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监狱建筑师SCP特殊版
  • 类型:经营养成
  • 版本:SCPPE1.4.6
  • 平台:安卓游戏
  • 更新时间:2026-05-16 19:50:20
  • 大小:399MB
  • 厂商:暂无

监狱建筑师SCP特殊版建造生活

游戏截图
  • 监狱建筑师SCP特殊版
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监狱建筑师SCP特殊版,监狱建筑师SCP特殊版手机汉化版,监狱建筑师是一款融合模拟经营与策略管理的高自由度手游。玩家将化身监狱设计师兼管理者,从零开始规划、建造并运营一座功能齐全的现代化监狱。游戏不仅要求你合理分配资源、建设各类功能性房间,还需兼顾员工调度、囚犯情绪及突发事件应对,带来沉浸式且极具挑战性的玩法体验。

核心区域规划指南

合理布局是监狱高效运转的基础,以下为关键功能区的设置要点:

  1. 普通牢房(Cell):每位囚犯需独立空间,最小尺寸为2×3格,必须配备床(bed)和马桶(toilet)。
  2. 临时拘留室(Holding Cell):用于应急收容,建议尺寸不小于5×5格,需配置长凳(bench)和马桶。若无法在1-2日内扩建正式牢房,应暂缓接收新囚犯。
  3. 禁闭室(Solitary):专用于关押重刑犯或闹事者,必须完全封闭。
  4. 食堂(Canteen):囚犯用餐场所,至少需一张配餐台(Serving Table),建议增设桌椅,并尽量靠近厨房以提升效率。
  5. 厨房(Kitchen):需配备灶台(cooker)、冰箱(fridge)和水槽(sink),空间不宜过小;大型监狱可安排囚犯协助厨师。厨房应封闭,并靠近马路以便接收食材补给。
  6. 淋浴间(Shower):仅需安装淋浴喷头(showerhead),但务必在门口设置排水口(drain),防止积水外溢。
  7. 放风区(Yard):须位于至少一道门之后,建议设于建筑中心或牢房环绕区域,且必须为户外空间。
  8. 仓库(Storage):建议建在监狱中央,便于工人取用建材,缩短建造时间;拆除物品也会暂存于此。
  9. 物资交付点(Deliveries):必须设在马路边,否则物资与新囚犯无法抵达。
  10. 垃圾处理(Garbage):默认由马路边垃圾车自动清理。
  11. 行刑室(Execution):需配置电椅(耗电量大),可与太平间(Morgue)合并设置。
  12. 工坊(Workshop):重要收入来源,需先解锁“Deployment”功能,并通过工作指派系统安排囚犯劳动;区域必须封闭并通过门与外界连接。
  13. 警卫室(Security):供警卫驻守,可加装监控设备。
  14. 办公室(Office):高级管理人员(如典狱长)专属区域,用于解锁升级功能。
  15. 医务室(Infirmary):通常2-3张病床即可满足需求,医生数量视监狱规模而定。
  16. 太平间(Morgue):存放棺材,处理死亡囚犯。
  17. 公共活动室(Common Room):供囚犯自由活动、与家人通话等,建议面积稍大以满足社交需求。
  18. 洗衣房(Laundry):需封闭并通过门连接外部;若遇功能异常,可尝试移除物品后重新设定房间。
  19. 探视区(Visitation):满足囚犯探视需求,建议设置多组座位以应对家属较多的情况。
  20. 清洁储物间(Cleaning Cupboard):供囚犯从事清洁工作,同样需封闭设计。

房间的创建与取消无需花费金钱或时间,只需满足基本配置要求;未达标区域会显示感叹号提示。

关键设施与物品说明

以下物品无房间归属限制,但功能各异:

  1. 门类
    • 普通门(Door):可自由开关。
    • 禁闭门(Solitary Door):专用于重犯区域,安全性高。
    • 铁门(Jail Door):单格,适用于独立牢房。
    • 大型铁门(Large Jail Door):双格,常用于主入口。
  2. 窗户:普通窗(Window)与大窗(Large Window)可提供自然光照。
  3. 装饰与功能物品:树木(Tree)可用于庭院美化;垃圾桶(Bin)防止垃圾散落;室内照明通常自动配置,户外需手动放置灯具(Light)。
  4. 需求满足设施:书架(Bookshelf)、健身凳(Weights Bench)、电话亭(Phone Booth)、电视(TV)、台球桌(Pool Table)可有效缓解囚犯心理压力。
  5. 安防设备:CCTV摄像头与监视器需解锁,每台监视器最多支持6个探头,且需警卫值守。
  6. 消防设施:喷淋系统(Sprinkler)可自动灭火,火灾概率较低但破坏性强。

注意:不满情绪可能导致囚犯破坏设施,需及时指派人员维修或抓捕肇事者。

人员配置策略

合理雇佣与分工是维持秩序的关键:

