作游戏。由B站知名游戏区UP主孟少侠独立开发,以“洛克人”式操作框架为基底,深度还原JOJO第三部角色设定、招式逻辑与热血宿命感——从阿布德尔的火焰旋风到DIO的时停木大,从承太郎的欧拉连击到炭治郎的水之呼吸,每一帧动作、每一段语音都承载着原作灵魂。游戏完全免费,无内购无广告,纯粹为致敬JOJO而生,支持键盘单机畅玩,也兼容模拟器运行,是JOJO粉不可错过的掌上星尘之旅。
游戏特色
单人模式:涵盖阿布德尔至瓦姆乌共31个主线关卡,可自由选择挑战顺序;每关采用三局两胜制,BOSS战节奏紧凑,考验反应与连招熟练度。
双人对战:支持本地2人同屏对决,可选1V1、1V2、2V2等多种组合;玩家可从8位可操作角色中各自挑选1–2名组队出战,亦可邀请AI加入混战,策略性与娱乐性并存。
组队模式:双人协作挑战电脑BOSS,共设7个专属合作关卡,采用两胜制;同样支持AI替补机制,灵活切换2V1或2V2配置,兼顾配合默契与操作容错。
挑战模式:无限制训练场,提供无限生命、无限技能资源,专为熟悉招式衔接、试验连段组合、打磨时停时机而设,是进阶玩家的必备练功房。
游戏亮点
细腻生动的Q版像素画风,既保留FC时代的怀旧质感,又注入现代动画表现力,角色表情、动作顿挫与特效反馈极具辨识度。
硬核不失爽快的横版格斗体验,跳跃、冲刺、升龙、时停等多维操作深度结合,强调预判、走位与节奏把控。
每位角色拥有完整独立的动作体系与成长逻辑,普攻、跳击、二段跳、必杀技、空中技、援护技层层嵌套,操作上限高,风格差异鲜明。
高度还原原作名场面的必杀技演出——白金之星的欧拉连打、世界的时间停止、绿色法皇的结界展开、水之呼吸的刀光流转,兼具视觉冲击与战斗实用性。
jojox洛克人新版游戏攻略
开局即选关:当前版本开放阿布德尔至瓦姆乌共31个BOSS关卡,支持任意顺序挑战;建议新手从前期角色入手,逐步掌握受身、闪避与技能冷却节奏。

角色选择有讲究:承太郎克制DIO,炭治郎适配快节奏压制流,花京院适合控场型打法——不同角色在不同关卡中存在天然优劣势,合理搭配事半功倍。

战前情报不可少:进入BOSS战加载界面时,将显示对手六维属性面板(力量、速度、耐久、精准、范围、特殊),DIO三项属性接近满值,需提前规划消耗策略。

对决正式开始:在DIO标志性的嘲讽语音后,战斗即刻打响;注意观察其攻击前摇、弹道规律与硬直窗口,初期可多用跳跃+普攻保持距离,再伺机近身连段。

失败不是终点:首战DIO落败属常态,本作难度扎实,鼓励通过前期关卡积累操作手感、熟悉技能CD与受身时机;通关DIO后更将解锁承太郎终极能力——时停,开启全新战术维度。

jojox洛克人新版角色介绍
空条承太郎(白金之星): 普攻:出拳欧拉 移动+普攻:流星指刺 跳跃+普攻:空中出拳(攻击距离略长于地面) 跳跃+跳跃:升龙拳 大招:欧拉欧拉!(多段突进,附带霸体) 跳跃+大招:时停(通关DIO后解锁,暂停时间并自由行动)
花京院典明(绿色法皇): 普攻:绿宝石射击(中距离牵制) 跳跃+跳跃:绿宝石结界(短时无敌+减速领域) 大招:绿宝石水花(召唤乔瑟夫援助,范围爆炸) 跳跃+大招:半径20米绿宝石结界(持续控场)
波鲁那雷夫(银色战车): 普攻:快速出剑(高频突刺) 跳跃+普攻:向前横斩(空中可持续释放,兼具位移与清怪) 跳跃+跳跃:守护战车(自动索敌攻击,一次生效) 大招:脱下盔甲(大幅提升攻击力,乔瑟夫援助触发)
阿布德尔(魔术师之红): 普攻:赤红捆绳(中距离抓取) 跳跃+跳跃:火焰探测器(标记敌人位置) 大招:十字火焰旋风(乔瑟夫援助,全屏旋转火柱) 跳跃+大招:十字火焰旋风(强化版,范围更大)
DIO(世界): 普攻:出拳木大 移动+普攻:同白金之星欧拉连段 跳跃+普攻:同白金之星空中出拳(旧版为飞刀投掷) 跳跃+跳跃:飞刀暴雨(大范围向下散射) 大招:时停(进入时间静止状态,可自由行动) 大招+大招:罗大罗大大!!(超长时停+全屏瞬移打击)
空条徐伦(石之自由): 普攻:出拳欧拉(攻速较承太郎略缓,但判定稳定) 移动+普攻:延长手臂(中距离突进抓取) 跳跃+普攻:双踢连击(位移+压制) 跳跃+跳跃:二段跳(无伤害,纯机动增强) 大招:丝线结界(生成圆形防护罩,反弹远程攻击) 跳跃+大招:向前下方欧拉欧拉!(突进强击)
灶门炭治郎(水之呼吸): 普攻:出刀(流畅连击起点) 跳跃+普攻:跳劈(带击退效果) 跳跃+跳跃:贰之型 水车(360°旋转斩击) 大招:壹之型 水面斩击(直线突进斩,破防强) 跳跃+大招:肆之型 打潮(多段纵向斩击,清屏利器)
灶门炭治郎(斧头): 普攻:出斧(重击慢速,高硬直) 跳跃+普攻:跳劈(斧系专属下劈) 地面大招:头槌(短距突进撞击,附带眩晕)

更新日志
v2.18版本
新增跑酷玩法,未来将作为隐藏奖励关卡开放
角色操控逻辑优化,参考FC《马戏团》手感,提升响应精度与连段顺滑度
音效与BGM全面升级,素材源自FC《松鼠大作战2》、DOTA2等经典作品
场景地图重构,融合GBA《星之卡比:梦之泉》与FC《洛克人3》美术风格
关卡设计细节精调,倒计时机制、计分系统参考《Super Mario Run》交互逻辑
玛莱雅关卡重制,场景动态元素与敌人AI同步更新
修复伊奇援助后角色仍可操作的异常行为
修复角色死亡后川尻浩作继续投掷第三炸弹的逻辑错误
微调川尻浩作关卡中照片移动轨迹,提升视觉连贯性与演出张力
- 厂商:暂无
- 包名:com.meng.DemonSlayer
- 版本:2.18
- MD5值:ebab8b5e507046b2ae19daa798abd9b4




