修仙门派模拟器免广告版是一款以深度文字驱动为核心的修仙题材模拟经营游戏。没有冗余弹窗,没有强制广告干扰,全程纯净体验——你将真正沉入一个灵气充盈、因果交织的修真世界。开局即为宗主,从一座荒山小观起步,亲手规划灵脉布局、建造丹房剑阁、开辟秘境坊市;广纳八方弟子,甄别灵根资质,因材施教授功法、炼丹铸器、结契灵兽、探索奇境;更需运筹帷幄,在群雄割据的修真界中周旋于各大势力之间,或结盟、或威慑、或吞并,最终带领宗门登临九天,成就万古第一仙宗。
游戏特色
修行非独善其身,而是一场关乎传承、权衡与远见的宗门长治久安之道。本作以扎实系统支撑宏大修真叙事,五大核心维度层层递进,构建真实可感的修真生态:
开宗立派,建设经营,广收弟子
从选址布阵到灵田开垦,从藏经阁编纂到炼器炉温养,每项设施都影响弟子成长效率与宗门发展节奏。弟子招募不限数量,但资质随宗门等级动态解锁——初期仅能吸纳单灵根、双灵根新人,随着声望提升,天纵之才、混沌灵根等稀有资质将陆续现身。培养路径高度自由:可专精炼丹铸器,亦可深耕秘境探索;可结契灵兽增强战力,亦可参悟上古残卷自创功法。一切选择,皆服务于你心中理想的修真图景。
门派争霸,施压吞并,一分高下
修真界无永恒中立。青云宗虎视眈眈,玄冥谷暗布阴煞,海外散修联盟蠢蠢欲动……你需通过外交威压、资源封锁、秘境争夺等方式逐步瓦解对手根基,择机发起吞并。成功后不仅获得其镇派功法与核心弟子,更可将其山门改建为分舵,拓展势力版图。真正的强者,不止于飞升,更在于执掌一方修真秩序。
宗门大比,弟子切磋,比武晋升
每月一度的宗门大比,是检验培养成果的试金石。外门争魁首,内门夺道印,亲传席位虚位以待。胜负不仅取决于战力数值,更受功法克制、灵兽协同、临场状态等多重因素影响。胜者除获丰厚资源奖励外,还将触发专属剧情——或得前辈托梦点化,或引动天地异象突破瓶颈,让每一次晋升都成为角色成长的关键节点。
庇护凡俗,除恶扬善,探索游历
修真不离尘世。地图涵盖雪域冰原、熔岩火窟、幽冥沼泽等50+风格迥异地貌,隐藏着30余种可收服灵兽与上古遗迹。派遣弟子巡查凡间,平定妖祟、赈济灾民、重建庙宇,可积累香火愿力,反哺宗门气运;深入绝地寻灵脉、镇邪祟、掘古宝,则能解锁稀有功法与特殊事件。善行所至,自有福报;道心所向,方成大道。
魔物入侵,众仙出战,共同御魔
当九幽裂隙开启,污秽魔气席卷三界,单靠一宗之力难挽狂澜。此时需联合其他宗门组建“诛魔盟”,统筹战力分配、布设封魔大阵、调度后勤补给。每位弟子皆可投入战场,其修为、功法、灵兽配置将直接影响战役进程。胜利可获取魔核淬炼神兵、净化魔气反哺灵脉;若溃败,则可能失去重要山头、弟子陨落、甚至引发宗门信仰危机——真正的修真,从来伴随着代价与抉择。
修仙门派模拟器免广告版游戏攻略
1、召弟子
弟子灵根优劣和门派的级别有关,刚一开始只能招单灵根双灵根的,级别上去了才能招到好的, 天赋红色的就行,天纵天选完美感觉没什么不同。
弟子天赋其实没那么重要,+12的和+30的差不多少到最后都能升满,甚至升满了却由于技能/炼丹没学完最后还得等她们学完。

可以看到混沌还不如双灵根战力高,因为前者熬的时间太短,技能都没学全
2、仙玉有限用在哪里?
事件,坊市。
事件里优先买红色宝物,一开始只有紫色宝物,可以斟酌着买。
坊市里功法炼丹一定要买,仙兽性价比不高,仙玉富裕的时候再买
然后是挂机,升满236级,2800左右的仙玉
千万不要用在炼器阁,那里最不经济。如果需要宝物,可以从事件里买,紫的9仙玉,黄的15,红的30比自己炼便宜太多。
也不要用在练功房,炼丹和灵兽山的尝试次数上,后面仙玉多了再说。
设施飞辇只加战力,可以往后放,后期战力报表没必要浪费在这里。
主事里只升境界不升法身,灵石奇缺,升弟子法身和功法/炼丹级别,要加战力可以雇杂役炮灰

杂役炮灰的法身一律不升,升不升外门看战力够不够,战力够了就用来蹭经验,用完就扔。
玄金后期到是很多,前期先升装备,有多余再升飞辇设施等战力
3、如何经济的升战力
这个游戏杂役弟子是有名额限制的,其他地位的弟子没有,所以我们要快速把杂役转成外门,具体做法如下:宗门大比杂役升外门是需要战力要求的,15000有几率,20000比较稳妥。所以弄一些装备给新人装上,过20000就行,全部升到外门再花5仙玉卸下来,再给新人装备上,不觉得麻烦也可以一个一个升,杂役升外门第一名+3修为/秒,第二+2,第三+1。
外门升内门名次奖励分别是+5,+3,+1。
前期可以招一些辣鸡杂役弟子,用来扩张战力不用在他们身上浪费灵石,只晋级不升法身,战力够了就开除让开灵兽契约位置。而且这些杂役还能提升经验,快速升级。
4、不同身份的弟子境界上限不同(括号里前者是有机会升级的战力,后者是升级比较稳妥的战力,还得看运气有时3个两万战力的能把一个10000带升职了,两万的反而没升)
杂役——结丹大圆满(15000,20000)
外门——化神大圆满(50000,80000)
内门——合体大圆满 (110000以上)
升亲传核心感觉是随机,和战力天赋没关系
5、飞升
14万左右其实就可以飞升,但是千万别太早飞升,飞升后还有个打妖兽的活动,一名弟子一天只能用一次,14万屁用没有,45万以上才升到真仙天仙,一次才加30%左右。所以慢慢升吧升到60万才比较稳。

游戏亮点
这不仅是一款模拟经营游戏,更是一场可沉浸、可传承、可博弈的东方修真叙事:
• 美人同修、秘境悬赏、帮派任务等支线内容饱满丰富,每个选择都牵动宗门气运与弟子命运;
• 大型跨服战场支持百人同屏激战,操作简洁但策略纵深,真实还原修真界群雄逐鹿的恢弘气象;
• 法宝体系庞大,上至鸿蒙钟、东皇塔,下至寻常飞剑、储物戒,皆可炼化、升星、附灵,打造独一无二的本命神器;
• 门派秘籍非线性解锁,结合灵脉属性、弟子资质、资源倾向,形成千人千面的成长路径;
• 三千大道任君择:剑修重锋芒、丹修擅续航、符修控全场、阵修掌乾坤,职业差异带来截然不同的经营逻辑与战斗风格;
• 每一项技能均有独立CD、能量消耗与环境判定,熟练掌握释放节奏与连招逻辑,方能在生死对决中逆转乾坤。
更新日志
v1.4版本
优化部分体验问题
- 厂商:暂无
- 包名:com.jl.xxmpmnq.mpt
- 版本:1.4
- MD5值:6f18383ebebfe01967beb3979f997ad4




