金庸群侠传X绅士无双
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金庸群侠传X绅士无双

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金庸群侠传X绅士无双

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  • 类型:国产精品游戏
  • 版本:v2.0
  • 语言:中文
  • 平台:安卓
  • 时间:2020-11-19 10:35:30
83分83分
游戏评分
2438 415
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金庸群侠传X绅士无双下载
  1. 游戏介绍
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金庸群侠传X绅士无双游戏描述

1、玩家可以在游戏的世界中结实各种有名的侠客,还可以有机会和侠客进行战斗;

2、最真实的金庸侠客世界采用全新的系统设置,让玩家可以更好地探索神奇的武侠世界;

3、拥有极为个性化的简单操作,玩家轻松享受到指尖操作带来的快乐体验。

金庸群侠传X绅士无双游戏亮点

1.游戏全程给予玩家极佳的视觉享受,完美的剧情漫画播放式感受;

2.游戏拥有极为便捷式操作方式,玩家只需要轻松操作点击就可以体验到游戏的乐趣;

3.游戏还有这各种着名声优为角色配音,甜美、动听的角色音效为游戏增加了不少的乐趣。

金庸群侠传X绅士无双游戏困难度介绍

新手等级:主要是给金庸群侠传新手准备的,非常简单,但很多奖励都会缺失。

进阶等级:主要是给那些金庸群侠传游戏剧情以及流程有一定熟悉的等人准备的,难度较高。

炼狱等级:难度极高,不过奖励也是金庸群侠传中最为丰厚的。

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金庸群侠传X绅士无双游戏剧情攻略养成

随着版本更新,各版本特有剧情不同(比如穿越、仙剑四等),大部分剧情接近。 V20重点是更新了程序,解决卡顿问题,剧情基本和V19sp1一致。注意: 1.九阳10级和阴阳合欢散是绅士武侠必备物品; 2.按攻略打没遇到剧情尝试过主线,SL或者换时间去,特别是V19之后,多刷几次一般会有惊喜。建议1周目古墓派,可以很快获得【九阴遗篇】,黑一之后可以获得【九阳神功】,之后就能拿到不死套装,或者不论门派直接到剑湖宫拿飘渺套装(后宫版必须无门派才能学到飘渺套装,无双版无此限制)。 (一)玩家心得之一(最重要推荐):武功选择的一些考量因素(作者:vincent达人)玩金x,讨论最多的可能武功的选择,确实从400种武功中选择30种修炼,是一件很费脑筋的事情,新手难免迷茫,老手也存在一些误区,借着讨论的热劲,分析一下武功选择中的一些考量因素。 1、先说内功装备的主内功讨论过很多了,墨阴神功墨阳神功无疑是最强的,剩下的8门如何选择,首先要知道这些非装备内功的作用,加6 大属性(臂力身法悟性福缘根福定力)、加攻(攻击力、暴击概率、暴击伤害)、加防(防御力、减少受到暴击概率)、抵抗不良状态几率、提升相关武学及奥义威力、各类天赋,逐一来看。 1.1加属性很多人认为属性自然越高越好,像基本内功这种加60点属性的肯定要选,但是这6类属性具体如何提升人物能力可能并不清楚,因此也就存在一些误区。 (1)臂力:影响攻击力,提升1点臂力可以提升1/(481+x)倍攻击增益,x是当前臂力值,可以很明显的看出,提升臂力对于攻击的影响非常弱,而且随着臂力越来越高,收益也是越来越小; (2)身法:主要影响行动值,达到一个上限就不再变化,具体数值有知道的可以分享一下,传言是180,可见身法高了之后再提升意义不大; (3)悟性:影响升级速度和奥义触发概率,技能升级有原谅帽和笔记,奥义触发概率=基础发动概率*(1.0+悟性/150*0.2+天赋加成+装备附加概率),想达到100%触发奥义,对悟性的要求比较高,不过有圣灵珠再加上洗练基本能实现,无需通过内功来提升; (4)福缘:主要影响暴击概率,基础暴击概率=福缘/1000*(1.0+当前内功爆发值)*(1.0+内功适性增益)+装备附加暴击率,装备20级墨阴神功,没有装备附加的情况下,只需要143点福缘就能达到100%暴击,即便有减少暴击概率的存在,招招暴击也是非常轻松的,不需要过多提升福缘; (5)根骨:主要影响内功绝技的威力和防御,伤害靠的主要还是外功,防御后面再说;(6)定力:主要影响抵抗不良状态和防御,抵抗不良状态根据的是自身定力和敌方福缘的差值,除了擂鼓山,敌人的属性最高也就是魔神300,装备一件圣灵珠就能加540点全属性,因此定力也无需过多提升;总结来看,6大属性并不需要非常高,过多提升意义不大,而且有圣灵珠的存在,根本不缺属性。《金庸群侠传X无双版攻略合集简化版》无双团队制作,转发请注明。2020年3月3日星期二第5页共257页1.2加攻攻击力加的太少基本可以忽略不计,主要看暴击概率和暴击伤害。