深渊魔塔

深渊魔塔

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深渊魔塔是一款独立游戏出品的休闲策略类手机游戏,画风精美,玩法新颖趣味,众多游戏体验精彩刺激,很多的彩蛋等你来发现,游戏内容跟模式都不错,尤其是新的怒气机制,感兴趣的小伙伴们快来下载深渊魔塔手游试试吧!

深渊魔塔

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  • 类型:休闲益智
  • 版本:v1.0
  • 语言:中文
  • 时间:2020-09-07 11:30:41
83分83分
游戏评分
2307 393
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深渊魔塔是一款独立游戏出品的休闲策略类手机游戏,画风精美,玩法新颖趣味,众多游戏体验精彩刺激,很多的彩蛋等你来发现,游戏内容跟模式都不错,尤其是新的怒气机制,感兴趣的小伙伴们快来下载深渊魔塔手游试试吧!

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深渊魔塔暗语大全

【二格暗语】

①抉择 (22/11)

〔特点〕

怪物掉落卡牌数+1,进入战斗时抽卡数量+1

〔评论〕

一般我都会拿这个暗语开荒,怪物掉落+1可以更迅速地拿到自己想要的卡牌。

〔推荐〕

★★★★★

————————————————————

②皇帝的新装 (5/2)

〔特点〕

护甲获得效率+2,获得75金币,恢复效果+1

〔评论〕

75金币前期作用很大,初期开荒可以选选。护甲获得效率对防战和冰法作用很大,对其他路线很鸡肋。

〔推荐〕

★★★★

————————————————————

③勇气 (9/6)

〔特点〕

开战时获得损失生命25%的护甲,伤害+1,受boss伤害-2

〔评论〕

后期作用很大,但被破甲怪克制。

〔推荐〕

★★★★

————————————————————

④拯救世界 (13/22)

〔特点〕

每移除一张卡伤害+1,移除卡牌费用降5%

〔评论〕

移卡越多造成的伤害越多,最后一般会有5点左右伤害加成。注:必须暗语激活后移除卡牌才算。

〔推荐〕

★★★

————————————————————

⑤善良的死神 (1/14)

〔特点〕

击杀敌人回3血,最大生命+3,击杀精英后最大生命+1

〔评论〕

没什么亮点,也就卡牌自带的击杀精英加血上限勉强可以。

〔推荐〕

★★★

————————————————————

⑥圣光馈赠 (20/10)

〔特点〕

每9层得1张职业卡,敌人最大血量降低,发现高品质卡几率提高

〔评论〕

个人觉得很鸡肋,因为职业卡也有好有坏。

〔推荐〕

★★

————————————————————

⑦公主的唿唤 (7/17)

〔特点〕

瞭望时回血,休息回血量增加,瞭望次数+1

〔评论〕

瞭望次数+1还可以,其他俩勉强。

〔推荐〕

★★

————————————————————

⑧星语心愿 (18/3)

〔特点〕

每次恢复生命得到1金币,金币掉落增加,回血

〔评论〕

二格暗语里最没用的。回血的技能和秘宝本来就不多,且每次只得1金币。

〔推荐〕

【三格暗语】

①威吓 (14/20/12)

〔特点〕

击杀boss/精英+1伤害,杀精英+1血上限,伤害+2···

〔评论〕

三格暗语里最实用的,就算每20层只杀一个精英,一般能加十点左右伤害。

〔推荐〕

★★★★★

————————————————————

②一掷千金 (8/15/18)

〔特点〕

每花过200金币便+1伤害,金币掉落+5%·····

〔评论〕

激活暗语前花的金币也算。一般到了大后期时能加5伤害左右。

〔推荐〕

★★★★

————————————————————

③放逐 (13/15/18)

〔特点〕

战斗中每消耗1张卡牌便+1伤害······

〔评论〕

和前一个暗语相比,伤害略低但成型快,毕竟消耗牌并不罕见。

〔推荐〕

★★★★

————————————————————

④权利之巅 (5/6/4)

