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灵动骑士
  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.3.1
  • 平台:安卓游戏
  • 更新时间:2024-04-16 17:22:37
  • 大小:216MB
  • 厂商:暂无

灵动骑士像素冒险回合制

游戏截图
  • 灵动骑士
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灵动骑士是一款充满冒险和刺激的游戏。在游戏中,玩家将扮演一名骑士,通过灵动的操作和策略来战胜敌人。游戏的画面精美,角色设定独特,给玩家带来了丰富而深入的游戏体验。不仅如此,灵动骑士还拥有丰富的剧情和角色发展,使得每一场战斗都充满了挑战和乐趣。

游戏玩法

1、朝着地牢最底层进发!

在随着游戏进行不断变化的地牢中探险,打倒守在最底层的黑魔女,将被变成宝石的伙伴们解放出来吧!

2、将宝石(单位)收集起来吧!

将散落在地牢内的宝石(单位)收集起来拉入同伙吧。集结相同的宝石便可以发挥更强大的力量!

3、构建属于您的独特骑士团!

将单位编入队伍即可发动“印记能力”。若集结了“颜色”或“符号”相同的单位,便能根据其组合方式发动形形色色的效果。尝试构建属于您的独特骑士团吧!

4、使用宝石器具支援战斗!

玩家可以使用蕴藏于宝石中的魔法或道具来支援战斗,运用精准的判断力击败地牢中潜藏的敌人吧!在地牢中偶尔可以获得饰品。饰品拥有着各种各样的效果。您可以佩戴饰品让您的队伍如虎添翼。根据您的队伍配置佩戴合适的饰品,牢牢掌控优势战局吧!

玩法攻略

灵动骑士攻略

1、游戏的地图是经典的roguelike地图,即每一次挑战的关卡地图都是随机生成。每个关卡的关底奖励是随机的,同时,每五个小关卡会有一个随机的boss关卡。

2、游戏中设置了法力系统(体力),人物在地下城中探险时,每移动一步都会消耗法力。当法力为零时,人物虽然可以继续移动,但会对卡牌编队中的角色造成伤害。同时,当人物卡牌携带超过上限时,还有双倍消耗的风险。不过,玩家可以使用有限次使用的体力技能卡牌道具来增加体力,来增加移动的次数。

3、每一层地图中都有人物卡牌商店、技能卡牌商店和泉水。其中,只有人物卡牌商店和泉水可以进行卡组编队和卡牌升级操作,而技能卡牌商店只能升级技能卡牌。

4、击败怪物可获得金币,用于购买人物卡牌。

5、探索地图可拾取矿石,用于购买技能卡牌。

6、消耗法力,可在泉水恢复编队生命值。

7、除了基本的商店外,地图中还会有一些突发要素。如可以选择装备获取的女神像,提供强力技能道具的石像蛙,可进行金币与矿石交换的羊皮纸等。

8、游戏总有三种类型的卡牌,分别为人物卡牌、技能卡牌和装备卡牌。卡牌具有品级和星级设定,品级星级越高,属性越强。

9、卡牌主要通过地图拾取、商店购买、关卡奖励等玩法获得。同时,玩家需要到达卡牌商店或泉水处,使用卡牌进行人物卡牌编队和人物卡牌合成升级,以提升战斗力。通过不断击败怪物和boss,获取关卡奖励,接着挺近下一层,应对更加艰难的挑战。

灵动骑士印记攻略

一、颜色

1、T1

黄色:开局给对面全体上电击,相当于每个角色打到敌人身上都有固定的几点伤害,增加输出必备,至少要有1级。

红色:开局给对面全体上灼烧,每回合结束固定掉血,输出相当可观,至少要有1级。

蓝色:每回合给对面上冰冻,敌人在使用物理攻击时会降低伤害,变相增加生存,至少要有1级。

2、T2

白色:给全体队友上重生,效果是使用技能时回复相对层数的血量,总体来说前期效果可以,中期只靠这个回血就不太能顶起来了,不过胜在易集齐。

粉色:有50%概率降低主动道具的CD,分别是1、2、3回合,比较看主动道具质量,如果主动道具质量不错,那么这个印记就有不错的效果。

褐色:每回合给队友上防御力×2、3、4层的尖刺,效果是对方使用物理攻击时,给予其反伤,回合结束时层数减半。效果其实不错,面对一些高攻击频率敌人能够增加很多输出。但是毕竟是挨打才能触发的效果,所以不用主动去收集。

