闪烁之光诗悦版
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闪烁之光诗悦版

闪烁之光 放置 养成 二次元

闪烁之光诗悦版本是一款由诗悦网络精心研发的放置卡牌RPG手游,正统日系二次元美术画风和策略回合制玩法融入核心的卡牌收集+养成玩法,精美的人物立绘,宏大的世界观,丰富饱满的游戏剧情绝对会让玩家爱不释手,超高的抽奖概率堪称玩家的福音,与诸多美少女缔结契约,迎接来自异世界的挑战,感兴趣的玩家不妨下载闪烁之光诗悦最新版本试玩吧!

闪烁之光诗悦版

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  • 类型:角色扮演
  • 版本:V1.9.2
  • 语言:中文
  • 平台:安卓
  • 时间:2020-09-18 09:17:49
69分69分
游戏评分
521 162
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闪烁之光诗悦版本是一款由诗悦网络精心研发的放置卡牌RPG手游,正统日系二次元美术画风和策略回合制玩法融入核心的卡牌收集+养成玩法,精美的人物立绘,宏大的世界观,丰富饱满的游戏剧情绝对会让玩家爱不释手,超高的抽奖概率堪称玩家的福音,与诸多美少女缔结契约,迎接来自异世界的挑战,感兴趣的玩家不妨下载闪烁之光诗悦最新版本试玩吧!

闪烁之光诗悦版亮点

1、你将在这里再创辉煌,二次元的冒险,随时都能开启一场场战斗,和宇宙中的神明一起;

2、真正自由的梦幻神明次元对决,全新的回合制的战斗机制,更多搭配自由操作;

3、热血的二次元战斗你将随时感受,放置型的挂机玩法,绝对给你体验到不同的人生;

4、上古的神明都将在这里复苏,自由的选择你喜欢的神明们和你共同战斗,共同进退。

闪烁之光诗悦版中后期英雄节奏榜排名

爱蕾莉亚:12星时代加了血攻却没有加防御,因此破甲收益再次提高,可以说基本没有爱蕾破了甲,输出还切不动的人。一二回合秒全队的pk很大程度跟爱蕾和拉斐尔有关,但毕竟爱蕾也就这一个技能能看,所以不好削弱,目测新出的符文可能会克制一手,如果新符文不能克制一波流,爱蕾可能会更加普及。

维纳斯:维纳斯的出现给全光补足了输出,搭配爱蕾简直爆炸,实际效果与赫拉基本相当,加暴击率和爆伤是亮点,但考虑到削buff实在狠,五系里可能还是赫拉更好一些。

斯芬克斯:风王依然是自然系第一输出,一个前中后期都是t0的角色,自然系能跟光暗打基本少不了风王,如果风王都打不动人你换任何一个其他输出也基本打不动,光暗菜刀都很乐意加一只风王进去。脆是最大的问题,最好不要让风王做首攻首速。

阿努比斯:狗头在光暗法师的地位还是很高,加法伤和诅咒,三技能无视防御也很银霸。只不过因为光暗法师没有一个突出打击点,越来越有被替代的风险,前有海拉后有维纳斯,如果暗系出尼德霍格大概率还可能是个法师,很有可能被淘汰。

黑暗之主:一个巨吃辅助的英雄,没有两个加攻击辅助不建议使用,逼迫站位和偷分很强,一个赛区有一个厉害的暗主,整个赛区的人可能都想摆地绝阵。毕竟摆地绝阵被潘多拉克可能就是多打几回合,摆天攻被对面暗主秒了的感觉很难受。

哈迪斯:靠光暗战士队翻身的英雄,本身水平一般,被替代可能性高,不过相比暗主,一技能随机更搭配海拉风王,因此有不少巨佬使用,甚至抛弃暗主,但不建议非光暗菜刀选用哈迪斯,以前玩献祭的现在也不知道怎么样了...

亚巴顿:虽然三技能描述不命中,但据某巨佬实测是吃的,初始1604速度,12星理论速度极限应该超过宙斯(我不确定,记得有人这么说)吃命中,带物连挑衅控制率十分可观,但因为是坦克点的人少,要超过宙斯难度还是挺高的。缺点主要是保不住人,属于大后期英雄。

耶梦加得&拉塔托斯克:不是不强,但是地位尴尬,自然系法师前中后期基本都被风王吊打,如果是转型玩法师,为什么不转光暗呢?适合纯系,但纯风和纯水都还少拼图。

酒神:个人认为是很有潜力的一张卡,不过现阶段似乎没什么配合度,配合有一些尴尬,加上现在流行秒秒秒,对这种打消耗战的不是特别友好,个人对这张卡保持观望,很有可能提分。

波塞冬:既然有人说波塞冬那我就说说为啥波塞冬排t2。波塞冬有两个致命缺点,第一个缺点是腿短所以基本要配净化,第二是被赫拉克太惨。配净化要么就配人鱼,要么就配拉斐尔,但配拉斐尔配速依然尴尬,打铁板前排也捞不到什么好处。而被赫拉天克基本告别了后期十把里八把有赫拉的输出。但是波塞冬也有好处,比如自己区凤凰多,也不是不可以养一只波塞冬针对,这种情况下,可能短期内确实比狼王甚至风王要好,但是波塞冬的上限也就如此了,后期是没有他的位置的,等一个新水战士吧。