〔特点〕

生命低于40%时,扣15金币恢复20生命,一场战斗只触发一次。

〔评论〕

后期保命的神器,虽然要花15金币。被破甲怪所克制。

〔推荐〕

★★★★

————————————————————

⑤发现之旅 (10/16/17)

〔特点〕

每十层随机获得一张本职业金卡,瞭望次数+1······

〔评论〕

这个暗语说强很强,说废也废。

以元素师举例,拿到了神卡“暗影法袍”绝对赚到;但如果玩冰法,却拿到了风法或火法金卡就无语了。

〔推荐〕

★★★

————————————————————

⑥占卜 (4/17/10)

〔特点〕

每开宝箱时随机强化一张卡,瞭望次数+1·····

〔评论〕

随机强化这点有些坑,有可能会强化你不需要的牌。

〔推荐〕

★★★

————————————————————

⑦免费 (15/10/22)

〔特点〕

商店的第一张牌可以免费获得······

〔评论〕

战士可以拿,法师不太建议。因为商店的第一张卡一般都是些基础卡。

〔推荐〕

★★★

————————————————————

⑧远目 (16/17/14)

〔特点〕

瞭望时精英的出现最大数+1,瞭望次数+1,每击杀精英自身+1最大生命······

〔评论〕

没激活此暗语时,一次最多只可能瞭望到3个精英。

〔推荐〕

★★★

————————————————————

⑨煅 (19/2/4)

〔特点〕

将一张攻击卡随机变为其他类型攻击卡······

〔评论〕

前期删牌的话可以用用。随机可是很坑的,可能获得神卡也可能获得废卡。

〔推荐〕

★★

————————————————————

⑩战复 (3/2/21)

〔特点〕

战斗中恢复生命时对敌造成3点伤害······

〔评论〕

用处并不是很大,因为恢复生命的卡牌不多。

〔推荐〕

★★

————————————————————

⑪刚强之印 (12/3/10)

〔特点〕

攻击时,对于生命低于20%的单位造成额外1次威力为5的伤害······

〔评论〕

三格暗语里最鸡肋的,毕竟只能生效一次。

〔推荐〕

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【五格暗语】

①狂乱之心 (1/14/22/9/7)

〔特点〕

增加8最大生命,每额外获得8生命便增加1伤害······

〔评论〕

血牛流的核心暗语。只要配合几个加生命上限的暗语,伤害高到爆表。

〔推荐〕

★★★★★

————————————————————

②吞魔 (14/20/1/2/22)

〔特点〕

每杀一敌+1生命上限······

〔评论〕

百搭的暗语,能够快速增加生命上限。

〔推荐〕

★★★★★

————————————————————

③ 诡秘之印 (16/12/11/19/22)

〔特点〕

开战时,若牌组中攻击牌数=战术牌数,则增加相应数值的攻防······

〔评论〕

只要控制好卡牌的数量,绝对能发挥恐怖的效用,但激活难度太高。

〔推荐〕

★★★★

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④卓越战绩 (12/19/8/1/22)

〔特点〕

对目标造成伤害大于25时摸一张牌······

〔评论〕

后期暗语。到后期时伤害破25很容易,过牌很不错的暗语。

〔推荐〕

★★★★

————————————————————

⑤嘲讽 (19/8/7/15/22)

〔特点〕

攻击卡牌仇恨值≥5的,伤害提高50%······

〔评论〕

高费卡的伤害本来就很高,加上这个暗语简直如虎添翼。

〔推荐〕

★★★☆

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⑥突袭 (11/9/16/6/18)

〔特点〕

进入战斗后立即对敌方造成最大生命值n%的伤害,n为卡组总数······

〔评论〕

如果手中卡牌很多的话可以用用,但一般来说卡牌都不会很多。

〔推荐〕

★★★

————————————————————

⑦究极战复 (2/4/20/21/3)

〔特点〕

战斗中每次恢复生命时,下次攻击增加等量伤害······

〔评论〕

如果手上有强力回血牌的话可以拿。

〔推荐〕

★★★

————————————————————

⑧精华体验 (16/5/18/10/15)

