街霸对决iOS版
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街霸对决iOS版

街霸对决 明星代言 街机游戏 回合制游戏 策略游戏

街霸对决是2020最新推出的一款腾讯出品的街头对决回合制游戏,由天王周杰伦代言,改编于经典拳皇题材,熟悉的格斗家职业角色任你选择,自由解锁技能武器挑战众多高手。打斗非常的硬核,很考验你的战斗技巧,欢迎前来下载体验!

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  • 类型:休闲益智
  • 版本:1.3.2
  • 语言:中文
  • 平台:安卓
  • 时间:2021-01-06 15:59:11
81分81分
游戏评分
1258 240
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街霸对决iOS版下载
  1. 游戏介绍
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街霸对决是2020最新推出的一款腾讯出品的街头对决回合制游戏,由天王周杰伦代言,改编于经典拳皇题材,熟悉的格斗家职业角色任你选择,自由解锁技能武器挑战众多高手。打斗非常的硬核,很考验你的战斗技巧,欢迎前来下载体验!

街霸对决iOS版游戏说明

热血街霸,经典重燃!

周杰伦代言,正版街霸手游《街霸:对决》已于11月26日正式上线!作为经典传承之作,《街霸:对决》力求还原街霸IP,运用独特硬朗潮流画风传递街霸格斗家精神。同时为了让各位格斗家们能有一个崭新体验,我们在目前的基础上也加入了创新式玩法,希望能为大家找回那些年街霸带来的热血与感动。

街霸对决iOS版游戏快速推图过本的小技巧

《街霸:对决》手游的设定中,格斗家有风、林、火、山、光、暗六种属性,属性彼此之间相生相克,其中风克山、山克火、火克林、林克风,光与暗是互相克制。

风林火山之间的属性克制机制是:对克制类型的格斗家造成伤害额外提高30%,受到伤害额外减少30%。

光暗之间的属性克制机制是:对克制类型的格斗家造成伤害额外提高50%。

属性克制的表现方面:

格斗家如果是火属性的话,根据火克林的固定触发条件,我们在面对林属性的敌方时就能够打出高于正常值的克制伤害,而敌方对我们的输出就会低于正常值大打折扣。

反之根据山克火的固定触发条件,我们面对山属性时打出的输出就会低于我们队伍的正常输出值,也会受到比正常承受伤害值要高的伤害。

需要注意的是,属性克制触发时上方伤害会出现克制字样,所以在战斗时我们需要根据对面的属性进行我方格斗家的选择,这样才能够达到输出最大化。

可能有很多小伙伴并不明白属性克制的重要性,这点在面对副本及PVE的时候是至关重要的一个因素,如果不注意阵容的搭配和协调,就会出现伤害不够或容易暴毙的情况,所以大家在培养好主属性队伍的情况下,可以培养另外一只属性的队伍进行日常推图过本的协调配合,如果运用好了属性克制这个机制的话,可以让我们事半功倍。

值得一提的是,属性克制这个机制只针对PVE,PVP是没有属性克制和加成的特性的,大家在PVP玩法中的战斗思路与PVE相比还是有蛮大的区别。

街霸对决iOS版游戏争霸攻略

街头争霸是《街霸:对决》游戏里独具特色的玩法之一,在这里格斗家阵容自由搭配,斗魂和奥义也可以选择自己喜欢的,相比于其它PVP玩法自由度更高,也更加精彩一些。那么,在街头争霸里怎么样才能玩好呢?今天就告诉你!

街霸对决iOS版游戏玩法总思路

街头争霸玩法不同于一币到底,在这里所使用的格斗家,均是玩家自己拥有的。因此,上阵格斗家阵容、斗魂和奥义都可以自由搭配,这能让对战的可能性更多。即便对手实力比我们强一些,但阵容搭配合理,也是有机会进行翻盘的。

街头争霸玩法里格斗家属性克制也不会生效,因此阵容的搭配上可以选自己喜欢的。这里需要注意,进入战斗时,对战双方格斗家属性都会进行提升,优化战斗体验。另外,随着对战时间的增加,治疗效果会降低伤害会提升。由此可以看出,治疗系列技能在前期可能作用比较大,但后期的优势荡然无存。

