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文明6手游
  • 类型:策略塔防
  • 版本:v1.2.0
  • 平台:安卓游戏
  • 更新时间:2026-01-08 12:55:07
  • 厂商:

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游戏截图
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文明6手游是享誉全球的史诗级策略模拟大作《文明VI》官方正版移植作品,完整继承PC端全部核心玩法与内容,并针对移动平台深度优化操作逻辑、UI界面与性能表现。从石器时代的篝火到信息时代的量子计算,你将亲手缔造横跨六千年的文明史诗——建设城市、探索地图、研发科技、发动战争、结盟外交、传播文化,每一步选择都影响着帝国的命运走向。这不仅是一款游戏,更是一场关于历史、战略与抉择的沉浸式文明演义。

游戏背景

你将扮演一位文明领袖,从远古部落起步,在广袤动态地图上开疆拓土。通过合理规划城市发展、高效调配资源产出、灵活应对国际局势,带领你的民族穿越青铜时代、古典时代、中世纪、文艺复兴直至数字纪元。在与成吉思汗、伊丽莎白一世、西奥多·罗斯福等真实历史领袖的博弈中,用剑与犁、信仰与艺术、科学与外交书写属于你的世界史。

游戏特色

见证真正“活”的文明:城市不再局限于单一方格,而是跨格延展、依地形而建——山脉可筑要塞,河流旁兴起粮仓,森林边缘竖起学院。每一座城市都是你战略思维的具象表达。

研究系统深度进化:科技与市政双轨并进,探索即成长。派出侦察兵踏遍未知地域,发现远古遗迹、失落文献与天然资源,实时转化为科技加成与政策解锁机会,让每一次探索都意义非凡。

外交关系真实演进:从原始部落间的试探性接触,到城邦贡品谈判、军事同盟缔结、联合宣战甚至文化谴责,AI领袖拥有独立性格、历史偏好与动态立场。一次成功的外交操作,可能比一场胜利的战役更能改变世界格局。

战术单位协同升级:“每格一单位”基础上引入支援融合机制——步兵可搭载反坦克单位形成攻坚集群,殖民者与战士编组加速拓荒,工程师与建造者协同提升基建效率。战场不再是孤立单位的堆砌,而是立体协同的智慧较量。

本地多人体验革新:支持Wi-Fi直连与蓝牙联机,无需复杂设置即可与好友开启对战或合作模式。单局游戏节奏更紧凑,回合流转更流畅,短时间也能享受完整文明对抗乐趣。

新手友好与硬核并存:全新交互式教程手把手引导核心机制,从首座城市选址到政体切换逻辑全程可视化教学;同时为老玩家保留深度自定义空间——政策卡牌自由搭配、政体路线自主规划、文明特性组合开发,策略上限始终开放。

文明6手游新手攻略

一、怎么建立城市

1、要修建城市,首先必须在任意势力的影响范围之外,也就是无主之地。

2、你可以在地图上看到蓝色、红色等围绕六角形边框的线条,这些线条围绕的就是一座城市的影响范围。

3、除此之外,最好是在资源丰富的区域修建城市。

4、红色箭头所示的图标就是资源图标,从食物、建材到石油、钻石等稀有、奢侈资源品种齐全。

5、不同的资源会带来不同的优势,可以升级科技对相关资源进行开发。就早期城市来说,食物资源相对是最重要的。

6、另外,红框位置的数字代表了城市的人口,这也是一项重要资源。

二、如何运作城市

你有一座城市了,我们来看如何运作,箭头所示的城市功能键,从1到6编号:

1、详细列表,城市每回合的产出,工业、科技能力等详细数据会在这里显示。

2、购买地格。这是另一个扩张领土的办法,与其靠文化增长扩张,不如直接拿钱买,当然,买的越多越贵。

3、公民管理,这里可以看到你城市居民的满意度和需求。

4、用金钱购买单位。

5、用信仰点数购买单位。

6、城市的生产制造项目。

三、其他

1、建造城市后,你会控制一片区域,通过购买、文化增长和征服合并,这个区域会增大。

2、每回合,你都能从你每一个六角形地块里获得收益,收益情况由地块出产决定。

3、如图,1号绿叶图标代表每回合增加食物,2号图标则是工业、3号图标代表文化。

4、食物带来人口增长,文化带来扩张和外交影响力。

5、工业和科技产出会加快生产、研发速度,减少所用回合数。

6、不过,要每一个地块的产出都能实现,你必须有足够的人口,至少1:1,也就是你每有一个地块,就需要1个人口单位才能实现地块资源的出产。

文明6手游最强国家排名

一、库马西

1、神谕城铺完区域拉商队,单支商队+6琴的收益,比碑性价比还要高,前期能吃到12琴已经非常强力,有利于快速启动政体,而且中后期强度也不错,个人认为是当之无愧的文邦第一。