拉斐尔和娜迦对比:如果是纯五系,我觉得娜迦比拉斐尔好,很简单,因为五系光用拉斐尔,水系没人用了,娜迦和拉斐尔太重叠,波塞冬被天克,酒神或许可以但目前也没人实践。

拉斐尔相比鱼人的好处是:1光属性更高2配速上,娜迦跟不上高速光暗菜刀以及全光3拉斐尔可以一攻骗电骗洛基。这些都是鱼人做不到的。但单纯论五系,就无所谓了。由于水系没有合适的人选,所以五系里人鱼比拉斐尔可能更好一些。

再次强调:不要完全根据此图练人,举个例子,你玩的风火,看宙斯爱蕾排名高想换,这不是不切合实际吗?养角色还是要根据自己的水平,低v别养光暗(上限就搞个五系菜刀)虽然排名靠前的光暗居多,但并不意味着你养的起,我排名的依据也主要根据目前超凡里的情况做出排名,反映一下版本节奏。到低v照着养光暗崩盘率极高。

个人认为T0~t1的角色对于平民来说都有选择空间且差距不大(但里面的光暗主要是因为大佬强才强,除了海拉以外,个人觉得其他所有光暗对于平民都可以下降一个t位),t2目前角色只适合低v后期互殴,但凡你想上个档次,你基本得抛弃他。

闪烁之光诗悦版攻略

人物搭配攻略

第一个人:物耶梦加得

定位:法师

获取方法:特殊活动总换,在奖池中抽奖,或者首充六元。

主动技能:狂蟒怒击(满级3级,对全体敌方造成150%的魔法伤害,对生命值高于60%的额外有30%的加伤。)海蛇之拥(满级3级,对敌方前两个单位造成184%的魔法伤害,另外有45%的几率对敌方实施冰冻效果,同时生成一个护盾,护盾强度为本次攻击的20%)

被动技能:深海守护(满级3级,提高自身30%攻击,15%生命,10%速度)苍蓝之心(满级3级,生命不低于30%,提高15%的暴击率,低于30%增加20%攻击力。)

点评:这个英雄他的前期是非常强的,差不多第二轮就可以结束战斗,到后期的单体伤害也是很高的,并且她有两个主动技能和两个被动技能。建议前期优先培养,人物搭配(前期清一色橙色武器装备,后期3到4星红色武器装备)阵容建议放在后方输出。

第二个人物斯芬克斯(游戏内人称风王,游戏内风系天花板)

定位:战士

获取方法:特殊活动抽取,特殊商店总换,或者首冲100元获取

主动技能:狂乱突袭(满级3级,对中后两个敌方单位造成209%的物理伤害,并有59%的概率附加沉默Buff,攻击目标为法师时,伤害提高30%)致命审判(满级3级,最低方单体造成伤害312%物理伤害,敌方生命低于40%提高自身20%的伤害,若敌方被击败则回复自身最大生命值的20%)

被动技能:风暴巨翼(提高自身30%攻击和15%的暴击率)凤王领域(斯芬克斯为我方先手时,伤害提高20%暴击率提高10%,否则有80%的几率额外攻击一个目标,伤害有原技能的80%)

同样建议优先培养,人物搭配(前期清一色橙色武器装备,后期3到5星红色武器装备,彩色符文)阵容建议放在前方输出抗伤害。

点评:游戏内风系最强(俗称天花板),得到后建议把所有资源全部集中在她的身上,他有两个主动技能和两个被动技能。

第三个人物维纳斯

定位:法师

获取方法:特殊活动抽取或者活动商店总换

主动技能:魔力音符(对敌方攻击最高的两个英雄造成165%的魔法伤害,并附加魔法伤害加5%的buff)绚蝶天籁(共造成628%的魔法伤害,敌方英雄越少则收到的伤害越高,同时有20%的概率附加致盲buff)

被动技能:圣赐女神(提高自身30%攻击,15%生命,10%暴击)光之和弦(暴击伤害提高15%和15%的攻击)后期建议优先培养人物搭配(清一色5星橙色武器装备,大后期3到5星红色武器装备,彩色符文)

点评:这是游戏内最难抽的人物之一,我的运气我想应该还是不错的,毕竟我把它抽出来了。这个人物和之前的人物一样也是有两个主动两个被动。

闪烁之光诗悦版玩家点评

@影伴人久

我个人感觉这款游戏挺好的,每天登陆把日常任务做完就行了,我每天就抽五分钟的时间完成任务,过几天看攒的东西差不多了就开始抽奖升级,高级抽奖卷也非常好攒,两三个星期就能攒100多了,闲着没事的时候就搭配下阵容。抽奖概率这方面……很低。基本上只能抽中狗粮。我玩了大概有一年多了,抽到好的人物也就五六个吧。其他的全是靠兑换得的。但是差不多也有五个13星的了,但是这游戏有一点很好,就是有的皮肤免费得。只要你不嫌麻烦 我白嫖了差不多有七八个皮肤了。最后声明,我不是托。

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