忧郁综合症黄昏小圆手机版是一款基于《魔法少女小圆》改编的2D动作冒险闯关类同人手游。虽画质略显不足,但在动画演出、剧情还原、角色设定与对话方面高度忠实原作。玩家将化身主角,深入怪物横行的黑暗世界,展开激烈战斗,沉浸于原作独特的氛围与情感冲击之中。
忧郁综合症黄昏小圆游戏说明
在游戏中,你将扮演主角小圆,与熟悉的伙伴们一同踏上充满未知与危险的冒险旅程。你需要穿梭于多个风格迥异的场景,破解隐藏谜题,迎战各类使魔与魔女,并逐步揭开笼罩在这个世界背后的真相。
战斗过程中,你可以切换并操控不同角色,每位魔法少女都拥有独特的技能体系与战斗风格。合理搭配角色技能、把握释放时机、制定战术策略,是击败强敌的关键。随着角色等级提升与技能强化,你的战斗力将不断增强,足以应对更高难度的挑战。
除了主线战斗,游戏还设有丰富的任务系统与副本挑战。完成这些内容不仅能获得经验、装备和资源奖励,还能显著提升角色综合能力。此外,你还可以与其他玩家组队协作,共同攻克高难度副本,体验团队配合带来的战斗乐趣。
忧郁综合症黄昏小圆游戏玩法
屏幕下方显示当前角色的名称、等级、绿色血条(HP值)、Soul Limit(灵魂值),左上角则实时记录得分。
游戏进行时,角色每秒会自动消耗1点灵魂值,但在过场动画或晓美焰发动时间停止期间不会消耗。
当角色受到攻击时,绿色血条会部分变为红色,这部分损伤需通过消耗灵魂值缓慢恢复。
若单次受到的伤害超过当前HP上限,角色将当场死亡,此时需消耗大量灵魂值才能复活。
一旦灵魂值归零,角色将彻底死亡,且在当前周目内无法再次使用。
释放魔法技能时,部分血条会转为蓝色,该部分无需消耗灵魂值即可自动恢复。但若在恢复过程中再次受伤,蓝色区域将连同新受伤害一并转为红色,需额外消耗灵魂值修复。
击败使魔与魔女可获得经验值,累积足够后角色升级,灵魂值、HP值及攻击力(POW)均会提升。周目数越高,升级速度越快,角色最高等级可达99级。值得注意的是,升级所需经验仅与当前等级相关,与所选角色无关。
达成Over Kill(超额击杀)与连续命中(Hit数)可获得额外分数加成。怪物在承受致死伤害后会变为灰色并在画面中飞散,此阶段仍存在短暂受击判定,此时继续攻击即视为Over Kill。
通关后解锁的新周目数为当前最高通关周目的平方加一。例如,完成第5周目后,将直接解锁第26周目(5×5+1=26)。
玩家最大的限制因素是Soul Limit(灵魂值),它会随时间流逝和复活操作持续消耗,一旦耗尽即宣告角色永久退场。
游戏不支持手动存档,仅在玩家完整通关后自动保存进度。
受伤后的生命恢复依赖灵魂值,若HP归零则需消耗巨额灵魂值复活,务必谨慎应对每一次战斗。
使用大招会暂时将部分血条转为蓝色,该部分可自然恢复,但若在此期间受击,则需额外消耗灵魂值修复。
游戏支持无限周目挑战,每完成一周目,角色升级速度都会提升,最高可达99级,同时敌人强度也会同步增强。
游戏包含多种结局分支,例如全员存活可触发大团圆结局,若仅鹿目圆与晓美焰幸存,则会导向两人相伴的特殊结局……不同选择将引向截然不同的命运终章。
忧郁综合症黄昏小圆游戏角色介绍
1、鹿目圆(粉)
作为主角,粉圆拥有全游戏中最高的持续输出能力(DPM)。
其HX技能无需蓄满即可具备贯穿效果。
三连蓄力X在伤害与控制方面均达到极致。
Z技能支持上下45度斜向射击。
A技能“魔法箭雨”可强制将空中敌人拉至地面,实现有效控场。
HZ与HX技能均可长时间浮空,便于躲避攻击。
整体而言,她兼具强大输出与优秀控制能力。
缺点是机动性极低,除跳跃外无任何位移手段。
X技能只能向前释放,且需长时间蓄力。
面对略高于地面或无法被击飞的敌人(如影子)时显得力不从心。
属于典型的炮台型输出角色。
Z:连射三支箭,按住可蓄力增加连射数量,最多三段蓄力;空中使用或蓄力时角色会完全悬停,射箭过程可被跳跃打断。
X:射箭,按住蓄力可提升穿透目标数量与伤害,三段蓄力后可贯穿所有敌人;空中使用同样悬停,蓄满发射后下一次Z技能的蓄力段数效果+1。
C:跳跃(支持二段跳)。
A:箭雨(消耗45点VIT),空中使用时角色悬停。
上/下+Z:斜向上/下射箭,蓄力机制与滞空效果同Z。
2、晓美焰(黑)
全游戏生存能力最强的角色。
拥有堪称“BUG级”的时间停止技能。
Z技能手枪出招极快,能有效打断敌人攻击节奏。
技能轰炸范围几乎覆盖整个屏幕。
自身具备一定机动性。
相比红蓝角色,伤害表现更优。
缺点是缺乏贯穿技能与强制击飞弹墙能力。
被大量敌人近身且无时间停止时难以脱身。
整体伤害低于粉黄角色,且热武器伤害存在浮动。
几乎无浮空能力,面对特定攻击难以规避。
血量与Soul Limit总量偏低,导致角色较为脆弱。
