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三维模型设计软件(Tetraface Inc Metasequoia) v4.7.5免费版
  • 类型:游戏辅助
  • 版本:
  • 平台:安卓游戏
  • 更新时间:2026-06-01 09:43:42
  • 大小:198MB
  • 厂商:暂无

Metasequoia三维建模免费版

游戏截图
  • 三维模型设计软件(Tetraface Inc Metasequoia) v4.7.5免费版
  • 三维模型设计软件(Tetraface Inc Metasequoia) v4.7.5免费版

三维模型设计软件(Tetraface Inc Metasequoia)是一款专业的3D建模辅助工具,集三维场景构建、文本内容编辑、着色处理等多项专业功能于一体,帮助用户高效完成高质量的模型设计与制作。

核心功能亮点

1、支持N-gon多边形建模(五点及以上面) 可创建包含五个或更多顶点的多边形面,并能轻松添加边线(分割面)或删除边线(合并面),提升拓扑灵活性。

2、衔铁建模系统 通过“衔铁”功能,仅需指定中心线与线宽即可快速生成物体基本形态,大幅缩短建模时间。生成后的模型还可通过常规建模工具进行精细调整。

3、骨骼绑定与Morph变形 支持为模型设置骨骼系统,实现与骨骼联动的形变效果;同时提供Morph功能,通过滑动顶点创建如面部表情等细节变化。两者均可导出为FBX或PMD格式,便于在其他平台使用。

4、精准测量功能(仅限Metasequoia 4 EX版) 可直接测量模型的实际尺寸,适用于商业项目或3D打印前的尺寸校验。

5、单位显示与输入 界面可显示毫米、英寸等真实单位,并支持以单位制直接输入数值,提升建模精度。

6、实时几何测量 可随时测量任意两点间距离、角度及模型厚度,且数值会随模型移动或变形实时更新。

7、增强型UV编辑 UV编辑功能全面升级,新增自动展开(Unwrap)、分割与缝合等操作,显著提升贴图展开效率。

8、OpenSubdiv支持 集成皮克斯开发的OpenSubdiv细分曲面技术,通过为顶点或边线设置权重控制边缘锐度,同时减少纹理拉伸。导出至FBX后可在兼容软件中保留细分形状数据。

9、环境遮挡渲染(仅限Metasequoia 4 EX版) 通过环境遮挡算法自动加深凹陷区域、提亮开放区域,并将结果烘焙至顶点颜色,便于从任意角度观察模型结构。

10、RenderMan渲染支持 可调用RenderMan渲染器输出高质量图像,满足专业级视觉表现需求。

11、广泛的文件格式兼容性 支持多种主流3D软件的导入导出格式。在转换过程中,自动处理坐标轴方向、面法线反转及缩放比例差异,确保跨平台协作顺畅无误。

实用操作特性

新建文档时将提示保存当前编辑内容,避免数据丢失。

高质量渲染输出 可将视图画面导出为BMP、JPEG等高分辨率图像,支持“扫描线(快速)”与“光线追踪(精确)”两种渲染模式。

DOGA-L直连导出 支持直接将模型部件注册至DOGA-L系列开发环境。

属性管理 可修改所选部件的各项属性参数。

智能面隐藏功能 提供“隐藏选定面”、“隐藏未选面”及“显示已隐藏面”三种操作,便于聚焦当前工作区域。

顶点锁定与选择管理 可固定选定顶点位置(防止移动),亦可解除锁定;支持“修复选择”以保持当前选区不被后续操作干扰,并允许追加选择。该状态下,“全部取消选择”命令无效。

选择存储与恢复 可将当前选区保存,并通过“恢复选择”命令重新载入,提升复杂模型的操作效率。

旋转中心设定 将视图旋转中心设为所选区域中心;若无选择,则默认设为世界原点。此功能需在配置中将旋转中心模式设为非“Fix”状态方可生效。

视图适配 点击后自动缩放视图,使所选区域完整填充屏幕;若无选择,则显示整个模型。

Catmull-Clark边缘折痕控制 可为细分曲面模型的边线设置或移除折痕强度,实现硬边与软边的混合表现。

基础使用流程

1、下载并安装软件。

2、首次启动时选择界面语言(仅提供日语与英语),请选择您熟悉的语言。

3、进入主界面后,点击【FILE】菜单创建新3D模型,随后即可利用工具栏中的各类模块进行建模与编辑操作。

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.cuidi.metamask
  • 版本:
  • MD5值:5ac061d0c47e9084fd938b6bc378570c
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