机械迷城手机版是一款由捷克独立工作室Amanita Design倾力打造的 acclaimed 2D手绘解谜神作,Steam高分移植、全平台口碑封神。你将化身锈迹斑斑却温暖可信的小机器人约瑟夫,在被黑帽帮(Black Cap Brotherhood)污染与掌控的后现代机械都市中孤身启程——没有一句台词,全靠精妙动画叙事;没有冗余指引,只以逻辑与观察驱动探索。为营救被掳走的女友柏塔,你将在齿轮咬合、蒸汽弥漫、光影流动的城市街巷间,层层拆解环环相扣的机关谜题,最终揭开城市崩坏背后的真相。
游戏特色
陈旧锈蚀却又格外亲切的城市解谜要素
整座机械迷城并非光鲜锃亮的未来图景,而是布满岁月划痕、油渍与铜绿的手绘世界:生锈的管道、吱呀作响的齿轮、蒙尘的玻璃窗……所有细节皆由画师逐帧手绘完成。正是这份“不完美”的真实感,让冰冷机械拥有了温度,让每一次点击、拖拽与组合都浸透沉浸式叙事张力。
在城镇里干尽坏事的黑帽帮(Black Cap Brotherhood)
他们是盘踞城市的反派势力,操控着监控眼、巡逻哨兵与陷阱机关。但这座城市并非只有敌意——你会遇见求助的清洁机器人、困在故障电梯里的维修工、等待零件重启的老年看门人。与他们互动、完成小任务、交换线索,既是推进剧情的关键路径,也是理解这座机械社会运转逻辑的窗口。
有趣的解谜要素
谜题设计拒绝套路:从基础道具组合(如磁铁+线圈=电磁装置),到环境交互(引水导电、借火熔冰)、物理推演(杠杆平衡、重力触发),再到嵌套式逻辑链(需先解A区谜题获得B区钥匙,再用B区信息反推A区隐藏机制)。更惊喜的是穿插其中的经典小游戏——《太空侵略者》(小蜜蜂)等复古彩蛋,不仅调剂节奏,更是获取关键提示的唯一入口:通关小游戏,才能解锁本关官方提示图。
融入游戏中的配乐
由捷克音乐人Floex操刀原声,延续《Samorost 2》的诗意电子气质。钢琴颗粒感、合成器脉冲、金属敲击采样与环境白噪音交织成一张精密声网——当约瑟夫攀上钟楼顶端,齿轮转动声渐弱,悠扬旋律升起,你才真正听见这座城市的呼吸。
游戏亮点
自由探索无锁区:全城地图开放漫游,可随时返回已通过区域寻找遗漏线索,NPC对话随进度动态更新,每一次回访都可能触发新支线。
纯视觉化解谜语言:全程零文字说明、零语音对白。所有规则、反馈、失败提示均通过动画节奏、角色微表情、道具状态变化直观传达,真正实现“所见即所得”的思考闭环。
难度曲线科学进阶:首关仅需拖拽道具组合,中期引入多步骤时序解谜(如“先通电→再升温→最后触发气压阀”),后期更融合空间记忆、镜像反射与跨场景联动,挑战逻辑纵深而非单纯增加步骤。
彩蛋级小游戏系统:除主线解谜外,《太空侵略者》《电路拼接》《齿轮校准》等6类原创小游戏随机嵌入关卡。它们不仅是趣味调剂,更是官方提示的“通行证”——唯有通关对应小游戏,才能查看本关分步解析图。
手绘动画电影级表现:全角色与场景均为逐帧手绘,动画总时长超60分钟。雨水滑过铁皮屋檐的轨迹、蒸汽阀门开启时的震颤、机器人关节转动的滞涩感……每一处细节都在强化“活的机械世界”这一核心体验。
无障碍辅助设计:内置“提示系统”无需内购或广告——只需完成任意一个小游戏即可永久解锁当前关卡图文详解,兼顾硬核玩家与休闲解谜爱好者。
机械迷城手机版开篇攻略
1、打开游戏后,初始画面呈现散落部件:上方是机器人躯干,左下角是头部。点击并拖动头部至躯干位置,完成基础组装;

2、点击已组装的机器人头部,向上拉伸其颈部,即可够到左侧悬挂的布偶玩具。拾取后自动存入道具栏;

3、将布偶拖至地面放置,吸引路过的机械老鼠。它会主动靠近并交付一枚关键齿轮零件,至此机器人完整体态激活;

4、点击场景中磁铁与缠绕线圈的绳索,分别收集“强力磁铁”与“绝缘铜线”;随后点击右侧竖直金属管,拖动机器人将其压弯成U形通道;

5、在道具栏中将两件物品拖拽重叠组合,生成“电磁导流器”。将其放置于弯曲管道入口,水流将被吸附引导,形成可通行的临时桥梁;

6、成功穿越水洼即代表首关达成。点击画面右侧箭头,无缝进入下一区域——真正的机械迷城冒险,此刻正式展开。

游戏优势
游戏世界
一座完全由机器人构成的自治社会:送报员、园丁、教师、警察……每个角色拥有独立行为逻辑与视觉标识。城市本身即是最大谜题——建筑结构暗藏电路图,街道布局呼应齿轮传动比,连天气变化(蒸汽雾、漏油雨)都可能影响解谜路径。
游戏故事
表面是英雄救美的线性叙事,实则包裹三层嵌套:表层为约瑟夫营救女友柏塔;中层揭露黑帽帮篡改城市主控协议的阴谋;深层则指向机械生命对“自我意识”与“情感真实性”的哲学叩问——所有答案,都藏在你亲手解开的每一个机关之后。
游戏谜题
涵盖逻辑推理(符号密码破译)、物理模拟(杠杆/浮力/电路)、空间解构(镜像翻转、透视错觉)、时序管理(多开关同步触发)及隐喻解谜(用废弃零件拼出关键图像)。无重复模板,每关均为全新机制首发。
游戏画面
全2D手绘+逐帧动画,背景层达7个深度(远景云层、中景建筑、近景街面、角色层、特效层、UI层、光影层)。动画师为模拟金属反光,在关键场景中甚至绘制了同一物体的12种角度高光变化,确保旋转、缩放、交互时质感始终如一。
更新日志
v5.0.5版本
修复已知问题,优化体验。
- 厂商:暂无
- 包名:com.m4399.gamecenter
- 版本:5.6.0.34
- MD5值:21ad8cd049b86947a80ed421630e7344




