荣誉打工人内置MOD菜单是一款聚焦现实主义生存体验的独立模拟经营手游。你将扮演一位出身平凡的都市青年,背负家庭期待只身闯入大城市,在房租、账单与生计压力下开启真实而扎心的打工人生。游戏采用极具张力的黑白美术风格,融合细腻的3D场景建模——从清晨拥挤的火车站、琳琅满目的百货商店,到烟火气十足的夜市烤串摊与霓虹闪烁的美发店,再到静谧又略带压抑的出租屋深夜模式,每一处细节都在强化“打工人”的沉浸感与代入感。
游戏特色
极简却不简单的视觉语言:以高对比度黑白画面构筑情绪基调,用干净利落的UI与克制的动画节奏,还原打工人日常中的疲惫、坚持与微光。
深度交织的生存逻辑:吃饭不是点击恢复,而是权衡价格与营养;休息不是自动回满,而是需要真实床位与安静环境;心情低落可能引发精神状态恶化,生命值过低则面临住院风险——所有机制都服务于“活着不易”的核心体验。
真实可感的经济压力:从49元一碗的酱油炒饭,到后巷5元管饱的煎饼摊,物价系统直击现实痛点;负债如影随形,还清房贷、补贴老家、攒钱看病……每一笔支出都有分量,每一笔收入都来之不易。
多维职业成长路径:送外卖、做保洁、摆地摊、当网管、跑销售……数十种打工方式各具门槛与回报,支持自由切换与技能沉淀,你的职业路线由你亲手规划。
充满人情味的都市群像:火车站的老站长、便利店夜班姑娘、总在修电动车的修车师傅……每位NPC拥有独立日程、性格与故事线,对话选择将影响信任度与后续任务解锁。
昼夜轮转的真实节奏:白天奔波谋生,夜晚归家休整;错过早市招聘就只剩零散散活,赶不上末班地铁就得花双倍打车费——时间,是你最稀缺的资源。
游戏玩法
自主决策驱动人生轨迹:没有固定剧本,只有主线引导下的开放式生存。你的每一次求职、每一份兼职、每一餐选择,都在悄然改写人生参数与结局分支。
动态演化的城市生态:人力市场岗位实时刷新,物价随供需浮动,天气影响接单效率,节日带来临时高薪机会——世界会呼吸,也会对你做出反馈。
轻策略+强代入的玩法组合:在有限精力下合理分配打工时长、通勤成本与恢复消耗;通过小游戏提升单项技能熟练度,解锁更高报酬岗位与专属剧情。
随机但合理的多重结局:坚持攒钱买房?返乡创业?突发重病被迫中断?还是意外结识贵人扭转命运?结局由数百个关键决策节点共同编织,每次重开都是全新人生。
荣誉打工人内置MOD菜单新手打工攻略
掌握三大生存基石:生命值代表健康底线,低于临界点将触发疾病事件;体力值决定当日可承接工作数量;心情值影响工作效率与NPC好感度——三者失衡将引发连锁危机,保持均衡是长期生存的第一课。

人力市场是每日起点:7:00准时开放,优质日结岗位(如商场理货、展会助理)数量有限且竞争激烈,建议优先抢占;晚到只能接单价低、耗时长的零散活,直接影响当日收益效率。

饮食即生存管理:廉价泡面能果腹但持续降低心情,街边炒饭营养尚可却价格高昂,后巷煎饼摊性价比突出但存在轻微食物中毒风险——如何在预算、健康与风险间找平衡,是每日必答题。

警惕隐性成本:通勤超30分钟将额外消耗体力;连续加班3天未休息,心情值衰减速度翻倍;生病一次扣除当日全部收入并产生医药费——所谓“省下的钱”,往往在下一个路口加倍奉还。

善用城市缝隙资源:社区公告栏常有低价二手家具转让信息;公园长椅可免费午休;24小时自助洗衣房比出租屋洗衣机更省水电——观察环境、积累经验,才是资深打工人真正的核心竞争力。

终极循环闭环:赚钱→支付房租/医疗/家庭开支→填饱肚子恢复状态→继续赚钱。在这个看似重复的过程中,技能等级提升、人际关系拓展、资产逐步积累,最终完成从“求生存”到“谋发展”的质变跃迁。

更新日志
v1.2.4版本
修复了一些潜在问题