3、T3

紫色:开局给全体队友加魔攻,因为这个游戏的魔力输出全靠技能和印记,所以注定魔力队比较弱势,该印记也就不用主动去收集了。

绿色:加血上限的印记,不用主动收集。

橙色:开局给全体队友加秘技,最高三层。如果是每回合加,那妥妥的T1,结果只加1次,还是不用主动去收集了。

黑色:开局给全队友加物理伤害buff,实际上物理攻击加高了在后期输出也依旧不明显,所以单靠这个印记是不行的,不过黑色角色好用的比较多,这个印记多少应该有1级。

二、塔罗牌

1、T0

盾:每回合给全体队友上8、20、30的护盾,非常强力的印记,可以理解为全队每回合回相应数值的血,而且无视体力上限,所以带这个印记的角色和饰品看见必拿。

命运之轮:给全队加5、10魔防,公主唯二加魔防的手段,如果不想中期被敌人一个魔法秒杀,那么看见就拿上。

2、T1

梅纹:开局给全队上8、20的治愈,即角色每次行动时恢复对应层数的血量,非常重要的印记,贯穿前、中、后期的回复手段,配合盾可以达到以战养战的效果。

魔术师:每回合有25%、50%、70%的概率给全体队友上幻影,有一个金色主动道具是给前三个队友上幻影,这个直接每回合有概率给全体上,到达2级的50%时就有相当恐怖的效果。

战车:开局给全体队友上3、7、12点冰剑,带有冰剑效果的队友攻击敌人时附带相应层数的冰冻。平A就触发冰冻,看着对面刮痧。

3、T2

正义:开局给全体队友上突击和追击,追击是每次普通攻击时附带相应数值的物理攻击,突击是攻击时给自己上追击。看上去很美好的印记,但是坑在带正义的角色大部分是银的,所以比较难集齐,优先考虑生存的情况下,也就没有资源去拉这个印记了。

月亮:每回合给全体敌人上4、10、16点月光。简单粗暴的增加输出手段,不过优先考虑生存的情况下,该印记1层就够了。

塔:每回合给全体敌方上1、10层麻痹。麻痹的效果是每次对方行动时,有对应层数的概率无法行动。如果是上雷击,那么这个印记能排上T0,可惜是麻痹。

4、T3

倒吊人:开局给全体敌方上12、36、60点破甲。我都依靠雷击和灼烧输出了,还要破甲干啥?所缘收集即可。

星星:增加10、20点物理防御。物防在魔防的面前,优先度实在是低。不建议分资源给他。

森林:开局给所有队友增加100、250、400点魔弹,效果是使用技能时,给随机敌人造成攻击力(魔弹点数%)的魔法伤害。看着很强大的技能,但是实际效果一般,加上森林队生存堪忧,不建议特意去收集。

愚者:每回合给全队增加速度值点数的神速,神速效果是每回合有神速点数%的概率再动,随后神速点数清零。这个印记只有1级,不过带该印记的角色没啥特别好用的,所以随缘。

5、T4

太阳:给玩家增加40、100、160点阳光,效果是使用主动道具造成的伤害增加阳光点数%。前期很强,但是中期就开始乏力的印记,就算加了伤害,主动道具打boss依旧刮痧,我不如多拿几个回魔盾,所以该印记不建议拿。

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:jp.co.asobism.VividKnight2
  • 版本:v1.3.1
  • MD5值:8d5b90e8e5dec41a443123f23a8abdfd
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