死人之国(Niffelheim)游戏全程采用手绘风格像素美术,场景细节考究,光影层次丰富。仅蘑菇类资源就设计了二十余种形态各异的变体,每一种都拥有独特纹理、生长环境与用途,绝非简单调色复刻。沙盒系统扎实饱满:从木材、骨料、毒囊到远古符文,数百种可收集素材支撑起完整的制作树;建筑布局需兼顾防御纵深、资源动线与地牢入口管控;套装效果与角色特性深度耦合,每一次升级抉择都影响后续探索路径。若你渴望一场拒绝套路、尊重玩家思考、用细节构筑信仰感的北欧冒险,现在就是启程的最佳时刻。
游戏特色
你的主角是一名本该荣登瓦尔哈拉的英烈,却意外坠入寒霜弥漫的尼福尔海姆。在这里,死亡不是终点,而是更严酷试炼的开始——你需要亲手筑起堡垒抵御亡灵侵袭,向邻近领地发起突袭掠夺资源,深入未知地牢直面远古诅咒,并在蛛网密布的黑暗深处,寻找通往仙宫的破碎之门。
生存,是死后世界的唯一法则。严寒持续侵蚀生命值,黑暗中潜伏着无声猎手,而每一次呼吸都可能招致致命袭击。你必须狩猎腐狼获取肉食,烘烤菌菇储备药剂,锻造骨甲加固城防,在风雪与绝望中守护最后一簇炉火——只为向奥丁证明:纵使身堕冥界,战士之魂仍不可征服。
无人能在此地独善其身。任何觊觎你领地的敌人,都将化作你晋升之路的踏脚石。击败的每个对手,其骸骨、利齿、皮囊皆可熔铸为武器或护甲;修筑的每座箭塔、每道拒马,不仅守护家园,更成为反攻的支点。当死神牧师携终焉试炼降临,你选择应战,还是臣服于他们永无止境的仆从战争?答案,由你亲手书写。
通往瓦尔哈拉的门户早已碎裂散落。你需要穿越巨人盘踞的冰川裂谷、不死军团镇守的腐沼古墓、以及蛛后盘踞的深渊巢穴,逐一夺回碎片。每一处关卡皆有专属机制与环境威胁:冰面易滑、毒雾致盲、蛛网禁锢……真正的挑战,从来不止于挥剑。
炼金与烹饪,是生存之外的第二重智慧。研磨荧光菇与腐鹿腺体,调制出短暂提升暴击率的“狂战士药剂”;以寒霜莓与龙蜥胆熬煮盛宴料理,为战友恢复全部体力;甚至萃取巨魔之血,炼成足以瘫痪精英敌人的神经毒素——知识,是你最锋利的武器。
地牢并非重复刷怪的副本,而是层层下潜的远古遗迹。越往深层,岩壁浮雕越显神代文字,机关陷阱越趋精妙,而沉睡其中的神器也愈发古老强大:能冻结时间三秒的“赫尔之镜”、召唤亡灵助战的“冈格尼尔残片”、大幅提升负重的“耶梦加得脊骨”……每一次深入,都是对勇气与准备的终极拷问。
游戏亮点
在尼福尔海姆,生存本身就是一场战争。你将从零开始伐木筑墙、设陷捕兽、熔炼骸骨,逐步将荒芜冻土改造成坚不可摧的英灵要塞;同时主动出击,劫掠周边聚落,夺取稀缺资源与关键图纸,以战养战,步步为营。
这个世界拒绝温情脉脉。极寒会持续削减体温,黑暗降低视野范围,饥饿引发行动迟滞,而任意一次失误都可能导致永久死亡。但正是这份残酷,让每一次篝火重燃、每一块城墙加固、每一扇地牢铁门开启,都充满真实的成就感与北欧式的悲壮荣光。
核心BOSS支持重复挑战,每次击败均掉落稀有材料、专属蓝图或属性突破卷轴。例如击败冰霜巨人王后,稳定获得“泰坦肋骨”,用于升级主堡核心结构;战胜蛛后则解锁“织命丝线”,可缝制无视毒伤的传奇披风——成长路径清晰,回报丰厚,绝不空转。
装备体系双轨并行:既可通过击杀精英怪物与BOSS获取成品装备,也可自主采集材料,按图谱锻造专属武器与防具。从基础骨斧到附魔雷击的“雷神之锤仿制品”,从毛皮短衣到镶嵌符文石的“世界树守卫甲”,打造权始终掌握在玩家手中。
高端装备所需的关键材料,均有明确地理出处与刷新逻辑。例如“霜巨人角”仅产于第三层冰窟Boss房间后的隐秘冰隙,“幽影蛛丝”需在月相为朔时进入蛛巢最底层蛛网区采集。游戏内虽不直接标注,但通过NPC只言片语、壁画线索与环境特征,可逐步推演出完整掉落地图——探索,永远值得。
融合生存建造、地牢闯关、角色养成、轻度RPG叙事与战术协作于一体。白天经营基地、规划资源、升级科技;夜晚带队突袭、破解机关、应对突发危机;长线目标驱动短期决策,随机事件打破固定节奏——这是一场拒绝平庸、鼓励尝试、尊重每一次失败的多维冒险。
死人之国手游怎么玩?
1、首先我们选择一位角色来开始冒险,不同角色有着不同的特性。

2、接着通过与带有感叹号的NPC对话,领取冒险任务。

3、具体任务说明可以点开右上角的任务清单进行查看。

4、对于材料类任务来说,靠近场景中的资源点即可进行收集。

5、完成任务后,可以打开任务清单即时提交。

6、通过完成任务或者探索冒险的方式,可以提升角色等级。

7、如果想获取更多资源,可以前往地牢中进行冒险。

8、地牢中还会存在着许多怪物,消灭它们也可以获得经验。

9、随着游戏进度的提升,还将解锁更多的可探索的区域。

游戏优势
涵盖劈砍、突刺、投掷、蓄力重击等多维度攻击逻辑,搭配数十种手感迥异的武器与上百件特效分明的装备,战斗节奏张弛有度,连招反馈精准扎实。
敌人AI具备地形意识与协同行为:哥布林会投掷燃烧瓶制造火墙,冰霜幽魂可冻结地面限制走位,巨型蜘蛛会吐丝封锁退路——每一场遭遇战都需要观察、预判与灵活应对。
非强制挂机,但支持合理离线收益。角色在营地休整期间自动完成基础合成与建筑升级,上线后即可领取成果;探险途中遭遇的随机事件与隐藏宝箱,确保每次回归都有新鲜感。
所有道具与装备均遵循概率池机制,稀有物品随世界等级动态调整。前期掉落基础强化石,中后期逐步开放符文镶嵌、属性重铸等深度玩法,成长曲线平滑且富有期待感。
全手绘像素美术风格统一而富有生命力,动态天气系统影响昼夜能见度与怪物活跃度,地牢结构每次进入均随机生成——未知,是尼福尔海姆永恒的底色。
更新日志
v1.5.44版本
1、我们为Raven引入了指标和提示,以便您可以更快地完成它们。
2、在Raven的任务完成之前,我们已经关闭了所有不必要的地点。
3、在建造第一层之前,您不能进入城堡。
- 厂商:暂无
- 包名:com.elladagames.niffelheim
- 版本:v1.5.44
- MD5值:7bdddb7786a8dd39e585c01414c51221