属于技巧型输出角色。
Z:手枪,可七连发。
X:机枪,按住可增加连射次数(带反作用力)。
C:跳跃(支持二段跳)。
空中+X:突击步枪,按住连射,人物缓慢下落,落地后仍可继续射击。
A:时间停止(每次持续4秒,消耗50点VIT)。
上+X:迫击炮。
左/右+X:火箭筒(有反作用力,向后使用会转身)。
空中+上+X:前跳并投掷手雷。
下+X:后跳并投掷手雷。
3、巴麻美(黄)
其终极技能“魔法终曲”拥有全游戏最高的瞬间爆发伤害(DPM)。
终曲兼具高伤与强制击飞效果。
缺点是血量过高——在高周目中,往往被碰即死。
由于复活所需灵魂值为HP×30,导致学姐复活次数极为有限。
加上机动性一般、聚怪能力仅属中等,在非组队模式中出场率较低。
未释放终曲时输出能力较弱。
终曲消耗巨大,一旦释放失误极易打乱战斗节奏。
技能硬直时间长,紧急情况下难以及时回避。
实战中常因缺乏释放窗口而长时间无法使用终曲。
属于爆发型输出角色。
Z:射击,第二下插五把枪连续射击两次,后续每次按Z射击一次直至第六下清空;枪管有攻击判定;空中使用可减缓下落速度。
X:召唤四把步枪射击,蓄力可增至最多16把;空中蓄力悬停,完全蓄力后可自由移动或操作。
C:跳跃(支持二段跳,可踩怪)。
A:Tiro Finale,前方范围攻击并后跳两步半,枪管区域为盲区(消耗100点VIT,长按可延长持续时间,每秒额外消耗10点)。
上+X:双面斜向上手炮射击。
下+X:跳起向前下方丝带攻击并返回原位,按住可延长至最多九次攻击。
下+左/右+X:前进四步丝带攻击后回退一步,按住最多九连击。
左/右+X:横向冲刺并双面射击,转身出枪时枪管具打击判定。
4、佐仓杏子(红)
攻击范围极大,2X与J2X技能可强制使飞行敌人落地。
聚怪能力出色,5X与6X均带击飞效果。
A技能结界可抵挡敌人反击及部分空中攻击。
缺点是作为近战角色,进攻时极易受伤。
攻击动作幅度大,受击后难以及时闪避。
整体输出偏低,清理小怪耗时较长。
A技能在防御的同时会强制打断己方击飞效果,容易破坏聚怪节奏。
属于技巧型输出角色。
Z:前戳,第三下变多节棍抡甩,最多八连击。
X:向前冲刺,蓄力可延长距离并贯穿敌人,三段蓄力;空中蓄力可控制升降,落地后蓄力失效。
C:跳跃(支持二段跳,可踩怪)。
A:荆棘结界(消耗35点VIT)。
上+X:前跳上甩。
下+X:前跳下甩。
左/右+X:横向冲刺横抡(向后则转身)。
空中+下+X:跳起向前下突刺,贯穿途中目标。
下+左/右+X:左右跳下甩,总体移动四步。
5、美树沙耶加(蓝)
拥有全角色中最优秀的机动性,操作上限极高。
复活所需灵魂值仅为HP×9,因此复活次数远超其他角色。
2X可强制飞行怪落地,配合5X、6X可在墙角实现无限聚怪。
凭借高机动性与频繁复活能力,即便想“送命”也并不容易。
缺点是基础伤害极低。
严重限制了其在高难度战斗中的发挥空间。
连续多轮输出可能仍不及学姐一次A技能的伤害。
与红类似,作为近战角色易在进攻中受伤。
且攻击距离比红更短,这一劣势更为明显。
属于技巧消耗型角色。
Z:砍击,第六下前冲追加高伤(空中无此效果)。
X:向前冲刺,蓄力延长距离,三段蓄力;空中蓄力可升降,落地后蓄力仍有效。
C:跳跃(支持二段跳,可踩怪)。
A:前闪避冲刺,无攻击判定(消耗20点VIT,受击伤害大幅减少,但仍会损失HP)。
A+X:在闪避后追加长距离冲刺攻击(额外消耗20点VIT,效果同X)。
上+X:跳起向上刺击。
下+X:后跳后向前下突刺,命中后弹回,总体前进半步。
左/右+X:左右冲刺逆袈裟斩。
空中+下+X:后跳后向前下突刺,命中后弹回,总体前进一步半。
6、晓美焰(麻)
在保留黑长直核心机制的基础上,弥补了部分短板。
输出能力优于黑长直,蓄力手枪具备短距离贯穿效果。
散射手枪二连发具有一定聚怪能力。
Z技能高尔夫球杆出招迅速。
高爆手雷伤害可观,可配合球杆击出或散弹引爆。
缺点是高爆手雷具备TK(队友伤害)机制,易误伤自身或队友。
攻击覆盖范围不及黑长直,输出频率也相对较低。
这一点在单刷影子类敌人时尤为明显。
属于爆发型输出角色。
Z:高尔夫球杆。
X:手枪射击,可三段蓄力。
C:跳跃(支持二段跳)。
A:时间停止(每次4秒,消耗50点VIT)。
上/下+X:向上/下投掷手榴弹(对自身及队友造成伤害)。
左/右+X:散弹枪。
注:黑麻花的手雷一旦接触自身散弹枪或手枪攻击便会立即爆炸;高尔夫球杆可击飞手雷,被击出的手雷命中敌人后即刻引爆。
- 厂商:暂无
- 包名:jp.co.fwinc.madomagihomuraTPS
- 版本:v1.1
- MD5值:369209301b277f718fc53bfe1125ddfb