  1. 基础员工
    • 工人(Workman):负责建造、搬运与拆除。
    • 警卫(Guard):看守囚犯、接收新人,不可或缺。
    • 厨师(Cook):即使后期可指派囚犯帮厨,仍需至少1名专职厨师。
    • 医生(Doctor):处理斗殴伤员。
    • 清洁工(Janitor):维护室内卫生,满足囚犯清洁需求。
    • 园丁(Gardener):仅在设有大量植被时使用。
  2. 高级职员(每人需独立办公室):
    • 典狱长(Warden):解锁基础升级功能。
    • 警长(Chief):解锁高级警卫。
    • 工头(Foreman):解锁清洁工与园丁。
    • 心理学家(Psychologist):分析囚犯心理需求。
    • 会计(Accountant):监控财政并解锁购地权限。
    • 律师(Lawyer):减少惩罚点数。

人员数量应根据监狱规模动态调整。例如,50人规模的监狱建议配置约3名厨师;若布局合理、管控得当,警卫数量可适当精简。

水电与能源管理

基础设施虽不占房间,但影响全局运行:

  1. 发电机周边建议预留一圈空间用于安装电容(Capacitor);前期一个水泵即可满足用水需求。
  2. 直连要求:高功率设备(如水泵、洗衣机、灶台等,通常价格超500元)必须通过电线直接连接电源,仅靠区域供电无效。
  3. 水管需直接连接至用水点,主干道推荐使用大口径水管(虽有极低概率被用于越狱,但在监控下风险可控)。
  4. 可通过开关与阀门灵活控制水电供应,优化整体能耗。

研究与任务推进技巧

研究需在界面选择项目并配备对应高级职员,消耗少量资金与时间(通常数小时)。解锁“购地”后,可点击地图边缘扩展监狱范围。

初期推荐流程:

  1. 优先建造水泵、电站、办公室及临时拘留室。
  2. 地基建议12×12格,中部隔断,一侧设囚犯接收区,另一侧为拘留牢房。
  3. 办公室尺寸建议外量43×7格,内部划分为多个5×5单元,便于后续扩展。
  4. 食堂务必预留充足扩展空间——“一定要大大大大大大”!厨房单独建造,外量12×12格。
  5. 雇佣典狱长后,立即研究行政科技,申请“基础监狱设施”与“财政补助”两项初始资助。
  6. 随后建造淋浴间、出货区(自动出售砍伐树木)、仓库及庭院,完成基础任务。
  7. 解锁会计后雇用,完成财政任务;再申请“设施维护”与“健康”补助,同时典狱长解锁工头。
  8. 此时首批囚犯应已抵达,正式进入运营阶段。

进阶操作与注意事项

区域划分需以完整封闭(墙体+门)为准,可用于设置工作区、放行区、巡逻路线及警戒区。

紧急服务(消防、特警、医生)每次调用耗资100美元,可手动操控;普通骚乱通常警卫即可处理。

使用“Lockdown”(全面封锁)或召唤特警会显著提升囚犯不满值;“Bangup”指令可强制囚犯回房,有效遏制闹事行为。

规划阶段务必提前测算格子数量,避免反复拆建浪费资金。监狱对外出口宜控制在1-2个,优先保障牢房、厨房、食堂、淋浴间等核心功能区建设,再逐步扩展。

囚犯可能借“锻炼”等名义在自由活动时段尝试越狱,需警惕其诱导警卫开门的行为。逃跑失败者须手动送回牢房。

多元玩法体验

玩家需统筹规划监狱建设,安置各类囚犯,在安全防控、基础设施维护与有限预算之间寻求平衡。战役模式通过剧情动画与阶段性目标,逐步引导玩家掌握复杂管理技巧,并解锁更多章节与一次性购买内容。面对暴力罪犯、火灾、洪水乃至全面暴动等危机,考验你的应急指挥能力。

沉浸式监狱世界

在《监狱建筑师》中,你不仅是设计师,更是典狱长与执法者。从牢房布局到行刑室设置,从员工薪资到囚犯士气,每个决策都影响监狱生态。游戏提供丰富功能模块,包括单独监禁、锻炼区、探视系统等,移动端亦包含故事驱动章节与扩展内容,打造深度策略体验。

独特游戏魅力

  1. 以监狱管理为核心的创新模拟视角。
  2. 剧情融入道德困境与矛盾抉择。
  3. 地形与布局策略可显著影响运营效率。
  4. 特定事件中角色身份可能发生转换。
  5. 兼具黑色幽默与黑暗现实元素。
  6. 人物性格鲜明,塑造立体。
  7. 搭配契合氛围的背景音乐与强叙事性剧情。
应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.paradoxplaza.prisonarchitect
  • 版本:SCPPE1.4.6
  • MD5值:3471497d89acd0a4971b4e7063a0eb09
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