动物法则是由独立工作室Piksel Studios开发的一款以动物拟人化社会为背景的策略模拟游戏,玩家将扮演一个新兴动物族群的领袖,在充满竞争与合作的开放世界中建立聚落、发展科技、制定法律、应对自然灾害与外部威胁。游戏基于真实动物行为学与生态学原理设计机制,强调道德抉择、资源平衡与种群演化,无固定胜利条件,强调过程驱动与叙事生成。
动物法则特色
1. 基于真实动物习性构建的AI行为系统,不同物种角色拥有独特的生理限制、社交偏好与认知模式(如狼群倾向集体决策,猫科动物更倾向独立行动);
2. 动态“社会法则”系统,玩家制定的规则(如婚姻制度、劳动分配、刑罚标准)会直接影响族群稳定性、生育率与叛逃率;
3. 非线性科技树,技术解锁依赖实际需求与环境压力(例如干旱频发才会自然催生储水技术分支);
4. 全局生态模拟引擎,动植物种群、气候周期、疾病传播均独立运行并持续影响玩家生存环境;
5. 无传统UI引导,所有信息通过动物角色的动作、叫声、肢体语言及环境痕迹间接传达,强调观察与推理。
动物法则亮点
1. 首款将动物行为学研究深度融入核心玩法的商业级模拟游戏,获多位野生动物行为学家担任科学顾问;
2. 所有动物角色无台词、无文字对话,全程依靠动作动画与情境反馈推进叙事,支持多模态理解;
3. “道德熵值”系统实时量化玩家决策对族群伦理结构的长期影响,可视化呈现信任崩塌或共识凝聚的过程;
4. 支持MOD生态,官方提供完整动物行为参数编辑器与社会规则脚本接口;
5. 全平台存档互通,PC/主机/云游戏进度无缝同步,含离线单机模式。
动物法则玩法
1. 观察与识别:通过追踪足迹、分析粪便、监听叫声等方式判断周边动物意图与健康状况;
2. 聚落建设:在符合生态承载力的前提下选址建巢、分配职能(觅食者、守卫者、育幼者等),避免近亲繁殖与资源过载;
3. 法则制定:召开族群集会,提出并表决新规则(如“禁止夜间独行”“幼崽共享抚育”),失败提案将降低威望;
4. 危机应对:组织协作抵御天敌、扑灭山火、隔离疫病个体,失败可能导致种群分裂或灭绝;
5. 跨族群互动:通过赠礼、联姻、仪式或威慑与其他动物族群建立贸易、同盟或世仇关系。
动物法则点评
作为一款反套路的硬核生态模拟作品,《动物法则》舍弃了卡通化与娱乐化表达,以克制而严谨的设计语言重构了“生存游戏”的定义。它不提供捷径与提示,要求玩家真正理解动物世界的逻辑而非人类投射的想象;其深度与诚意获得了《Nature Ecology & Evolution》期刊专题推荐,并被多所大学用作行为生态学教学辅助工具。尽管学习曲线陡峭、节奏缓慢,但每一次成功维系族群三代繁衍,都带来罕见的、近乎真实的成就感——这不是一场关于征服的冒险,而是一次谦卑的共存实验。


