憎恨之心是一款硬核向战术动作RPG手游,你将化身一名背负宿命的孤勇骑士,在破碎大陆上展开单人征途。没有无脑割草,只有层层递进的关卡设计:每个区域暗藏隐藏Boss,击败后方可开启新地图;每场胜利都有概率掉落武器,从迅捷长剑、厚重战锤到附魔匕首,属性迥异、手感分明,需根据敌人弱点灵活切换元素与技能组合。
游戏特色
可独立运行(无需联网)
战术动作RPG——强调走位预判、技能衔接与资源管理,胡乱操作只会迎来快速失败
全新原创故事线,搭配精心制作的过场动画,构建沉浸式叙事体验
三档难度体系:破晓(入门)、日中(进阶)、黄昏(极限),难度跃升伴随机制解锁与Boss重制
24个主线任务(全难度独立计数),13个支线任务(破晓/日中),17个支线任务(黄昏)
11场高张力主线Boss战,最终Boss仅在黄昏难度开放,机制复杂、阶段多变
深度成长系统:熟练度驱动的能力树,技能效果随实战次数进化
锻造与制作系统:收集材料升级武器、合成专属装备,打造个性化战斗流派
敌人类型决定应对策略:需主动识别敌方抗性,匹配对应元素武器与技能克制链
原生支持MFi手柄,按键映射合理,响应延迟极低
持续更新计划:后续将追加全新武器类型、扩展Boss图鉴与剧情章节
憎恨之心游戏新手攻略
1、启动游戏后,首先进入一段电影级剧情演出,快速建立世界观与角色动机

2、进入实机操作后,左侧虚拟摇杆控制移动与闪避,右侧按键负责普通攻击、技能释放、格挡与特殊行动,操作逻辑清晰但容错率极低

3、面对不同敌人需调整战术:小怪群需范围压制,精英单位需破防打断,远程敌人优先近身施压

4、合理使用技能组合是通关关键:连击积攒能量、适时开启强化状态、把握无敌帧闪避致命一击

5、每个大关卡终点均设强力Boss,拥有完整多阶段机制与语音提示,需反复观察、针对性准备

6、击败Boss后获得丰厚奖励:稀有武器图纸、锻造核心材料、能力树点数,推动角色实质性成长

7、地图中遍布探索要素:隐藏宝箱、环境谜题、支线触发点,鼓励玩家主动探索而非线性推进

游戏亮点
精准的战斗控制系统:攻击判定帧、受击硬直、技能前摇全部可视化设计,操作反馈即时且可信
海量武器与装备库:涵盖近战、远程、魔法三大类,每件装备拥有独立词条、成长路径与视觉特效
策略化装备选择:没有“万金油”配置,面对不同关卡需重新规划武器、技能与元素搭配
渐进式成长体验:新手期注重基础操作训练,中后期引入资源调配、Build构筑与Boss机制解析,全程保持学习曲线陡峭而公平
游戏优势
全维度成长解锁:武器精炼、盔甲强化、道具合成、特殊技能习得、副本挑战权限——所有系统彼此联动,拒绝碎片化养成
高自由度世界探索:非强制引导式设计,玩家可自主决定推进节奏,重复挑战已通关区域获取更高阶材料
富有节奏感的副本体验:每张地图兼具地形策略性、敌人配置多样性与Boss机制独特性,战斗过程紧张而不重复
- 厂商:暂无
- 包名:com.tenbirds.animus
- 版本:1.2.2
- MD5值:40141cdfacecc1975784c724acfcab72




