无尽灵魂破解版
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无尽灵魂破解版

无尽灵魂破解版是一款硬核类的单机独立游戏,画面精致高清,创新的游戏玩法,玩起来精彩无限,给你最为刺激的对决,不断地合成装备来提升自己的战力吧,sns为您提供破解版本,喜欢就不要在sns错过啦!

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无尽灵魂无限灵魂破解版下载-无尽灵魂无限金币最新破解版2020下载-SNS游戏交友网
  • 类型:动作冒险
  • 版本:1.025
  • 语言:中文
  • 平台:安卓
  • 时间:2020-11-04 11:19:32
88分88分
游戏评分
764 92
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无尽灵魂破解版游戏攻略

无尽灵魂套装推荐攻略分享

无尽灵魂中想要提升自己的实力,除了锻炼技术之外,最重要的方法就是要学会合理的搭配套装装备,不同的套装和武器效果不同,合理的搭配能够发挥出1+1=2的效果,下面就一起来看看无尽灵魂套装推荐攻略。

1.套装和武器相同可叠加,不同取高值。

①相同异常叠加:

比如钢骑套(斩)和钢骑重剑(斩)相同,就会叠加。

此处有个科普,以钢骑重剑为例,斩属性往往20%多,而33.3%就能确保三次攻击触发一次特效(50%两次攻击触发显然是达不到的)。然而根据实测钢骑套的斩属性大概在19.8左右(5刀不能触发出血

(图为仅钢骑套,5刀出血接近100%,但并未触发)

由此推算,钢骑套斩属性约19.8

又再装备了24%斩的钢骑重剑之后,斩属性=19.8%+24%=43.8%,这样的属性看似很高,实则没有卵用!因为【每次异常单独结算】,也就是大于33.3%(三刀触发特效),小于50%(两刀触发特效,目前无法达到)的那部分都是浪费。

如图,砍了两刀,出血属性条已经快满了,这就是溢出。

所以,钢骑重剑在33.3%-19.8%≈14%斩的基础上,高攻击力,高力量的优先考虑。

其他武器叠加以此类推。

②不同异常取高值:

比如炎骑套(火19.8%)+钢骑重剑(斩18%)=火,就会取火效果——有且仅有灼烧。

而当炎骑套(火19.8%)+钢骑重剑(斩21%)=斩,就会取斩效果——有且仅有出血。

这里就不贴图了,大家都有体会。

2.技能(如:召雷剑—麻痹),这有三种情况:

①使用长剑,这时候技能套装,会显示麻痹,有且仅有麻痹。

如图,钢骑套(斩)+长剑(开召雷剑)=麻痹

②使用召雷剑之后,切换成其他武器,这时候套装技能武器,会显示套装属性,比如钢骑套的出血,有且仅有出血。

注意:当我们再次切回长剑武器时,即使有召雷剑buff,但常见仍然施加(斩)效果,如图

由此可知——召雷剑麻痹属性为一次性buff,并不是持续的。这就为我们叠加多条异常属性提供了可能!

③最特殊的:使用召雷剑后,把麻痹属性打满,再切换武器,这时boss身上就会出现两个异常状态。这就跟其他大佬说同时只有一个异常状态是矛盾的。据此推测,并不是boss只能受到一种状态,而是我们同时只能施加一种效果,自己的武器、装备、技能互相覆盖的结果。

三种异常同时叠加的效果,理论上可以叠四种,但是现在版本这种猴戏的实战作用并不大。只为骚一骚,哈哈哈。

这地方说一个小bug,召雷剑buff结束之后,无法施加任何异常属性。

解决办法:再用一次召雷剑

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整理一下结论:

1.技能异常为一次性且优先级最高

2.武器和套装取高值附加,炎骑套(火)和钢骑套(斩)约19.8%

3.重剑斩属性并不一定就越高越有用

4.异常可叠加(花里胡哨,现版本实战作用不大)

上面讲解的是比较的清楚的,所以可以看到装备和武器对于我们伤害的影响是非常的大的,所以进行选择的时候一定要注意。

无尽灵魂破解版游戏说明

独立硬核游戏,Lowpoly风格的 ARPG.

游戏很难!!没错,非常难!!用可爱的玩家的话就是:“WC,这是什么鬼难度?!”

虽然很难,但是熟悉套路后是能轻松过关,而且为了照顾手残向玩家,提供商店可以购买升级装备!!

再次说明,游戏非常难!!下载测试的玩家请做好心理准备!!!

玩家扮演勇者挑战各个试炼,以成为守护大陆平衡的守望者。

游戏难度偏高,需要足够的技术和心态才能通过试炼,每一个关卡的BOSS都勐的丧心病狂。

贪刀和胡乱施放技能有可能直接被一套带走。

BOSS类型各不相同,有敏捷系,有法系,有巨人等等,后续BOSS将会持续开发……

PS:请不要相信所谓破解版,以免存档出现丢失!!

无尽灵魂破解版游戏评价

是个不错的游戏,没广告没内购,纯靠技术和肝,当然可肝可不肝,毕竟单机游戏,肝无非就是肝套装和属性点。

希望正式版可以更新更多内容,买断也好,会员卡免广告也罢,总归是想支持一下,毕竟要吃饭的,吃饱了才好做更好的游戏,用爱发电太难了。

第一次玩还是挺劝退的,尤其是第一次见到炎骑的时候,庞大帅气的身躯,以及出场就可以秒我的跳斩,还是很震撼的;好不容易到钢骑,结果上来一个素质二连把我带走让我当场懵逼,复活又是一个旋风斩给我带走;又好不容易到了祭司,近身一把抓住我摔死,好不容易打到放光球结果死活躲不过黄色球的激光等等都是很惊艳的。每过一关,每收集齐一身套装都有很大的成就感,每到新的一关又会有新的体验。让人痛并快乐着。当然,熟悉了就没有痛只有快乐了。

目前已经毕业了,社区有很多大神攻略,我就随便说一点。建议属性点不要点太高,点太高几乎就变成刷子游戏了,会没什么技术含量然后失去乐趣,加点满足武器佩戴要求就可以了,气和运看情况,总之是越高体验越好,气一般14就够用,运10就够用,感觉不够也可以再点点。

希望能做成闯关类的游戏,不然每关就那个地图,同样的怪物出生点,几乎已经可以闭着眼打了。当然我知道希望渺茫,毕竟已经出了挺长时间了,但还是希望这个游戏可以做起来,做得更好。

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