魔灵召唤天空之役
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魔灵召唤天空之役

魔灵召唤天空之役 卡牌 养成 回合制

魔灵召唤天空之役官网版是一款由Com2uS精心研发的采用韩漫美术风格打造的策略卡牌RPG手游,延续传统卡牌回合制的玩法精髓,阵容组建,灵活配置,属性克制实现以弱胜强的经典战役,精美的魔灵建模,宏大的世界观,丰富饱满的游戏剧情剧情给玩家带来全新的游戏体验,感兴趣的玩家不妨下载魔灵召唤天空之役官网安卓版试玩吧!

魔灵召唤天空之役

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魔灵召唤天空之役官网版手游下载-魔灵召唤天空之役com2us安卓版下载-SNS游戏交友网
  • 类型:经营养成
  • 版本:v5.0.7
  • 语言:中文
  • 平台:安卓
  • 时间:2020-09-20 11:59:06
60分60分
游戏评分
580 232
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魔灵召唤天空之役下载
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魔灵召唤天空之役官网版是一款由Com2uS精心研发的采用韩漫美术风格打造的策略卡牌RPG手游,延续传统卡牌回合制的玩法精髓,阵容组建,灵活配置,属性克制实现以弱胜强的经典战役,精美的魔灵建模,宏大的世界观,丰富饱满的游戏剧情剧情给玩家带来全新的游戏体验,感兴趣的玩家不妨下载魔灵召唤天空之役官网安卓版试玩吧!

魔灵召唤天空之役官网版特色

[其乐无穷策略性]

每个魔灵都各有特色,数以百种的个性技能!

21种千姿百态的符文套装效果策略搭配!

以简单的操作,呈现无穷无尽的游戏乐趣!

[丰富的游戏内容]

村庄、战斗、地下城、收集、养成、PVP!

连绵不断的精彩内容等你来体验!

[庞大的图鉴收藏]

火、水、风、光、暗!

5种属性、1000多种丰富而震撼的魔灵!

收集众多个性十足的魔灵,打造属于自己的魔灵团队吧!

魔灵召唤天空之役官网版攻略

新手技巧

一、先谈谈初始

如果可以买到四星和五星初始号,那一开始会玩的很轻松,但是,不是一定要买,因为这个游戏接下来会更新的很快,每个月都会有新的魔灵,以后还会开放魔灵合成,光暗属性的魔灵也会慢慢增加入手的方式。所以不要太在意第一只魔灵如何,遇到便宜合算的可以买,但不建议花大功夫。刷到一些好的三星已经可以开始你的游戏旅途了。

一开始给的火地狱犬,水仙女肯定不是特别强,但是也绝对不弱,没有更好的选择或者非R可以培养,觉得不会让你失望。

一开始很容易升级,会浪费很多体力和竞技场次数,如何最大化的利用,认为最好的方法就是任务完成后千万别提交,攒着,一直到11级以后再开始在你体力、竞技场次数都用完的情况下交任务,升级。前10级,顺序 竞技场>PVE推图 荣誉点在这个游戏里很关键,荣誉商店的最后一系列建筑,长期玩这个游戏的玩家最好都买满升满。

二、竞技场

1、首当其冲的是荣誉商店,前面也提过,荣誉商店出了最后一系列加成的建筑,还有一个恶魔波是必须要买的,恶魔波什么作用呢,就是随机让你指定的一个魔灵,随机一个技能升一级,7天只能买一个,这个不容错过,建议买了留着,喂以后的5星,非R可以留着喂以后的4星,非常珍贵。其余一律不买,包括神秘的卷轴,真心不需要,这个游戏最宝贵的其实是荣誉点啊,最后几项建筑买和不买,升和不升,对于PVP\PVE影响都是很大的。

2、竞技场的打法,看见许多非R追求犬上祭祀这类竞技场防御强宠,想说的是,真没必要,因为建议非R竞技场不要防守,家里扔一个随便什么宠就可以了,用来降分刷连胜,因为你的对手都是根据你的分数的上下25%左右来给你寻找对手的,连胜越多,荣誉点就越多越有利益荣誉商店购买商品。

3、竞技场影响属性选择

竞技场根据个人经验,攻速>抗性>攻击力=体力>防御力 这个还请大家指正,我也许说的不对,但是我先说一下我的理由,攻速越高就占有先手这个大家都知道,还有防御塔攻击的频率和攻守双方攻速直接相关,防御塔的能量槽是每一只魔灵触手后增长固定值,因此我用火瓦尔基里做队长,加水上犬防守,防御起来比较无赖;这个游戏大多数宠物都带有很多控制技能,如果速度不够的话,抗性还是能够逆转局势的属性;而攻防一个纯粹提高伤害,一个纯粹提高耐打能力;防御的话,因为游戏里有很多破防技能和持续伤害技能,有些对局效果就不那么明显,但是也有用。

三、关于宠物选择

1、对于非R水上犬,水熊这些肉盾要不要练?

