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大秦帝国之帝国烽烟手游
  • 类型:策略塔防
  • 版本:6.8.0
  • 平台:安卓游戏
  • 更新时间:2026-01-20 14:06:53
  • 大小:1319MB
  • 厂商:深圳欣欣互动科技有限公司

大秦帝国之帝国烽烟策略战争历史

游戏截图
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大秦帝国之帝国烽烟是一款深度还原春秋战国历史格局的大型沙盒策略手游,改编自现象级历史小说《大秦帝国》,以秦国崛起为主线,构建七国并立、百家争鸣、群雄逐鹿的真实乱世图景。玩家将化身秦国王君,从咸阳起步,招募白起、王翦、李牧、廉颇等名将,延揽荀子、商鞅、吕不韦、芈月等诸子名士,统御步、骑、弓、车四大兵种,操控攻城器械与战术阵法,在百万格沙盘上运筹帷幄,亲历“横扫六合、一统天下”的史诗征程。

正版授权·史实为基

获得《大秦帝国》小说官方正版授权,严格考据春秋战国史实,高度还原政治制度、地理风貌与人文精神。全图覆盖20余类真实攻城器械、30余种特色兵种,200+历史人物悉数登场,从庙堂权谋到边关烽火,从稷下论道到函谷鏖兵,尽在指尖重现。

快节奏战略·小局制革新

告别漫长等待,拥抱即时对抗。游戏采用创新小局制设计,单局时长紧凑可控,行军、集结、攻防均可秒级响应;支持随时加入或退出战场,真正实现“来之即战、战之即走”。策略不止于布局,更在于节奏掌控与临场应变。

恢弘沙盘·全服共战

全服玩家同处一张超大沙盘地图,实时动态演算势力格局。可率领步兵冲锋、弓兵压制、骑兵穿插、战车破阵,参与野战伏击、军团团战、攻城略地、跨服国战等多维战争形态。百万部队同屏调度,粒子特效与古风UI深度融合,再现“大秦帝国·裂变”般的磅礴古代战争场面。

名将名士·百家归秦

武将系统囊括春秋战国核心战力:杀神白起、战神李牧、兵圣孙武、铁血王翦、忠勇廉颇;谋臣体系汇聚诸子百家代表:法家商鞅、纵横张仪、儒门荀卿、阴阳邹衍;更有赵姬、芈月、荆轲、邓曼、田光等传奇人物悉数登场,文韬武略兼备,各具专属技能与兵种适配,打造独一无二的秦国王廷班底。

大秦帝国之帝国烽烟城池建设介绍

玩家初始主城由系统随机生成于所选国家境内,随君主等级提升逐步拓展疆域:25级解锁首座分城资格,50级可建第二座分城。城池建设是国家战略根基,以下为关键规则详解:

玩家主城共19个建筑位,其中民居与预备兵营最多各建6座;城防建筑上限为12座。每座城池仅可建造1座资源型建筑(作坊/冶炼所/仓库/矿物仓库)及1座军事型建筑(天字营/地字营/玄字营),后三者升级可提升统御值——该数值决定单城最多上阵武将数量,上限为9人。科技型建筑“稷下学宫”仅限主城建造。主城与每座分城各设1座演武场,总计最多3座;演武场最高等级为10级,用于提升士兵基础属性与学习兵种天赋,加成效果按城独立计算(如主城10级演武场仅强化主城部队)。4座城门可分别升级,提供城防兵支援,并支持驻防调遣,自动拦截来犯敌军。都府为全城等级中枢,所有建筑等级不得超越都府等级,其最高可升至15级。

建造分城需同时满足四项条件:一、须已占领一块7级或以上资源地,且以选址点为中心,完成7×7范围内的土地占领,并持有分城建造令;二、选址地块内部无部队或建筑障碍,外围三圈内无建筑阻挡;三、四座城门位置均无障碍地形;四、不可位于国家城池、王家封地或村庄营寨的警戒范围内。

分城所在资源地等级不同,将解锁对应等级特有建筑。若分城都府被摧毁,则整座分城随之覆灭,需消耗分城重建令,在符合条件的新资源地上重新建造——重建后保留原有普通建筑等级,特殊建筑等级不继承。

都府功能介绍

都府是君主治理城池的核心枢纽,统筹资源产出、政策颁布、门客管理、巡查调度与名士任命五大职能:

都府概况模块可实时查看本城资源产量、预备兵数量及当前繁荣度、治安值。繁荣度直接影响刀币税收额度,数值越高,征税收益越丰;治安值随时间自然衰减,若进入战斗状态亦会下降,过低时将触发叛军生成,掠夺城池资源。

政策系统分为文治与武治两类:文治含安民、分工、劝农、开市,侧重降低建筑损耗与耗时,提升各类资源产出;武治含扩军、动员、守备、警戒,专注增强预备兵生成、缩短征兵周期、强化城防攻击与本城治安。每次调整任一类型政策后,均有1小时冷却期。

增益系统分本城增益与全城增益两类,部分效果设有数值上限,超出部分不生效。

税收系统支持5类资源征收:刀币每日可普通征收4次,基础资源(粮、木、铁、石)征收次数与对应资源地产出及都府等级挂钩。普通征收共5次,每次间隔1小时,需加速清空冷却才可继续;普通征收满额后转为强征,强征每日固定5次,可用元宝加速获取资源,但消耗元宝翻倍,且每次强征将扣除一定声望值。

门客系统允许君主消耗刀币与声誉值招募门客,声誉值随时间自然增长。初始门客槽位为5个,随都府等级提升逐步解锁,最高可达15名。三类门客功能各异,且全员共享于主君全部城池。

巡查功能由武将执行,每次可选最多5名武将参与,消耗刀币。武将武力值越高,治安提升越多;谋略值越高,发现叛军概率越大。成功剿灭叛军可全额追回被掠资源;若未及时清除,叛军将持续劫掠,其他君主亦可代为围剿,但所获资源归剿灭者所有。勾选“使用拜帖”后,巡查将附带游历效果,自动上报国内高级资源地坐标,相关坐标可通过战功商店购买的拜帖与舆图保存,最多保留30个最近发现目标。

任命功能支持在主城或任一分城中,各任命5名名士提供定向增益。更换名士需8小时冷却,确保策略部署的稳定性与延续性。

更新日志

v13.11.1版本

全新“乱世七雄”地图正式上线,原七国地图全面升级。研发团队基于详实史料反复打磨,真实还原战国时期七大诸侯国长期对峙、激烈博弈的历史格局。

新增武将【邓曼】(舞姬):技能“昭明”可为同部队所有方阵施加护盾(耐久=释放者武力值百分比伤害),持续X秒,护盾存在期间单次受击上限为护盾总值的X%;技能“昂扬”可提升我方X名武力最高方阵的武力值X%与攻击速度X%,持续X秒。

新增武将【田光】(刺客):技能可对距离最近的敌方方阵及其周围两格内所有单位造成X%武力伤害,并降低其X%护甲值;随后提升自身普攻暴击率X%与闪避概率X%。

应用信息
  • 厂商:深圳欣欣互动科技有限公司
  • 包名:com.dqdg.aligames
  • 版本:6.8.0
  • MD5值:8a7bc2ba46b4479be49580dbd63f6989
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