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游戏公告群 - 七言八语

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    SNSyx《华山论剑》三大职业、人物属性分析

    1monsoon 2009-08-12 23:20
    职业介绍
          
           《华山论剑》分为三种职业,分别是墨家、道家、兵家,每一种职业都有各自的特点。那么在介绍这三种职业前,先来介绍一下《华山论剑》中属性及其作用。

    属性及其作用
           《华山论剑》有4个属性供玩家加点,分别是体力力量身法根骨。如图所示,其中:
            体力——影响血量上限
            力量——影响内外攻击

                          外功攻击:墨家、兵家本身只有外功攻击属性
                          内功攻击:道家本身只有内功攻击属性
            身法——影响命中和闪避等级

                          命中:增加击中目标几率
                          闪避:增加躲避攻击几率
            根骨——影响会心和韧性等级

                          会心:提高发动会心一击(暴击)的几率
                          韧性:提高躲避对方会心一击(暴击)的几率
           这些都可以通过每级人物自动加点和玩家手动加点来增加的、高级装备上也有加成。内功防御与外功防御,是玩家装备上附带的属性;速度、破甲、威胁、雷风玄冰 火系攻击与防御、内外功免疫这些都可以通过镶嵌宝石与穿着门派、各种活动积分兑换的装备来增加。有些也是高级套装的附加属性。

           这里要说明一下,初始玩家在没有进行洗点的情况下,所有点数是自动分配的。只有玩家进行了洗点,点数才可以自行分配,洗点后在1转前,玩家的点数都是按照洗点时的比例自动分配,直到1转,玩家点数重置,玩家每升1级点数都是自动分配。

    那么如何洗点呢?

    首先去道具商城购买道具洗点卡,之后去聚贤庄世外高人处洗点。

    三种职业的特点

           在华山论剑的三 种职业中,其中:
    墨家为外功职业,高命中、高闪避、高韧性、高速度,但是低攻击。作为主力攻击或者主力防御(盾)都可以。
    道家为内功职业,高攻击、高会心,但是低体力、低速度。适合作为主力攻击,是喜欢输出型玩家的首选。
    兵家为外功职业,高体力、但是低韧性、低闪避。适合作为主力防御(盾),是喜欢防御型血盾的玩家首选。

           每级成长为人物每升1级系统自动给予的属性;加点成长为玩家对该相应属性进行加点,每加1点人物所获得的属性点。血量通过加体力来实现;攻击通过加力量来实现;命中、闪避通过加身法来实现;韧性、会心通过加根骨来实现,速度和威胁是不可加点的。


    基础技能介绍

              《华山论剑》中,不通职业的基础技能都是相同的。相应的名称及效果如图所示。升级基础技能,需要消耗阅历值和银锭,等级越高,需要的阅历和银锭也就越高。


    玩家所加的基础技能数值在“玩家”——“属性”界面中可以看到。(如图)


    此图为该玩家未穿着任何装备时的属性显示。

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