〔特点〕

所有基础攻击卡随机变为其他攻击卡······

〔评论〕

前期用的话还不错,有可能换到强力卡牌。但五格暗语格很难得,得到的时候一般都中后期了。

〔推荐〕

★★☆

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⑨死亡一指 (21/8/9/16/13)

〔特点〕

立即杀死非精英怪,每十二场生效一次······

〔评论〕

仅是秒杀普通怪的话,作用并不是很大。

〔推荐〕

★★

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⑩寻宝 (17/12/3/4/5)

〔特点〕

瞭望时可能出现的宝箱数上限+1······

〔评论〕

作用并不是很大,比较鸡肋。

〔推荐〕

★★

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⑪黄金圣甲 (5/15/13/19/6)

〔特点〕

进入战斗扣3金币,获得9护甲······

〔评论〕

9护甲前期勉强可用,后期可有可无。

〔推荐〕

★★

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⑫虚无之境(22/17/11/10/16)

〔特点〕

每抓一次牌造成2伤害,空牌时抓牌数-2······

〔评论〕

虽然伤害不错,但个人不是很喜欢,因为过牌量会少很多,得不偿失。

〔推荐〕

深渊魔塔游戏特色

【新的战斗目标】

目前rogueLike向的卡牌都是以击杀最终BOSS或者完成N(通常为3)张地图来作为通关。

而贪玩魔塔是以达到更高的塔层数为目标,只要够强,那么就能比别人爬的更高。

这会让你在构筑好卡组后爽个够。重要的是!!!常见的晋升模式、攫升模式都不会有,而是通过小剧情小目标来达到难度提升的目的。

【独特的卡牌战斗】

大概所有的卡牌都有费用的限制,不管是体力、行动力、法力水晶、魔法值等等。

而贪玩魔塔则移除了所有的释放卡牌的限制,抓到的牌想出就出,不用考虑费用限制。

怪物则会根据你的释放情况做出对应的反击。

【构筑自己的冒险】

在贪玩魔塔中,有一套独特的塔牌系统。

塔牌的灵感源自塔罗牌,塔牌和魔塔也有种相得益彰的感觉。

塔牌总共有22张,每一张都有独特的冒险属性。

通过获得和装备塔牌,可以让你的冒险体验变得独一无二,也会帮助你爬上更高的塔层。

塔牌通过特殊事件~魔眼~获得,而且塔牌是不会因为死亡失败而消失哦!账号下共享!

【诸多有趣的细节和彩蛋】

游戏制作人用心的话,便会忍不住增加一些彩蛋内容——那些意想不到的惊喜被玩家发现后,自己和玩家都会超级开心。在魔塔中,放置了诸多没有提示但玩家凭借直觉就能发现的内容。这些内容在一定程度上丰富了玩家多周目的体验。希望你也能感受到!

深渊魔塔游戏评价

游戏真的很棒

可以看出来最早是仿杀戮尖塔的模式,现在已经走出了自己的特色,手游之光?

这段时间Roguelike卡牌游戏做的好的真的不多,隔壁这个游戏比起隔壁月圆之夜在画面上就差了一点。是的这是第一个扣分点,画面。

我从来不指望一款手游的画面能做多好,但是你是卡牌游戏诶,卡面做哪个样子实在是有点不合适啊,而且怪物也很不可描述,透露出一种快餐页游画风,美工是页游出身吗?

其次你们是不是没有请文案,直接让游戏策划做的文案?

完全不考虑玩家的感受,很多概念完全不写出来,我知道你们戏命做的召集,但是加入出千的描述,加入进入伪面状态的描述真的很难吗???

再者游戏界面那叫一个丑,记住你是卡牌游戏!!卡牌游戏可以不萌可以没有美少女,但是你现在这个页游风格真的不讨喜。

就这样吧,3星,扣一分文案,扣一分画面,界面就不扣了怕你哭出来。

你改了我就改。

既然是一个人的团队就再提一分好了。

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