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古今江湖
  • 类型:动作冒险
  • 版本:1.13.1
  • 平台:安卓游戏
  • 更新时间:2026-05-22 16:41:19
  • 大小:291MB
  • 厂商:暂无

古今江湖古风武侠

游戏截图
  • 古今江湖
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古今江湖,古今江湖兑换码,古今江湖最新版,古今江湖正式版——这是一款深受玩家喜爱的古风武侠题材卡牌Roguelite游戏。游戏融合了精美的国风手绘画风与丰富的DBG(卡组构筑)玩法,以闯关为核心,通过收集与搭配各类武学卡牌,打造专属战斗流派。在变幻莫测的江湖幻境中,你能否集齐神兵秘籍、自创武学体系,最终问鼎武林之巅?

2020年古今江湖兑换码汇总

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古今江湖游戏界面

游戏世界观与剧情设定

失意少年意外坠入幻境江湖,一场惊天阴谋悄然浮现。千锤百炼铸就神兵利器,自创武学流派追寻真相。面对江湖恶人围剿,数度身陷绝境,而浩劫将至,唯有你能力挽狂澜,执掌江湖大局。

核心玩法机制解析

《古今江湖》是一款融合武侠元素的Roguelite DBG(卡组构筑)游戏。玩家通过闯关不断获取新卡牌,替换旧卡,逐步构建理想卡组流派,挑战层层强敌。游戏提供四大职业、数十位武侠角色、数百种武学招式,并融入套装、神兵、经脉等深度养成系统,支持高度自由的策略组合,助你打造独一无二的江湖传奇。

游戏特色亮点

别样国风美术:纯手绘风格,呈现书卷气十足的武林世界。

DBG卡组构筑:上百种卡牌自由搭配,靠策略与套路克敌制胜。

随机奇遇Roguelike:隐藏事件与分支路线,每局体验皆不同。

四大职业任选:职业特性鲜明,套装与神兵随心搭配。

武学卡牌收集:按个人喜好培养侠客,打造专属成长路径。

幻境探险闯关:凭实力一命通关,考验操作与决策。

自创武学流派:打破常规套路,引领江湖新风潮。

开立江湖门派:招募各路武侠成为门下弟子,壮大势力。

秘境休闲护肝:离线也能获取收益,轻松收集秘宝资源。

新手入门与进阶攻略

萌新必知基础机制

1. 怒气

怒气系统示意图

怒气有什么用?

战斗中使用武学卡牌需消耗怒气,每回合结束后自动恢复(气宗除外)。

如何提升怒气上限?

幻境内可通过祭坛增益或升级奖励随机获得;幻境外则可通过提升特定武侠天赋、打通经脉穴位或装备增加怒气上限的神兵实现。

2. 真气

真气系统示意图

真气有什么用?

真气为气宗专属资源,用于释放武学卡牌,无法自动恢复,需依赖特定卡牌回复。

如何提升真气上限?

幻境内通过祭坛或升级奖励随机获取;幻境外可通过提升相关武侠天赋、打通经脉或佩戴对应神兵提升上限。

3. 气血

气血系统示意图

如何提升气血上限?

幻境内:升级自动提升、医馆强化、装备加成;幻境外:突破武侠星级、提升天赋、打通经脉、佩戴神兵。

如何恢复气血?

升级时自动恢复部分气血、医馆治疗,或进入新关卡时完全回满。

4. 攻击

攻击系统示意图

攻击有什么用?

提升所有攻击类武学卡牌的伤害输出。

如何提升攻击?

幻境内通过装备、升级奖励或祭坛增益;幻境外则依赖武侠星级突破、天赋升级、经脉打通及神兵加持。

为何战斗开始后攻击数值变化?

因系统会自动计算己方攻击与敌方防御的抵消结果,显示为实际有效攻击值。

5. 防御

防御系统示意图

防御有什么用?

增强防御类武学提供的护甲效果。

如何提升防御?

幻境内通过装备、升级奖励或祭坛;幻境外通过星级突破、天赋、经脉与神兵提升。

为何战斗开始后防御数值变化?

因系统计算己方防御与敌方攻击抵消后的实际有效防御值。

6. 食物

食物系统示意图

食物有什么用?

探索未知地点时消耗食物;食物为0则进入饥饿状态,每次探索损失5%气血上限。

如何增加食物?

幻境内可向商人购买、NPC赠送或祭坛增益;幻境外可通过天赋、经脉或神兵提升初始食物量。

7. 铜钱

铜钱系统示意图

铜钱有什么用?

用于在商人处购买秘籍、食物或装备,强化战力。

如何获得铜钱?

幻境内通过击败敌人、祭坛、升级奖励或NPC赠予;幻境外可通过提升相关武侠天赋、打通经脉或佩戴神兵增加获取量。

8. 武侠技能

技能分为主动与被动两类。主动技能具冷却时间(CD),可在角色界面查看;被动技能每场战斗自动生效。

江湖术语速查指南

基础概念

  • 卡组:玩家当前拥有的全部卡牌。
  • 手牌:已抽取至手中的卡牌。
  • 牌堆:尚未抽取的卡牌集合。
  • 弃牌堆:已使用但未洗回的卡牌。
  • 战斗流程:开局从卡组抽牌入手,打出后进入弃牌堆;牌堆抽空后,弃牌堆洗牌重组成新牌堆。

初级效果说明

  • 防御:己方防御减敌方攻击,最低为0。
  • 中毒:每层造成1点伤害,行动后层数减1。
  • 冰冻:每层降低5%伤害输出,最多10层,打出伤害牌后减1层。
  • 灼烧:每层额外承受10%伤害,最多10层,受击后减1层。
  • 虹吸:造成伤害的50%转化为生命恢复。
  • 连击:连续打出同类型卡牌(如刀剑接刀剑)。
  • 闪避:每层提供10%闪避概率;低于100%触发后清零,高于100%则扣除100点。
  • 移除:打出后本场战斗不再出现,下场战斗回归。
  • 丢弃:打出后需额外弃掉其他卡牌。
  • 进化:打出后获得额外效果,仅限本场战斗成长。

中级效果说明

  • 化形:可视为任意类型或阵营。
  • 内劲:无视护甲,造成真实伤害。
  • 透支:怒气不足时可预支下回合怒气出牌。
  • 竭力:打出后清空当前所有怒气。
  • 反抗:触发弃牌堆中所有“被弃时”效果。
  • 罡气:受伤固定为血量上限的5%,不足则补足。
  • 唯一:牌堆中无任何同名牌。
  • 狂暴:自身血量低于50%时激活。
  • 破甲:失去50%当前护甲。
  • 碾压:敌方血量低于50%时生效。
  • 共鸣:同类型卡牌连续打出,怒气消耗-1。
  • 固有:首次抽牌必定包含此卡。
  • 博学:手牌数≥6时触发。
  • 连携:手牌中有某卡时,可直接打出牌堆中另一张同名牌(弃牌堆无效)。

高级效果说明

  • 循环:打出后立即回到牌堆顶部。
  • 点燃:移除对手所有灼烧层数。
  • 真气盾:按比例消耗真气吸收伤害。
  • 终结:当此卡为手牌最后一张时触发效果。
  • 聚气:消耗X点真气时,该卡真气消耗减半。
应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.qxjh.dyw.aligames
  • 版本:1.13.1
  • MD5值:7019ca41ce19960a576df33563f8cc88
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