- 类型:策略塔防
- 版本:1.2
- 平台:安卓游戏
- 更新时间:2026-04-28 13:25:37
- 大小:12MB
- 厂商:Arnold Rauers
卡片神偷休闲益智卡牌策略
卡片神偷中文版(Card Thief)是一款趣味十足的休闲益智游戏,玩家需在躲避地下守卫的同时窃取宝藏,收集宝物可解锁强力道具卡。最多可同时装备三张不同道具卡,巧妙搭配助你轻松通关!
卡片神偷玩法攻略
1、角色卡:左上角显示隐蔽值,左下角记录已获得的宝石数量。只要隐蔽值大于0,你就不会被逮捕(隐蔽值可为负数)。宝石通过获取宝石卡、宝箱或未被照亮的守卫牌获得,每局结束时,所获宝石将计入你的最终得分。
2、牌值:除角色卡外的所有卡牌右上角均标有数值。蓝色卡牌表示经过时需消耗等同于牌值的隐蔽值(陷阱牌除外),黄色或白色卡牌则无需消耗隐蔽值即可通行。
3、牌值计算与路径系数:每张卡牌拥有基础数值,实际牌值等于基础数值乘以当前路径系数。路径系数显示在屏幕上方,回合开始时,与角色不相邻的卡牌左上角会出现上升箭头;每经过一张带箭头的卡牌,路径系数加1,回合结束后重置为1。
4、敌人与视野及状态标记:守卫和动物均具备视野方向。火把与持火把的守卫能照亮周围卡牌。卡牌中下方的状态标记含义如下:眼睛表示被看守,火焰表示被照明,狼爪表示被协助,盲视表示视野被剥夺,水滴表示照明效果被移除且无法再被照亮。被看守、被照明或被协助的卡牌,其基础数值+1,效果可叠加。
5、潜行与藏匿:经过潜行牌(图案为靴子)可恢复等同于其牌值的隐蔽值,若该牌被照明则恢复量归零。若路径终点落在藏匿牌(图案为木桶)上,且当前隐蔽值小于10(可为负),则隐蔽值自动恢复至10;该牌被照明时无效。
6、门和出口:出口仅在牌堆耗尽后出现,剩余牌数显示于屏幕左上方。未被照亮的门或出口可直接通过;若仅被照亮或仅被看守,则需从牌面所示特殊方向(锁形标志)通过;若同时被照亮和看守,则无法通行。
7、路径规划与敌人反应:每回合必须规划一条不交叉的路径。规划过程中可点击路径上的任意卡牌回退,轻点角色卡取消整条路径,长按角色卡执行路径。经过被看守的卡牌会触发敌人警戒(显示“!”),其基础数值+1;经过敌人视野左右两侧且处于其可视范围内的卡牌,敌人会转向该位置并显示“?”;从敌人背后经过则无反应,并可对其执行背刺(无消耗通过);正面穿过敌人时,若敌人能看见自己(普通守卫仅能看见被照亮的自身,猫头鹰可看见暗处的自己),将触发警报,场上其余守卫基础数值+1(动物不受影响)。路径执行后,被惊动的敌人会朝其面向方向移动(若有空位)。若单条路径清空除角色卡外的所有卡牌,将触发一次藏匿效果(隐蔽值恢复至10)。
8、装备:可在公会界面(地图下方)更换装备。除角色专属装备外,其他装备仅能用于牌值不大于装备数值的卡牌,且必须在路径规划前使用。使用时消耗目标卡牌的牌值,若目标牌值为0则不消耗。
9、逮捕与暗影步:隐蔽值决定是否被捕。隐蔽值大于0则安全;若为0或负数且被敌人看见(注意:处于阴影中的你即使在敌人视野内也不会被发现),则会被逮捕。规划路径时,若选择被照明的敌人导致隐蔽值变负,且路径变为蓝色无法继续,则该路径不可执行(执行即被捕);若选择暗处敌人且双方均在阴影中,隐蔽值虽为负仍可发动暗影步,与敌人交换位置,可执行此操作的敌人会有黑色气泡特效提示。
10、宝箱:游戏核心目标是夺取宝箱并抵达出口。宝箱自出现起每回合牌值+1,被照明或被看守也会使其牌值+1,且不受路径系数影响。带走宝箱需消耗等同于其牌值的隐蔽值,并获得牌值×路径系数的宝石。若隐蔽值不足或装备栏已满(宝箱占用一格),则无法携带,只能与其交换位置。
卡片神偷特色亮点
1、创新接龙式卡牌玩法
2、四种风格迥异的游戏模式
3、12种可解锁并升级的道具卡
4、支持自定义迷你甲板构建
5、全球玩家高分排行榜
6、深度潜入战术与策略规划
7、单局时长仅2-3分钟,轻松上手又耐玩
卡片神偷更新日志
v1.3.8版本
+ 进行了小型维护与问题修复
- 厂商:Arnold Rauers
- 包名:zo.amaz.anew
- 版本:1.2
- MD5值:b9bef9d681f31e94ab31ba440e1d6953