前面说了,即便没有装备加成,暴击概率也很轻松达到100%,无需通过内功提升;而提升1点暴击伤害可以提升1/(150+x)倍攻击增益,x是当前附加暴击伤害,举个例子,在没有附加的情况下,装备加30%暴击伤害的冰火玄功,可提升20%伤害,可见要追求伤害最大化,装备提高收益越来越小,由于人物本身属性都非常高,满级装备无双衣/魔神衣、圣灵珠后,减伤比例已经很接近上限,再提防御力升意义不大;减少受到暴击概率则不一样,很多强力boss的暴击概率非常高,因此带有减少受到暴击概率的内功就非常有价值了。 1.4抵抗不良状态几率抵抗不良状态几率总和达到100%就够了,无需多加,效果等同于圣战状态,所以没必要再学倚天屠龙笔法,注意圣战不是免疫一切,一些特殊天赋,以及特技中附带的没有设定命中率的负面状态是无法免疫的。(V20最简单,易筋经和淫欲高潮两个内功各50%,学了就到100%了。)1.5提升相关武学及奥义威力根据所选主力外功来配置,需要配套就学。 1.6各类天赋大部分有用的天赋都需要装备生效,带有被动生效神天赋的内功屈指可数,算下来也只有蜀山剑典(浪子剑客天赋),北冥神功、化功大法、吸星大法这类吸取内力的天赋,实战中效果很弱,V19虽然解决了被高定力敌人反噬的问题,但是最多也就是吸取几千,意义不大。1.7小结逐一分析下来,在不考虑外功的情况下,通用的10种内功的选择也就比较明朗了。 (1)装备内功:墨阳神功/墨阴神功; (2)防御内功:金刚不坏神功(抵抗不良状态几率60%,减少受到暴击概率50%,金钟罩、金刚、铁拳无双,定30,防御250,加成大金刚掌、般若掌、如来神掌各25%);九阳神功(抵抗不良状态几率50%,减少受到暴击概率30%,金钟罩、至刚至阳,根20,防御100);龙象般若功(抵抗不良状态几率30%,减少受到暴击概率40%,根、臂40,定、身20,,斗魂防御200);易筋经(抵抗不良状态几率50%,减少受到暴击概率10%,清心、普照,加成金刚不坏神功30%,防御80) (3)攻击内功:九阴神功(30%暴击伤害,攻120,破甲、怒不可遏,根20,暴击概率10%);冰火玄功(30%暴击伤害,阴阳,根10,加成夜叉探海15%,自身加成30%);修罗霸凤功(20%暴击伤害,斗魂,根10,加成修罗灭20%);《金庸群侠传X无双版攻略合集简化版》无双团队制作,转发请注明。 2020年3月3日星期二第6页共257页霹雳心法(20%暴击伤害,斗魂、怒不可遏,加成霹雳刀法15%,自身加成30%);圣火令神功(20%暴击伤害,光明圣火阵,根、身20,抵抗不良状态几率20%,战斗集气速度0.2); 心合意气流(20%暴击伤害,攻50,破甲,加成居合斩10%,自身加成30%,暴击概率10%)。走剑系的用蜀山剑典取代一种,主角如果想走门派武学另当别论,九阴神功可卡。 2.再说外功外功可学20门,自动战斗状态下,系统会优先选择威力高的那个,装备一门就可以(主外功),先选择走拳剑刀奇门哪一系,再从中选一门强力的作为主外功,判断是不是强力,一看威力,二看武学适性,三看有没有奥义、以及奥义的效果,四看技能附带效果,五看技能特技,不同周目,不同战斗场景,外功的侧重点都是不同的,所以也不好说哪个最好。剩下的外功选择,同内功的分析逻辑一样,先看附带的属性有什么,这里就不一一展开说了,只说几个重点考量的因素。 2.1某系技能加成这是等比提升最终攻击力的,比如罗汉拳可以提升10%拳系技能加成,如果用拳法,就等于提升10%攻击,虽然是个不起眼的武功,实际作用却很大。具体作用举个例子,如果用独孤九剑,那么在计算攻击时剑系数就会影响,提升1点剑系数可以提升 1/(401+x)倍攻击增益,x是当前剑系数值,和臂力的作用基本一致,都是作用效果很弱,而且随着不断提高,收益越来越小。 2.2暴击伤害暴击伤害的作用上面说了,对攻击的提升幅度也非常大。 2.3攻击命中率攻击命中率的作用是针对具有闪避天赋或buff的敌人,防止攻击丢失。能闪避的天赋有:飘然、神行百变、奇门遁甲、独孤求败、段王爷的电眼、不老长春、斗转星移、移花接玉、沾衣十八跌、百变千幻等等,buff有飘渺,命中率只要达到100%就够,神门十三剑/鸳鸯刀二选一,不过针对以上这些天赋,大部分是无效的,最明显的就是打魔神,因为魔神的四个闪避天赋都是不受命中率影响的。 2.4攻击吸血在低周目,伤害比较低,可以多学几个增加吸血的技能,等伤害高了,10%的吸血就可以一刀回满血。 2.5特殊天赋外功附带比较有用的天赋有寸长寸强(剑系、奇门生效)、铁拳无双、神拳无敌(拳系生效)、轻功高超、独孤求败、哀歌、救死扶伤(低周目血量低的时候回血明显,高周目可舍弃)、灵心慧质(必备天赋,否则如果误伤队友,伤害值降低到25%)等。2.6提升主外功、内功、奥义这个比较好理解,比如主胡家刀法的肯定要学苗家剑法和四象破阵功。 2.7小结根据以上几点,选择外功的原则是,先选择能提升主外功内功的武学,再选择有特殊天赋的,《金庸群侠传X无双版攻略合集简化版》无双团队制作,转发请注明。2020年3月3日星期二第7页共257页而后是提升该系技能加成高的、暴击伤害高的、最后是加系数多的,神门十三剑/鸳鸯刀二选一必备,吸血适当补充,每个门类选择都不一样,就不具体列举了。另外由于技能加成、系数都只影响本门武学,外功最好还是专修一类,最大化输出,同理也没必要为了防止受封印buff影响每门各装备一种,伤害太低意义不大。 (二)玩家心得之二:个人推荐武功及洗练属性(以无双V20为例)(作者:黯灭律动之音等)

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