街霸对决iOS版游戏整体阵容玩法思路

街头争霸玩法机制会匹配实力与玩家大致相同的其他玩家进行对战,并且在开战前无法知道对方具体的阵容配置,因此也就无法针对性的进行布阵克制。比如提前知道敌方选以本田为核心的高防纯肉队伍,而我方可选以巴洛克为核心的队伍进行布阵克制。但也正因为如此,街头争霸玩法才充满了未知的惊喜和对玩家理解和操作的考验。

不过,在选择阵容时,可以选择自己喜欢的队伍进行布阵,同时在斗魂选择、奥义选择上尽可能的发挥自己阵容的优势让对手无力反击,或是尽可能补足阵容的劣势,从而面对不同的阵容时都有一搏之力。

要知道不论是什么阵容配置,都会有对应的阵容进行克制,没有无敌的阵容,只有通过各方面元素搭配,弥补自身短板并且增强长处,才能提高对战的取胜几率。

街霸对决iOS版游戏阵容搭配思路

1、暗队

阵容:罗斯、赛斯和本田,替补位蛛俐

斗魂:罗斯-慈恩、蛛俐和赛斯-裂刃/回响、本田-庇护

奥义:咚酱乱舞、罪恶枷锁、红莲业火

暗队是爆发极高的队伍,三个核心格斗家的一套爆发伤害,少有阵容能与其对轰,如果遇到脆皮队伍,两三回合就能结束战斗。但输出高的弊端就是,套阵容身板太脆,并且需要拥有能聚怪技能。而赛斯具备较强的聚怪和控制效果,可以有效的聚集敌人。本田具备强大的抗伤能力,技能的减伤与免伤,让其能抗住敌人爆发伤害,弥补暗队身板脆的缺陷。

斗魂上罗斯带慈恩,可以提供一定恢复能力。蛛俐和赛斯选裂刃可以具备强大的爆发伤害,而带回响会具备一些恢复能力,提高生存能力。本田带庇护增加生命属性的同时,开局的护盾可帮助队友抵挡部分伤害。

实战方面,本田作用在于前排抗伤,连招上以暗队超连为主,赛斯必杀起手聚怪,衔接赛斯超连1→罗斯超连2→蛛俐超连3,打爆发伤害。当对手连招比较强时,可以用赛斯必杀起手聚怪,衔接本田连招1→赛斯连招2→蛛俐或罗斯连招3,以控制为主打断对手连招链。

2、风队

阵容:春丽、狼王桑吉尔夫、凯,替补阿贝尔

斗魂:春丽-强袭、狼王-莽冲、凯-强袭、阿贝尔-庇护

奥义:咚酱乱舞、罪恶枷锁、毒药之爱

风队这套阵容主打范围伤害和连招,狼王技能具备聚怪的能力,此时衔接凯的超连2,将下一次连击链技能伤害提升50%,将春丽的范围伤害最大化。这套阵容的缺点在控制不稳定,防守能力偏弱。因此狼王斗魂选莽冲,提升防御属性的同时,增强一定的控制能力。阿贝尔则选庇护,可以给队伍提供一定的保护能力,给后排足够多的输出空间。再有是奥义,咚酱乱舞、罪恶枷锁和毒药之爱都具备控制能力,在敌方使用连招链时使用,可以直接打断,降低敌人伤害减轻前排压力,让阵容容错率更高。

至于其他格斗家阵容搭配,玩家可以根据自己先有的格斗家进行组合。在选择阵容时需要取长补短,通过斗魂和奥义来弥补阵容短板。毕竟,奥义和斗魂是可以自主选择,虽然在对战中属性上会有差距,但通过阵容的合理搭配,只要实力差距不是很大,也能够做到反败为胜。

街霸对决iOS版游戏评价

这里面的BOSS造型都蛮帅啊,奥尔西斯啥的远比维加好看啊,夸一夸美术方面的水平,而且击败boss后也有一个变废墟的画面。对战流畅度做的还可以,这个和美术画面的表现也脱不开关系

话说这次真的比之前几次测试好了很多,尤其是减压方面,像人物突破方面材料首次通关以后就有个多消耗多产出的设定了,之前我就老吐槽这个人物突破上面的麻烦,现在看来好多了

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