怪物自动精灵测试版是一款融合Roguelike成长机制与自走棋策略玩法的像素风独立游戏。每局对战均为全新开始,玩家在固定波次推进中动态构建阵容:从随机刷新的商店选购怪物、升级商店解锁高阶单位、合成多星精英、调整站位布局,全程无需手动操作战斗——所有攻防交锋全自动进行,支持一键加速。游戏兼顾轻度休闲体验与深度策略博弈,既有快节奏的玩家实时对战,也有沉浸式剧情闯关与AI挑战模式,是喜欢思考、热爱构筑、享受“躺赢”智慧感的玩家不可错过的策略新作。
游戏特色
策略自主:每回合前可自由刷新或升级商店,根据当前怪物池特性灵活组建流派阵容;站位系统支持前排抗压、后排输出、侧翼切入等多样化布阵逻辑,微操藏于布局之中。
无局外养成:拒绝数值碾压,拒绝长线肝度。每局都是全新起点,胜负取决于临场判断、资源分配与随机应对,真正回归策略本源的公平竞技。
多样模式:PvP天梯对战磨炼体系强度;剧情模式解锁专属建筑与成长节点;AI挑战提供稳定练手环境——三种路径协同助力你从新手成长为流派大师。
视觉与操作:复古像素美术风格搭配搞怪生动的怪物设计,界面简洁直观,上手零门槛;但越深入越能感受到阵容克制、属性联动、合成节奏带来的层层策略纵深。
怪物自动精灵测试版游戏攻略
进入游戏后,你将置身于一个不断进化的战场。首步是在商店中挑选初始怪物——可消耗金币刷新阵容、花费资源升级商店等级以获取更稀有单位,并通过拖拽完成阵容配置与站位编排。

确认布阵后点击“开始挑战”,战斗即刻全自动展开。胜负早已在开战前决定:合理的前排承伤结构、后排AOE覆盖范围、关键单位保护位置,都将直接影响战局走向。

成功通关后自动进入下一波次,敌人强度、商店品质与可选道具同步提升。随着进程深入,你会遭遇机制更复杂的Boss、触发特殊事件、解锁隐藏建筑效果,每一次推进都带来新鲜策略变量。

重复获取相同怪物可进行合成:2只1星升为1只2星,2只2星升为1只3星……星级提升不仅增强基础属性,更可能激活专属技能或改变攻击模式,是构筑核心体系的关键成长路径。

更新日志
v0.66版本
增加了一组新的怪物棋子
调整了部分怪物的属性
调整了部分物品的属性
修复了已知BUG添加了未知BUG
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