梦境回廊这款游戏出自网易高校MINI GAME挑战赛的获奖作品,是一款融合了轻战棋策略的Roguelike卡牌闯关手游。整体采用手绘风格,梦境山林色彩明亮,而梦魇怪物则是黑白剪影风,形成强烈的视觉反差。配乐轻柔,营造出一种既温暖又诡异的童年梦境氛围。玩家扮演一个从农村搬到城市的孩子,每晚都会坠入扭曲的童年山林梦境,借助“回忆卡牌”对抗由现实压力化成的梦魇怪物,守护自己的童年记忆。

游戏特色
游戏采用六边形蜂巢地图,玩家可以自由移动角色站位,利用地形规避伤害,兼顾卡牌策略与战棋走位的乐趣。
卡牌分为甜涩、明亮、温暖等情绪属性,克制对应的“压力投影”怪物,合理搭配能大幅提升伤害,策略性更丰富。
每次冒险的地图与卡牌都是随机生成,支持删牌、升级、组合连锁效果,多周目还能解锁记忆碎片,逐步补全现实背景。
玩法机制介绍
换手(核心机制):打出的牌如果费用相同但颜色不同,可以提升战斗倍率。此时再打出同色同费的牌,都能享受倍率乘算,但打出不同费用的牌会断链,倍率重置为1。举个例子:打出一张1费蓝卡开启1倍率,再打出一张1费红卡(原本面板造成9伤害)开启2倍率(触发换手的牌也享受提升后的倍率),接着打出一张1费红卡造成18伤害。
乘势:带有此描述的牌在打出后触发换手时,视为免费打出,不消耗费用。
消耗:打出后本场战斗中移出牌组,类似杀戮尖塔的机制。
紫色万能卡:卡牌颜色始终与你打出的最后一张卡相同。
保留:带有此描述的牌如果没有打出,下回合仍会留在手牌中。
反击:百分百反弹敌人造成的伤害量。
荆棘:反弹当前倍率乘以4的伤害。
四种buff:
力量:使卡牌面板伤害增加相应数值。
敏捷:使卡牌面板护盾值增加相应数值。
易伤:使携带者受到的伤害增加25%。
虚弱:使携带者造成的伤害减少25%。
游戏亮点
游戏采用颜色链叠倍率的玩法,低费卡牌也能瞬间变成核弹,出牌顺序决定上限,兼具策略与爽快割草的快感。
50种卡牌对应真实的童年记忆,比如槐花糕、萤火虫、旧收音机,打牌就像重温童年,情感代入感极强。
梦境回廊手游提供了8种地块、10种梦魇,路线自选,风险与收益自己掌控,每次冒险体验都不同。
玩法简评
梦境回廊手游的指引做得比较差,刚开始误点就直接进入游戏,摸索了半天不知道怎么打怪。明明盾牌拖到自己身上就能用,但打敌人时还需要额外点击,操作手感也卡卡的,反应不够流畅。UI设计也不理想,每个需要点击的地方都要点好几次,不够顺畅,手感欠佳。


