Melon Sandbox国际版是一款以像素风格打造的高自由度沙盒模拟游戏,以“甜瓜”为核心创意载体,融合物理引擎、角色编辑、场景构建与剧情演绎于一体。操作逻辑全面优化——由旧版长按呼出菜单升级为更直观的双击交互,新增武器编辑系统、太阳镜/头巾等个性化装扮、工具枪、自动炮塔等实用道具,并原生支持简体中文,大幅降低上手门槛,让每位玩家都能轻松开启属于自己的创意实验场。
游戏特色
无需复杂教程,点选、拖拽、双击即可完成场景搭建与角色操控,极简操作承载无限可能。
从日常解压小剧场到脑洞大开的物理实验,你可以自由设定规则、触发事件、编排互动,把想象变成可运行的现实。
不只是“玩”,更是“创造”——每一次点击都在参与游戏世界的生成,每一次尝试都在拓展玩法边界。
内置海量可交互元素:生物模板(西瓜人、南瓜人、玉米人等)、建筑组件、机械装置、武器系统、服饰配件、环境道具……资源库持续扩容,灵感永不枯竭。
你不是旁观者,而是导演、工程师、编剧与物理学家的集合体——在这里,想象力即生产力,创意即玩法本身。
游戏亮点
像素画风清新耐看,低多边形建模搭配细腻动态效果,营造出轻松又不失质感的视觉氛围。
全新交互体系带来沉浸式操控体验:双击调功能、拖拽设位置、冻结控肢体、节点连逻辑,每一步都响应迅捷、反馈清晰。
无固定关卡、无强制目标,但有层层递进的系统深度——从摆放一张椅子开始,到搭建全自动防御工事,成长路径由你定义。
支持实时物理演算与多人逻辑联动:让小人持枪巡逻、让炮塔自动追踪、让房屋随重力坍塌……所有行为均遵循真实物理规则,结果永远充满惊喜。
Melon Sandbox国际版怎么让小人拿枪?
进入游戏后,点击左上角爱心图标,在西瓜、南瓜、玉米三种基础生物中选择一个作为主角;

将选中的角色拖入主场景任意位置,完成初始化放置;

双击角色手臂,在弹出菜单中选择“冻结”,使该肢体保持悬停姿态,为持械提供稳定支点;

切换至左上角枪械图标页,浏览并选定一款武器;

将武器拖至已冻结的手臂末端,松手后点击启用,即可完成持枪动作——小人将稳稳握持,随时待命。

游戏评测
自由度堪称同类产品标杆:没有任务栏束缚,没有体力值限制,只有不断延展的创作空间与自我挑战的乐趣。
像素美术不靠炫技取胜,却以精准的动画节奏、丰富的状态反馈和温暖的色彩搭配,营造出令人放松又欲罢不能的游玩氛围。
零学习成本起步,无限深度进阶——新手能秒懂基础操作,硬核玩家可钻研节点逻辑、脚本编辑与系统嵌套,全龄段友好,持久耐玩。
更新日志
v34.1版本
更新-无尽的海洋
呃......好多水。
是的-这是无尽的海洋
添加:
· 新地图:无尽的海洋
· 水下室(气囊)+连接器:密封门/通道/对接节点
· 周围的水下野生动物(装饰)
· 新生活:珊瑚
· 装备:潜水衣,潜水服,深度和压力传感器
· 交通工具:潜水艇、船
· 镇流器
· 充气船
固定:
· 修复了119个错误
· 稳定性和性能改进
· 删除部分AI




