幸存者传染病是一款高自由度文字向末日生存游戏,融合大逃杀竞技与沉浸式剧情双主线。你将以纯文本方式深入一个危机四伏的世界:在百人同局的大逃杀模式中争夺生存权;或化身警察莱塔,在病毒爆发的废土中抽丝剥茧,揭开幕后黑手的阴谋,最终加入反抗组织,为人类命运而战。
游戏特色
开放式世界:地图无边界限制,城市废墟、荒野村落、地下设施、废弃工厂等多元场景自由穿行,隐藏任务、稀有物资与随机事件遍布各处,探索即成长。
高度自定义生存路径:从初始装备选择、技能树分支到后期载具改装与仓库升级,每一步都由你决定角色的专精方向——是潜行猎手、火力压制者,还是资源囤积型生存专家?
智能动态敌人生态:感染者具备差异化攻击逻辑(挠击低伤慢流血 / 咬击高伤快失血),数量存在严格上限;人类NPC拥有6种实时切换行为状态(战斗/逃跑/补血/睡觉/失忆/失忆),会根据环境刺激即时响应,真正实现“有思考的对手”。
幸存者传染病大逃杀模式攻略
1、会有丧尸和人类出现
在搜索物质时可能会发现丧尸和人类,这时候会进入战斗状态,玩家可以有多种自由选择,比如:逃跑、战斗、挨打。注意丧尸的攻击分为两种,一种是挠人,伤害较低,流血的情况也较轻,另一种是咬人,伤害高且流血多,但咬人的丧尸最多同时只有4只,其他靠近的丧尸最多只能8只挠人,所以大家不用担心被几百只丧尸围殴了。
人类目前有6种状态,分为战斗,逃跑,补血,睡觉,忘了,忘了。每种状态都有可能切换,如睡觉的人类被你开枪吓醒了,就变成战斗或者逃跑模式,又或者战斗的人类被你打伤了,他可能先逃跑再补血,也有的人类会远处开枪打你,然后就逃跑。当然,你可以躲在掩体后躲子弹。
所以,综上所述,人类和丧尸都具有不同的特点,需要玩家做出反应。
同时要注意,大逃杀模式里的速度都是曲线速度,比如最大速度是1000,达到最大速度需要4秒,那前几秒就跑的很慢,4秒后才有1000速度,所以当你要与丧尸拉开距离时,你需要早一点跑起来,而不是丧尸追上来你才开始逃跑。
2、毒区变化
大逃杀模式会有毒区变化,而建筑物之间的移动依靠地图,地图有多种方法得到,比如:捡到,制作,作弊。有了地图之后就可以在地图之间移动,但要注意,地图的移动会消耗时间和饥饿口渴值,如果你有交通工具,那这些消耗会很低。并且交通工具会增加你的平时速度和防御值,需要一定要找到交通工具,交通工具只会出现在建筑外,搜索时设置为搜索建筑外。
3、拥有饥饿口渴
这是很多大逃杀游戏没有的设置,游戏里面有饥饿口渴值,游戏中加入多种日常食物(未来将持续加入更多),玩家获取食物的渠道也很多,比如:搜索物质,战利品,打猎。通过这些方法,玩家可以很好生存下来,并且如果城市仍然供水,玩家可以直接在厕所喝水,虽然会掉点生命和精神值,但无伤大雅。
4、拥有辐射与精神值
这两个东西一定进入负面状态则影响很大,辐射值由被丧尸攻击程度增加,一般不会到达最大值,可以通过疫苗减少辐射值,而精神值则可以通过睡觉直接补充。
5、睡觉
睡觉是大逃杀模式里很重要的一种生存途径,他不仅可以补血,还可以快速度过没用的时间,同时最快补充精神值的也是他。如果你有帐篷,那你睡觉时可以额外补充生命值。
6、食物和绷带不会补血
这个特点不同于很多游戏,游戏里面的食物和绷带不会补血,目前可以补血的只有:睡觉、医疗包。
7、仓库系统
仓库就像一个家,在仓库里物品会很安全,仓库也有较大空间,有多种仓库空间可以选择,如:手提包,车的后备箱,建筑仓库。
更新日志
v1.10版本
1.优化游戏整体运行稳定性与文本交互响应速度,提升长时间游玩流畅度
- 厂商:暂无
- 包名:com.xcz.crb.isan
- 版本:v1.10
- MD5值:b7193db0174e7ce52e18601b8d6d955d