前面提过,竞技场这些都是看家宠物,并不是你能拿到荣誉点数的保证,这里的回答是,可以练,但前期坚决不练! 这个游戏的精髓就在于拼命刷地下城,以及竞技场进攻方用高攻攻占下有防御塔支撑的防守方....,因此攻击永远是王道,永远是第一属性,经常有些玩家上来就练肉盾,结果地下城各种打不过,只能刷1到4这些效率很低的层数,觉醒的想吐,竞技场各种攻不下......因此只有在自己已经有3到4个高攻魔灵的基础上,才建议花心思去做这些肉盾。前期越快刷地下城越是王道,越快刷十连胜才是王道。

2、纯色队好不好?

分开讲,水、火、风的纯色队真的一点都不好,很容易断连胜或被人针对,起码要3+1保个底,而光、暗的纯色队,呵呵呵!这个是未来的王道。

四、关于符文、觉醒体力材料的分配

游戏中的组合确定后,去丛林西泽山普通随便刷好一身垃圾符文,只要出了属性加成就好,除了做每日任务,千万别急着去强化。

巨人和龙要不要刷呢?不建议大家刷,想买体力刷巨人和龙的,真不如等级高了红钻刷商店,除非你能刷6、7层以上的龙。

全体力刷觉醒材料,这东西永远都缺,大量的积累钱和觉醒材料,建议厨师号开始推图,能推图出到地下城了,就全体力地下城去。

有人问没有好的符文地下城能刷的过去吗?

前期再好的符文对魔灵的影响都不及觉醒、进化来的大,符文只有四星以上、英雄品级以上、属性过的去的才建议强化,否则就是浪费钱、体力、时间,不如去地下城刷钱等级高了上商店刷新符文。前期符文不是必备的,不要刻意和追求四星之前的符文。体力和金钱用来觉醒、进化魔灵,高攻击的魔灵一样能通地下城。

五、心得分享

这个游戏最重要的是积累,魔灵各有特色,看怎么搭配。游戏以后获得五星、六星魔灵的途径只会越来越多。土豪的乐趣是玩一手的好魔灵,非R的乐趣在于玩好一手普通魔灵。所以抽不出好魔灵,别太灰心,玩好手上的魔灵也会获得很多乐趣。

魔灵召唤天空之役官网版玩家点评

@诡术妖僧

有人说魔灵召唤不愠不火,还有其他一些缺点,我来一一反驳,这不是***,只是阐述事实。

1.说魔灵不流行,这在中国的确是这样,毕竟魔灵官方在中国区推广太少,自从游戏刚出来推广一下,以后的时间我没看到一个广告。但在国外我就不知道了,但看com2us年度报表,魔灵召唤在全球创收有几亿美元,时间太长,具体多少我已经忘了。但一款手游就有几亿美元的收入,你说它不愠不火?而且它到现在已经有两千多万的下载次数,这代表着什么我就不说了。

2.说魔灵画质不好,还与某师比较。那请把游戏内最低画质关闭,然后拉近游戏画面,观察看看。魔灵的3D建模真心比某师好,某师的人物我看着就和纸片人差不多,建模太差,难道满屏华丽特效就代表游戏画质好?而且魔灵是3年前的游戏,这画质已经很逆天了吧?

3.说魔灵世界观是架空的,没有啥剧情,这的确没错,但谁说魔灵没有内涵?请调成英文版,每个魔灵的名字和觉醒后的名字都是有内涵的,尤其是胎四胎五,他们的原型都是世界各地神话或历史存在过的,是有迹可循的,这点在贴吧有人总结。

4.游戏配音。游戏任务没有语言配音,这的确是个缺点,但仔细听各个魔灵的人物特效和技能配音,会发现其别有韵味,而且是恰到好处的。

5.活动单一,我也这么觉得,但魔灵召唤活动是不断的,不是么?各种材料地下限时开放,这点每个人认为不同,但我觉得这增加了一点趣味不是么?虽然我也想喷一下。

6.说魔灵太多太复杂,不能一套阵容用到老。卧槽卧槽卧槽,这是优点好不好??一套阵容用到老这得多无聊?还说因为这个所以比某师肝,拜托,各种地下都有固定国家队,玩单机,你就可以不肝了。想去pvp,发现自己和对面阵容一模一样,这得多无聊?

7.公平性。说氪会真真正正感觉变强了,我去,我花了5000+的RMB我为什么还打不过0氪党?这游戏真垃圾,我花了这么多钱,胎五都没0氪党多!

END:充值红水,一百块钱才搞几百红水。但每个月双塔能提供一两千红水。游戏内活动不断,每次活动不是几百红水到手,而且伴随光暗卷,恶魔怪之类的?竞技场打NPC每天十几个红水到手,世界BOSS每天几十个红水,竞技场每周结算,我一金150红水到手。还有,刷各种图,很大记录掉红水,这样下来,我一个月估计有3000+的红水到手,换算成RMB至少有600了吧?

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