2、泛用性:高,无模式、地图需求。

二、拉帕努伊

1、提供中后期发力的摩艾石像,相邻加成决定了它的上限和对版本的适应性。在树木和资源收割干净后进行大范围的密铺,保证大部分石像都能吃到3点琴的加成,在中后期可以有两次文化爆发。水域和火山土的加成则保证了边界石像也能吃到和中心石像相差无几的buff,缺点在于很费妹子,有大金和没大金是两种不同的体验。对毛利和巴西不是很友好。

2、泛用性:草原、平原

三、摩亨朱达罗

1、在其描述中有很明显的翻译错误,其原意应为“就像靠近河流一样,你的城市将获得最高的水源住房加成”,也就是说无论有没有水,城市的初始住房加成都为5。刚好工业区这么拉胯也不用修多余水渠,是适应现状的一项能力,且通用性很好,让文明的城市彻底摆脱了河流与水域的束缚,可以让城市在地块魅力值加强的版本尽可能多去贴合其他因素,提供了全新的思路。对澳大利亚、进步党罗斯福、巴西、毛利来说我认为是一个不错的城邦。

2、泛用性:高,无地形、模式限制。

四、卡瓜纳

1、巴特依相对于摩艾石像属于见效快的改良,不能相邻是非常难受的一点,将它的潜力压缩了接近一半。相邻中的娱乐设施一般不考虑,加成资源很多,但常见的一些加成诸如石鹿牛等很难不被砍掉,不过前期单设施就算+2琴也不错了,何况没有地形限制。其实很疑惑的一点是探索这个断头对应的商人共和国作为只有一个军事槽的政体居然被放到市政的上行线,这一点个人认为也是扣分项。

2、泛用性:高,无地形、模式限制。

五、塔纳纳利佛

1、潜力不错对应的是前期存在感极低,如果神谕城顺利,古典走完基本有10%左右的提升,还是不如几块改良来得实在。文明琴数和纳利佛的能力都随时间提升,所以给的buff是成倍上涨的,后期很强,但太拖了,对加快胜利进程帮助不大,这30%的上限没有看上去那么美好,反而像是空中楼阁。

2、泛用性高:无地形、模式限制。

游戏亮点

全球数十种文明各具专属单位、独特能力与历史事件,建筑不仅是视觉符号,更是功能载体——剧院广场提升文化产出,铸币厂强化金币收益,航空港解锁空中力量。

七种胜利方式并行不悖:科技胜利靠登月与纳米技术,文化胜利以旅游业绩压倒对手,宗教胜利借信仰传播统一世界,还有征服、外交、分数与 domination 胜利等多元路径。

信仰系统深度融入文明发展——创建独特宗教、撰写信条、指派使徒传教,宗教影响力可转化为文化、军事或外交优势,成为国家战略的重要支点。

策略经营无缝融合:从地块改良选择(农场/矿山/种植园)、区域功能定位(工业区/商业中心/剧院广场),到政策卡牌激活时机,每项决策都在塑造独一无二的文明形态。

游戏评测

多人模式体验全面升级,支持实时异步对战,即使离线也可推进回合,好友间约战零等待。AI行为逻辑更趋拟真,会根据你的扩张节奏调整外交态度,甚至主动发起贸易制裁或文化渗透。

文明进程严格遵循历史脉络:青铜冶炼解锁弓箭手,印刷术诞生后才可建造图书馆,航天工程完成方能发射卫星——科技树不仅是数值升级,更是人类认知边界的拓展实录。

领袖互动充满戏剧张力:成功完成其好感任务可获特殊加成,激怒则触发谴责甚至联合抵制;部分领袖还会主动发起“黄金时代”挑战,达成条件即触发全文明增益。

单位系统强调功能性分工:每个文明拥有专属单位替代基础兵种,如罗马军团替代近战步兵,日本武士拥有地形加成,苏美尔战车具备突袭优势。科技升级不仅强化属性,更解锁战术新维度。

更新日志

v1.2.0版本

修复已知bug

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